鏈游玩賺模式背后,哪個項目最具潛力?

作者 | 鈴語

“世上至少有兩種游戲,一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。”

有限游戲在邊界內部玩,而無限游戲玩的則是邊界。

幣圈的所有人都希望加密貨幣是個無限游戲。游戲中沒有明確的終點,身在其中的玩家,都可以在這個無限游戲不斷“擴容”的過程中獲取可觀的收益,

一段時間以來,Axie Infinity的玩家就收獲頗豐,一些東南亞國家玩家甚至通過Axie游戲實現了養家糊口。

從傳統游戲的“Free to Play”到鏈游的“Play to Earn”(P2E),游戲模式大變革,特別是近幾個月以來,各種創新玩法不斷豐富著游戲生態,鏈游再度成為加密市場的焦點賽道。

據Google搜索趨勢顯示,自20年8月以來,“鏈游”搜索數據持續走高,近期更是達到了搜索量峰值,其中,菲律賓、越南、新加坡牢牢占據搜索量前三名,

從用戶數來看,據DappRadar數據顯示,鏈游用戶增長明顯,8月5日,用戶量一度達到近90萬人,而就在6個月前,用戶數僅為4.6萬,

鏈游火爆之下,資本巨頭也投來了關注的目光,這其中不乏Coinbase以及馬云和蔡崇信的家族管理基金Blue Pool Capital(藍池資本)的身影。

截至8月13日,據不完全統計,市場上公開可查的鏈游平臺有近千家之多。獵云財經根據DappRadar的數據,對近7天用戶數排名前10的平臺進行整理發現,大多數為角色扮演類,且基于BSC,可以說玩法上大同小異。

用戶數排名前10平臺(獵云財經制作,數據來源:DappRadar)

為什么角色扮演較受歡迎?除了比較簡單、耐玩外,玩家還可以通過角色的扮演獲得快樂體驗。最重要的是,蘊含在其中的代幣經濟學,即所謂的P2E,更容易實現。

那么,眾多的鏈游平臺,誰將成為最有潛力的那一個呢?

我們覺得,除了用戶數外,二級市場成交額也是關鍵要素,根據DappRadar的數據,獵云財經了解到,近7天成交量排名前10的平臺與上表有部分重合,它們分別是Axie Infinity、CryptoBlades、MOBOX:NFT Farmer、My DeFi Pet,Axie Infinity我們暫且不說,市場上對它的報道太多。我們具體看看其他幾家平臺。

CryptoBlades

CryptoBlades是幣安智能鏈上角色扮演(RPG)戰斗游戲,玩家可以通過SKILL代幣招募英雄、鍛煉武器、配置隊伍,升級打怪獲取SKILL收益,戰勝的等級越高,獲取收益越高,每個角色和武器等裝備都是NFT資產,可以與其他玩家自由交易,

與大多數“邊玩邊賺”游戲類似,CryptoBlades的主要用戶群也集中在東南亞地區,和Axie Infinity一樣,菲律賓用戶占據大頭。

資料顯示,CryptoBlades是7月表現最佳的BSC鏈上游戲和唯一活躍錢包數量增長最顯著的DApp,根據DappRadar數據統計,自7月中旬開始,CryptoBlades各項鏈上指標開始飆升,短短半個月時間,日活飆升30倍。近24小時數據也表現優異,CryptoBlades實現了322萬交易,成交量達217萬。

MOBOX:NFT Farmer

Mobox也是一個基于BSC的項目,它集游戲+資管+機槍池于一體,主要業務包括收益聚合器、游戲和資產管理,其中游戲是項目的核心業務,也是其他兩項業務成立的前提和基礎。

據官方表示,Mobox完全由社區驅動,旨在結合DeFi和NFT各自優點,通過代幣獎勵來提高用戶的參與度和娛樂性,并為IP創造者、游戲開發者提供發行和流量渠道,

Mobox允許用戶通過質押LP代幣或穩定幣獲得“KEY”獎勵,該收益農業代幣可用于解鎖NFT,而NFT可用于Mobox中的游戲角色或Staking。

My DeFi Pet

My DeFi Pet是一款由KardiaChain孵化、由越南游戲開發商TopeBox開發的虛擬寵物游戲,游戲主要以收集、創建、養成、戰斗、活動、社交和交易等使玩家獲得豐富獎勵,將DeFi、收藏品和玩家個性有機結合。

據了解,每小時都會有新寵物誕生,競標持續24小時以完成收集;任意兩個寵物將繁殖新品種寵物完成創建品種;以寵物進化的階段確保酷炫的新外觀和增強的統計數據,以此增加稀缺性養成;游戲玩家擁有寵物角色之后進行的戰斗、社交、交易和活動不僅可以增加游戲體驗,更能獲得豐富獎品,

此外,該游戲中的市場和競猜中心,玩家可通過交易寵物及質押DPET代幣賺取收入,而DPET作為My DeFi Pet的主要代幣,主要在第一階段用于交易、交換、提升寵物及其特殊品質,

結語

正如業內人士所說,由區塊鏈技術驅動的P2E模式已經為我們開放了新一代的數字原生經濟機會,玩游戲已經不僅僅是打發時間的消費行為,

玩家通過日復一日的玩游戲,付出時間和勞動,體驗的是過程,但賺取的卻是收入,

只是不得不指出的是,目前的區塊鏈P2E游戲整體的可玩性依然不高,這也是目前鏈游最大的痛點,此外,鏈游的破圈之路也值得思量,畢竟,圈外人士玩鏈游還是比較有門檻的,

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