只用了短短一周,Loot 就變成了 NFT 領域里最火爆的項目,整個以太坊生態系統都為之吸引,更引發了 NFT 行業里前所未見的社交和交易活動狂熱。
雖然這次 Loot 以無比驚人的速度出現在人們面前,但不可否認的是,許多“圈外人”依然感到迷茫,不知道從哪里開始理解這一切。
價值數百萬美元的像素化jpegs已經讓人們大跌眼鏡。而現在投機者們放棄了對一些人來說是一年的工資或房產首付款的錢,以換取黑色背景上的白色文字。
該項目是由Vine的創始人Dom Hoffmann在推特上發起的,他在8月27日分享了鑄造一個Loot “包 “的合同,除了Gas之外,沒有任何其他費用,狂熱者們在三小時內鑄造了8,000個包。
現在Loot是NFT領域最熱門的項目,就交易量而言,它已經在OpenSea的第五位,在過去24小時內超過1億美元。底價,即一個Loot包在市場上的最低價格,是12.2個ETH,截至紐約時間晚上,價值超過45000美元,
而在9月2日,一個LOOT包以250ETH的價格售出,價值近100萬美元,
Loot 開始的這一切都始于一條推文,這條推文來自藝術家、企業家、程式員兼 Vine 創始人 Dom Hofmann,這條推文:
周末有人想玩這個嗎?
dom@dhof
基于文本幻想Cryptoloot
發揮你的想象力來玩
也許是智能合約
在周末的一場黑客馬拉松后,Dom 僅用短短一天就在 Twitter 上迫不及待地發布了 Loot,該項目是一個隨機冒險者裝備游戲,由 8000 個 NFT Loot 包組成,這些“故意省略【圖像和統計數據】供他人解讀”的游戲可以直接從 Loot 智能合約中自由鑄造,玩家只需支付 gas 費用即可參與。
上圖是 Dom 的發布推文,其中展示了第一個 Loot 包,這個 Loot 看起來很少見,
所有 Loot 包都能以非常快速的方式被鑄造出來,然后社區可以圍繞 NFT 進行外圍、有機的社區建設工作,
正是在這樣的模式下,Loot 得以呈現出爆炸式增長趨勢。如果您仍然對此感到困惑,別擔心,因為困惑——其實也是該項目為什么會傳播如此之快的原因之一。
Loot中沒有冒險家,沒有游戲,這里有的只是各種物品和物品對應的圖片,以及數以千萬計的、打賭這一切會以某種方式變成更多的物品的參與者。
正如一條推文所說,“Loot是NFT的即興表演”。
現在的問題是,Loot是否會以某種方式從一組游戲中的物品向后發展,成為一種實際的、可玩的游戲。如果是這樣,誰將開發它?以及如何開發?到目前為止,實際上無人知曉這些問題的答案。
Dom Hofmann說:“顯然,游戲的參與度很高,還有待觀察,但這絕對是一種可能性,我認為這將是非常酷的,” 他感興趣的一件事是看Loot項目是否可以跨越不同人建立的不同游戲,這個概念是今年元宇宙的關鍵。
以太坊創始人V神非常認同Loots代表的共同建設的理念,他在推特上說:“我認為Loot項目的哲學是對的,任何人創造的任何東西都是一種存在,造成不同結局的,是人們怎樣在上面繼續建設”。
AAVE創始人Stani Kulechov則提出了Loot-verse (Loot宇宙) 概念,“整個Web3.0社群都在建設Loot-verse,你在干什么?”,他還把自己的推特名字從Stani.jpg改成了Stani.txt。
Loot已經在一周內構建起了活躍的社群和豐富的生態。
一個叫Adventure Gold (AGLD) 的代幣被空投給所有Loot的擁有者, 瞬間直接加冕成為還是空白的Loot宇宙的貨幣,
Adventure Gold本身是一個尚沒有被開發出來的游戲項目,但就是這個白紙一張的代幣因為和Loot相連,一夜之間擁有了3億美元的市值,直逼頭部元宇宙游戲SANDBOX。
LootRealm(Loot 領地)和LootCharacters (Loot人物)這樣的項目也已經冒出來,為Loot-verse填補空間地圖和人物角色等元素,
同時,也有很多人在依據Loot的文字創作視覺內容和腳本,甚至還有大陸團隊開發出了中文版本的Chinese Loot空投給Loot持有人,得到了AAVE創始人的關注,
Loot是一個幾乎空白的畫布,卻賦有巨大的吸引力來讓人共同創作、建設和傳播,