為什么一遇到GameFi,我就瘋狂了?

出品 | 獵云財經

作者 | 夢月

自鏈游Axie Infinity爆火,今年夏天,區塊鏈行業開啟游戲金融化模式,“Paly to Earn”浮出水面,GameFi席卷而來,

9月9日,GameDAO Asia Pacific COO LEO做客獵云財經空中課堂,與大家分享了“瘋狂的GameFi”!

01

爆發是發展和進化的結果

獵云財經:過去,游戲可能更多的是娛樂性或者Pay-to-Win,但現在增加了獲取收入這一屬性,甚至在東南亞“區塊鏈游戲”正在成為許多人賴以謀生的手段,您怎么看待這種現象?

LEO:鏈游的爆發,絕對不是一蹴而就的,鏈游經過了3-4年的發展,逐漸形成了自己的賽道,其實早期的鏈游,都是以賺錢為基礎的,“Play to earn” 這個概念,很早就已經被提出了,只是當時DEFI還沒有出現,大部分游戲還是以傳統游戲的方式做活動運營,通過排行榜獎勵等方式來吸引用戶。

游戲本身的經濟模型體系搭建得并不完善,Play to earn的口號雖然喊出來了,但是并沒有一套很好的機制去實現,以至于很多鏈游并未能真正實現這一目標。

另外,早期的鏈游游戲性和體驗非常差,第一點是開發團隊并沒有真正去做游戲,而且在披著游戲的外衣做純金融類的產品,使用戶體驗極差,

由于區塊鏈的性能所致,大部分游戲操作方式并不能用純鏈游的方式來實現,早期讓很多開發者走了彎路,并沒有很好地利用區塊鏈技術賦能游戲,

所以,在經過幾年的進化和演變,很多鏈游開發團隊已經掌握了如何讓區塊鏈與游戲完美結合。Axie能在近期爆發也是行業經過發展和進化的結果,之前的鋪墊導致了當前應該有的結果,

同時,游戲公會的興起,也在其中起到了決定性的作用,為游戲培養了大量的玩家,為游戲提供了很多流量,并且通過游戲機制,使得更多人能參與其中。無論是為了游戲還是為了賺錢,大家都找到了各自的定位。使之成為火爆背后的助力推手,

02

DeFi激活了NFT游戲

獵云財經:P2E(Play-to-Earn)的游戲模式下,能夠賦予NFT哪些價值?GameFi是否具備可持續發展的潛力?

LEO:P2E的模式下,賦予NFT的價值是顯而易見的,由于NFT的這個屬性,其實與游戲是完美結合的,無論是經典的卡牌游戲,還是RPG、SLG類型的游戲,大部分游戲內的資產,都與NFT的屬性相近。

尤其是NFT的價值體現,P2E的模式本就是大部分游戲玩家所向往的一種游戲狀態,當我們在一款游戲投入大量的時間和金錢后,還可以從游戲中獲得收益,這種游戲體驗會顛覆玩家對游戲的看法,會吸引更多的玩家進入到游戲中,為游戲資產提升更多價值。

尤其是游戲中比較稀缺的NFT道具,由于P2E的出現,使得這些稀有的NFT道具價值更高,除了獲得更高的游戲體驗以外,玩家通過這些稀有度高的NFT道具,將獲得更多的收益回報,讓所有玩家都會為之向往,

DeFi的出現,不只改變了區塊鏈行業,同時也激活了NFT游戲,GameFi的賽道已初步形成。GameFi將顛覆傳統游戲行業的認知,雖然目前還處于早期階段,還有很多關于技術、產品開發等內容需要落地完善。

但是,通過Axie的現象不難看出,市場需求是巨大的,玩家對于游戲的公開透明要求越來越大,所有游戲產品會慢慢趨于市場需求。

目前在區塊鏈行業內對游戲的要求也在慢慢提升,更多現象級的產品,也會觸動傳統游戲行業。我相信未來GameFi一定會顛覆游戲行業,并且未來的發展潛力巨大,會是一個萬億級別的市場。

03

Play to Fun是未來游戲發展發向

獵云財經:金融化的游戲和傳統游戲相比,有哪些新的突破?對于我們普通玩家來說,有哪些參與門檻?

LEO:其實金融化的游戲,也就是GameFi,相比傳統游戲,最大的突破就是公開透明。所有的游戲道具都是在鏈上存儲,并且游戲的經濟系統,也都是通過區塊鏈的方式運行,讓游戲道具真正回歸到玩家手中,使得數字資產有了真正的價值,有了流通性,這是非常大的突破。

除了技術方面的突破外,還有利益方面。傳統游戲完全由游戲項目方定價,GameFi的游戲道具完全由玩家來決定。

對于區塊鏈圈之外的玩家,想進來參與還是有一些學習成本的,除了出入金之外,大家先要理解錢包的邏輯,什么是DAPP,這些學習成本都是普通玩家的參與門檻,但是通過類似YGG這樣游戲公會的普及,相信會有越來越多的玩家參與其中。作為開發者,也會為努力降低玩家的學習門檻簡化操作流程,

獵云財經:GameFi類型的游戲具備了娛樂性和打金兩個基本屬性,您認為一款優秀的游戲應該擁有哪些特征呢?

LEO:GameFi,是Game+DeFi,所以除了Play to Earn,還要做到Play to Fun,這是GameFi游戲未來的發展發向。如果是一味的打金賺錢,喪失了游戲樂趣,最終缺少了真正的游戲玩家,最后會淪為資金盤游戲,那也是對GameFi的極大傷害。所以,Game+DeFi缺一不可。

目前,一款區塊鏈游戲有30%的玩家,50%的打金用戶,20%左右的游戲資產投資,在一個相對平衡的比例下運行。所以,在一、二級市場需要有一個較好的平衡機制來平衡各個角色之間的利益關系。

做好一款鏈游,除了有好的游戲性、經濟模型,還要有不錯的市場運營和推廣,不斷地平衡各個角色,才能做到“長治久安”。

04

世界萬物皆可NFT!

獵云財經:越來越多的傳統游戲大廠紛紛布局GameFi賽道,對區塊鏈行業有哪些影響?

LEO:傳統游戲大廠的進入,對區塊鏈行業整體上有帶動作用,會加快提升產品的品質,提升用戶的品味,但是,也會對相關行業從業者,提出更好的要求,優勝劣汰,會有大批的團隊被淘汰,也會有大量的新團隊涌入進來。

整體來說,對行業未來發展是好事。但是,傳統大廠布局也需要一個過程,除了行業不同以外,還有各種法規政策,多少都會制約其發展。在這個過程中,行業內團隊應該抓住這些紅利期,迅速發展,抓住市場機遇,未來競爭一定會非常激烈,

獵云財經:GameFi的熱度飆升后,長遠來看,是否會引領DeFi出現新一輪浪潮?

LEO:NFT、DeFi,現在GameFi+元宇宙,概念不斷的涌出,熱度會持續一段時間,但是在熱潮退去,沉淀下來之后才是行業真正健康發展的時候。

今年是GameFi元年,一定會爆發出很多明星團隊,Axie在2018年項目上線,至今已有3年之久,所以行業是需要沉淀的,每一個爆發的背后都有一些邏輯存在,

獵云財經:NFT市場自藝術品出圈到GameFi爆火,NFT市場會否被藝術品和游戲兩大板塊瓜分?未來還能有哪些形式的突破?

LEO:由于NFT屬性的原因,早期都以藝術品作為NFT的定義,當DeFi火爆后,NFT又重回大眾視野,被推向了風口。

各個大平臺都紛紛布局NFT賽道,除了傳統的NFT加密藝術、NFT游戲之外,還有包括NFT交易市場、NFT創作平臺(包括視訊、音樂等)、NFT底層協議開發、NFT拍賣等方向,

未來還需要更多的從業者深入到NFT領域,開發和拓展關于NFT行業的更多產品,世界萬物皆可NFT!

0 条回复 A文章作者 M管理員
    暫無討論,說說你的看法吧