「接下來,我們將進入 GameFi」,這是Andre Cronje在去年九月曾說過的一句話,
一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據 Blockchaingamer.biz 統計,2021 年截至 7 月 30 日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而 2020 年全年該數額僅為 7200 萬美元,
在Axie Infinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的大麥克。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品(7月交易量就達6億美元),還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據Token Terminal統計顯示,近三個月以來,Axie Infinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和,
近半年各個項目協議收入 來源:Token Terminal
Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品,
那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在 GameFi 熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?
1.GameFi項目盤點
在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi= DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?
Illuvium,一款基于以太坊網路構建的 NFT 收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X 二層網路解決方案集成,目前游戲并未正式上線(公開測試版預計12月上線),目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。
此外,這一項目的聯合創始人Kieran 與 Aaron Warwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人Stani Kulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。
CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于 PancakeSwap 的第二大 dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過 5000 萬筆交易,并產生了超過 9200 萬美元的收入。
My Neighbor Alice,一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網資訊,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。
REVV,一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司 Animoca Brands(一家游戲制作商,已在澳大利亞證券交易所上市) 創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1 Delta Time 、 MotoGP、Alien Worlds 等多款游戲。
這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰,Zed Run,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8 月 9日, Zed Run 還與全美改裝車競賽(NASCAR)達成合作,計劃在游戲內推出 NASCAR 品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、The Unstable Horse Yard等,
MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超 5400 萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以The Sandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、Ember Sword、Guild of Guardians為代表的的角色扮演類游戲等,
2.側鏈與Layer2
游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。
前文所說的Axie Infinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今,Illuvium是構建在Immutable-X 二層網路上的游戲,被V神贊譽過的Dark Frost是建立以太坊的側鏈Xdai上,Zed Run是構建在polygon上,
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者,據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX 以 33.6 位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082% !
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲Star Atlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等,這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高,
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT 為 DeFi 引入了 以稀缺性為標準的差異化資產,而 DeFi 同樣通過金融方式賦予 NFT 商品化的價值 ,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力,
但「DeFi 和 NFT 碰撞出的新型 GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度,畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解,而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題,
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子,另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的 GameFi 充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力,