本文內容結構如下:
NFT的6大領域
1.基礎設施
2.交易類平臺&發行類平臺
3.游戲類平臺
4.NFT+DeFi平臺
5.域名平臺
6.實體落地場景
每種生態都會涉及許多領域,如同拼裝積木或者金字塔一樣,共同形成整個生態。NFT可以簡單分為六大領域,分別是:基礎設施、交易平臺&發行平臺、游戲平臺、NFT+DeFi平臺、域名平臺、其他(本文主要講現實生活落地場景),
類似完整的制造業產業鏈:先有地基和廠房,再有生產,然后物流、銷售環節,由此產生二級市場、商品冠名等等業務板塊。對于NFT來說,基礎設施是公鏈網路,它作為整個生態的地基。然后在基礎設施上,會有“鑄幣平臺”,將NFT制造出來,而后是交易平臺,將生產出來的NFT進行銷售,并形成交易市場,這其中還有域名系統,在落地場景中,NFT也有廣闊的前景,下面會詳細介紹,
1、基礎設施
這里的基礎設施指的是公鏈系統,比如ETH、Flow(CryptoKitties團隊做的鏈)、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,這些都是公鏈系統。目前的主力軍在ETH之上,其他的公鏈基礎設施也在發力,不過由于以太坊ETH強大的生態,導致其他的公鏈的NFT發展沒有那么壯大。值得一提的有三個項目:Flow、Conflux和MakerDao,
Flow特別的地方就在于其創始團隊就是世界上第一個NFT游戲/收藏品——CryptoKitties的項目團隊,這里有一種自己做大之后要搭臺子唱戲的感覺。Flow團隊背后是Dapper Labs,Flow還和NBA合作了NBA Top Shot(NBA球星精彩時刻圖片NFT),和兔斯基作者、知名藝術家王卯卯(Momo Wang)合作加密藝術貓系列,這也是大陸外合作的經典案例。不過,自己做公鏈看上去很美,ETH大頭在前,EOS、Conflux等群敵環視,想殺出來血路是很困難的,
上圖就是大陸藝術家和國外平臺合作的NFT,當時限量100只,每只100美金,上線就被搶光,兔斯基的圖片在下面也分享一下,這是2009年開始,在騰訊公司的網路上風靡至今的經典形象,
上圖有勾起了我們的記憶呢
Conflux有強大的技術背景,首席科學家為大陸科學院院士姚期智先生,創始團隊也多來自清華大學部姚班,它在NFT領域主要是結合其吉祥物形象“烤仔”,數量少參與的人也不算很多,更多是社區內部在做。當然Conflux公鏈的性能很好,不過由于以太坊的先發優勢和生態建設完善,后來者公鏈很難在NFT領域有大的建樹,這種情況也同樣適用于eos、nervos等公鏈系統。
MakerDao也是一個介入NFT很早的項目,但是它參與NFT領域的方式可以說劍走偏鋒,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人傾向使用更加穩定的標的(ETH的價格波動較大,難以作為一般等價物進行貿易活動),所以需要使用穩定幣,而MakerDao平臺所創造的穩定幣系統DAI,正好可以滿足這個需求。所以你會看到NFT領域,除了支付以太坊ETH之外,還有不少用戶用DAI進行支付,而在MakerDao上質押ETH可以拿到DAI,正好對這個項目來說形成了一個良好的商業閉環。
2、交易平臺&發行平臺
簡單理解可以將交易平臺分為:通用型平臺和藝術型平臺兩大類,
NFT通用型交易平臺
2018年創建的OpenSea是NFT領域最大的交易平臺(募資200萬美金),這個平臺也被海外用戶所熟知,被稱為“NFT領域的eBay”。其實還有一個平臺大眾可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits(募資600萬美元),不過rarebits消失了,OpenSea崛起后還活得好好的——直到2020年的今天。
Rarible是一個不錯的平臺,具有創新性今年反超opensea,Rarible在推出的時候也是平平,2020年7月15日發布了RARI token(可以理解為Rarible的平臺幣),開啟交易挖礦后迎來爆發式增長,在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用戶量都達到了2萬人次(數據來自Dapp.com),這個數據并不小,因為Uniswap的日活數字峰值也就2-3萬+,而后Rarible反超OpenSea,這部分會在下一篇文章的數據分析中繼續展開,Rari也是相對來說在NFT領域比較具有投資價值的幣種,
Cargo也是2020年推出的交易平臺,因為其他平臺的刷量問題,選擇另一條路徑。Cargo推出了雙幣機制,增加了操作復雜度,但這也直接擋住了很多用戶要進入的腳步,并不是一個很好的創新。
Terra Virtua則是一個自帶IP、支持VR的NFT交易平臺,所謂的沉浸式體驗,WAX是基于EOS的NFT交易平臺,而ImmutableX是NFT卡牌類項目 Gods Unchain的母公司。
NFT藝術品交易平臺
比較著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、Async Art等等,不過這些平臺并沒有什么創新。
上圖是KnownOrigin的官網首頁也是一個藝術類圖片典型
主要的區別在于藝術品的偏好,有的是賽博朋克,有的是近現代藝術,有的是和某種流行文化結合,任何商品的價值都是供需關系決定的,而純粹藝術品的供需關系大多數時候我們普通用戶無法知道,尤其是新奇的藝術流派,知道的人就不多,更別說有更大的需求了。
發行平臺
發行平臺領域其實并沒有展開講述的必要,主要原因是發行NFT的過程叫做 mint(鑄造),絕大多數的交易平臺都可以直接發行,包括OpenSea、Rarible、cargo等。專注于發行的平臺有infiNFT、Mintbase、Mintable等,大家也可以網上搜索“如何制作自己的NFT”的相關教程,自己發行。
本質上來說,任何一個圖片都可以通過簡單的方法在網上變成NFT,而這個鑄造出的NFT資訊將會存在于鏈上,網路上所說的數位藝術家,就是將自己的作品拍攝成照片、轉變為NFT,或者更多的情況是藝術品本身就是數位的,在電腦上自己創作,而后直接轉化為NFT,不需要拍照,因為自己的作品本身就是圖片形式的,比如下圖就是這樣一個數位藝術品。
3、游戲類
收藏、虛擬卡牌類游戲有Gods unchain, Cryptokitties、 Axie infinity、NBA topshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。
虛擬地產類游戲有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虛擬地產之間也各有側重,Sandbox注重游戲性,CryptoVoxels注重藝術性。
在此經典區塊鏈的游戲之外,還有一個江湖是介于區塊鏈和網路游戲之間的,不是純粹的區塊鏈游戲,只是在自己的網路游戲中加入了區塊鏈的通證,
比如網易公司的大型網路游戲“逆水寒”,鑄幣1.6億枚幣,命名為“伏羲通寶”,按照這個幣的故事講的是人祖爺伏羲鑄造的,理論上來說應該是“永不增發”,每天有5萬枚伏羲通寶挖出來,這就是真正的在游戲里實現了區塊鏈的“挖礦”,這個大家根據本文第一部分的內容應該知道不是NFT,而是FT也就是同質化通證也就是普通意義上的幣。
騰訊在這方面的探索上更進一步,2019年推出了“一起來捉妖”,在這個游戲里達到一定級別,將有機會獲得自己的專屬妖怪。但由于騰訊是中心化公司,其區塊鏈也屬于私有鏈領域,這違背了區塊鏈的精神,炒作過后,現在基本沒有多少人在玩兒這個游戲了。這不是本文的重點,但是大家要知道有這個事兒,以免坐井觀天,
4、NFT+DeFi
WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所謂的DeFi+NFT的結合產物。Whale就是NFT首富WhaleShark發行的錨定NFT資產的社交型代幣,類似NFT生態的綜合指數代幣,也是號稱NFT領域的ETF,
但本文此處沒有薦幣的意思,Whale在近兩個月從10美金跌到現在的4.8美金,一路向下。查看鏈接:https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/whale
MEME是ConsenSye的DeFi負責人Jordan發起的一個諷刺DeFi亂象的項目,結果意外爆火。Aavagotchi則是一個借貸類型的項目,Yinsure是YFI的創始人 Andre發起的一個NFT保險類項目,保險的英文單詞就是insurance,
這些所謂的DeFi領域NFT還處于早期階段,都是試驗田,還不能作為一個大的獨立投資領域存在,里面也有許多的坑,不建議現階段做大金額投資嘗試,
5、域名
類似互聯網領域的域名,如8848.com,在區塊鏈領域出名的是ENS(Ethereum Name Service,以太坊域名解析服務)和Unstoppable Domains。
ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金會贊助開發,看到后綴為”.ETH”就是這個域名服務,UD獲得了來自著名投資人Tim Drapper創建的公司Drapper Associates的A輪400萬美金的融資。
Cent是海外加密藝術圈愛用的社交媒體,帶有小額支付功能。
Roll這是社交代幣發行平臺,NFT有涉及到很多藝術家、個人IP,所以一些KOL會直接使用Roll發行自己的社交代幣,
6、實體落地場景
現實生活中獨一無二的資產有非常多,比如前文提到的房產、畢業證書、身份證等等,有一種萬物皆可NFT的既視感,但是目前最有可能落地的領域卻是門票。
最常見的最能落地的是門票,為什么已經有了現實中的門票,還需要NFT門票呢?這主要是針對二次交易(黃牛黨就屬于二次交易的中間商)的門票,比如演唱會、拳擊賽、足球比賽、郭德綱相聲專場等門票,黃牛賣票亂象叢生,假票泛濫,NFT就非常適合。
2019年有近10億人用過電子門票,如果未來NFT門票領域的落地能夠為區塊鏈領域吸引1%的人群(1000萬人),那么全球區塊鏈用戶就會大幅度增長,現在的比特幣活躍地址數也不過數百萬,歷史有過的地址數也就3000萬左右,這里面還有很多地址是已經廢棄的地址,有些地址是多簽錢包,也就是多人共用一個地址,所以NFT的前景非常廣闊,
NFT從使用場景劃分有:身份ID類(如身份證)、證書類(如大學部畢業證)、收藏品(如加密貓)、藝術品、游戲道具、作品確權等等,這種百花齊放的態勢,讓NFT成為區塊鏈離落地應用最近的一個入口,
本文是NFT系列文章的第二篇,延伸閱讀:
《NFT的3種協議標準,你了解多少?》
《如何制作和銷售自己的NFT?Rarible使用指南》
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尺度區塊鏈,一把尺子打天下