對話Epik創始人David:品牌IP是把NFT引入游戲經濟最佳途徑

采訪撰文 | Bite

2021年NFT市場無疑是爆發增長的一年,NFT也為游戲帶來了基于去中心化的不流通規范性,同時在新模式催生出新市場背景下,以DeFi、NFT、游戲三者為一體的GameFi在2021年強勢發力,

隨著各行業都在實現區塊鏈化,區塊鏈的發展日益加快,游戲+資產的模式代表著加密市場的應用機會與時代機遇,為此,YouMeLive專訪了Epik創始人Victor David,跟他聊了聊NFT二三事兒,

以下為采訪全文:

Q:David,你是從什么時候開始關注區塊鏈行業?什么時候開始購買比特幣呢?

David:這是一個非常有趣的問題。比特幣和我的聯系可以追溯到很久之前,我做程式員的時間已經有二十年時間之久,但我從沒想過會進入區塊鏈。

2018年3月,達拉斯召開了一個主題為《Explorer721》峰會。對于ERC-721最終代碼審查我真的非常興奮,這也就是現在大家所熟知的NFT,直到2018年6月NFT才被大眾接受,

在代碼審查中,我發現這個行業中有很多有創意的人才,比如在Opensea和Rariable等NFT交易平臺上,這讓我非常興奮,

在NFT領域內,每個人都有自己想從事的方向,所以有些人進入了藝術領域,并且逐漸通證化。但對我來說,更想從事B To B業務。

現在是一個網路程式時代,當大公司采用并推廣它時,我看到了主流應用的出現,我想要做的就是進入游戲公司,所以在2018年,我進入了一些游戲公司并為他們開發出NFT解決方案,

我開始向他們介紹IP,因為這是把NFT引入游戲經濟最佳途徑。Epik 在將區塊鏈技術引入主流游戲公司,我們成為世界上最大的代理公司。我們有300多家游戲合作公司,我們與數千個游戲品牌合作,為超過10億游戲玩家提供優質的數字產品和體驗,這就是我們的故事。

Q:Epik的代幣經濟模型的框架和設計理念是什么?

David:是的,我們有著龐大的網路結構和會員模式,用戶可以質押Epic,獲得我們合作伙伴制作的NFT,所以,我們提供的這種模式其他人也可以嘗試模仿,但價值不大,我們是以公司為基礎,會員可以得到收益分配,因此Epik的網路和會員模式非常有價值,NFT有著獨特的會員級別,會讓你獲得更多的專屬物品或體驗。

我們還將擴展Token模型,實現更多主流落地應用,正如我們所想的那樣,越來越多的投入代幣,我們有幫助代幣持有者受益的模型,

好吧,舉個例子,我們已經為一些世界上最大的游戲公司創造了數百萬個NFT,但是當他們制作NFT集時,他們卻無法做到,因為它們擁有數百萬的日活躍用戶,每款游戲都需要達到100個,甚至是500個NFT,為此,我們將擴展代幣模型并實現合并。當我們與越來越出名的游戲公司進行整合時,我們的代幣持有者將從中受益。此外,成為會員后質押的代幣會解鎖,好吧,也許我也會成為質押者之一,

Q:創辦Epik的初衷和背景是什么?

David:我是一名程式員,我非常喜歡玩電子游戲非常,比如《魔獸爭霸》,另外,我花了很多編程賺來的錢購買虛擬商品,所以我是最早這樣做的人之一,并享受其中快樂,這對我來說比馬路上的豪車更有價值。

我在游戲中購買的所有東西,購買金幣,購買道具,而虛擬商品的下一個發展基本上是NFT。但不同之處在于,當你購買這些虛擬商品時,這些商品已經被免費游戲經濟(基本上所有人都是免費玩游戲)所壓制。早些時候,人們購買游戲時就得到了游戲。隨后,由于虛擬商品的出現,該模式轉向免費模式,這仍然是由游戲公司所主導。如果游戲公司倒閉了,你就會失去該物品,或者你沒有真正的所有權,但是當你加入去中心化時,你可以賦予道具或用戶真正的所有權。不僅僅是交易和賺錢,而是純粹的懷舊,甚至是最基本的所有權概念。如果這家游戲公司不復存在,你所擁有的所有道具也將永遠消失,你甚至無法再看到它們,但是如果處在去中心化環境中,那么你仍然擁有所有權,

在2018年Epic成立時,我們開始與一些品牌和游戲合作,基本上都是優質數位產品,他們將在所有權和表達自我的方式中發揮核心作用,這些數字物品基本上代表了這些個人記憶和成就,它們都展示了你在社區中需要的特征,就像身份認同。

Q:請David簡單介紹一下Epik項目以及需要解決的問題。

David:Epik Prime 是一個NFT平臺,與很多AAA的游戲平臺、發行商以及大型娛樂IP都有合作。自2018年以來,Epik Prime 一直走在NFT加密市場的前端,Epik致力于創建游戲內的NFT交易場所以及各類商品的發行,

我剛剛也談及到,全球領先的機構都會把品牌IP投入到電子游戲中。Epik通過與世界頂級游戲公司合作,將游戲帶入市場,Epik是第一家為AAA游戲制作NFT公司,我們為許多游戲制作了NFT。現在,我們已經宣布了許多合作。但是我們想解決的問題是Epic大規模應用。

Q:請問David先生,Epik的資源布局是怎樣的?

David:我們有自己的市場,但市場只是我們工作的一小部分,我們實際上在建造更多產品。

我們有一個“Lockr”應用即將推出,使用Lockr,你可以查看和訪問游戲中所有項目,這也是與主流游戲的結合的一種重要方式,

今年晚些時候,我們將會發布Epikverse,在Epikverse中,用戶可以享受共享經驗,交易和交易數字商品,甚至更多,而不必離開他們當前所在的metaverse。大家不要把搞糊涂了,我們在元世界中建立另一個元世界構建哲學,實際上他們是互連元數據,Epikverse成為元數據的基礎架構層,

Q:請介紹Epik已經取得的一些成就,以及將來實施的計劃和目標。

David:很好的問題,我們喜歡這樣想。就像上面提到那樣,我們與所有人合作,主流游戲、加密公司等等,他們都是我們的潛在客戶,我們要么幫助他們獲得品牌和知識產權,一起創造新的原創內容。

至今Epik與全球360多家不同領域的公司達成合作,其實包括騰訊、Garena等電游行業中的的佼佼者,也包括像華納、環球等具有具有全球影響力的國際品牌。

Epik有良好的業績記錄,比如當項目準備啟動時,我們也和著名加密公司合作;打破了項目注冊人數最多的記錄,我們推出的一款游戲下載量超過10億次等等傲人戰績,總而言之,Epik在不斷地推出新產品,在今年剩下的時間里,我們還會推出更多游戲產品,

Q:NFT在整個行業面臨的機遇和挑戰是什么?接下來請您為我們介紹一下NFT藝術平臺的現狀,

David:事實上,不是每個人都能理解投資或交易,但是每個人都知道買自己喜歡的東西,想買有品牌的東西,這就是NFT的機會,但是現在NFT遇到更大的挑戰是獲得品牌授權,你需要和品牌做交易,這是NFT目前最大的挑戰之一。

第二,技術是阻礙NFT大規模采用的障礙,我們正試圖解決這一難題,這些都是企業面臨的最大機遇和挑戰。但Epic真正突出的價值點是TO B業務,也就是說,我們與所有主流加密游戲公司合作,緊緊相扣當前加密市場,我們是這個領域里唯一真正與所有人合作的項目,因為激烈的競爭環境需要一段時間才讓用戶理解Epik。

當用戶意識到所有人都是我們的客戶,而我們和每個人都合作,我們會帶來更大規模應用,我們的目的是把蛋糕做得足夠大,不滿足當下蛋糕的規模,

最近Epik被選為911的正式合作伙伴,我們實際上做了一個NFT元宇宙慈善活動,它現在還在我們的網站上,你可以在那里買藝術品,所有的利潤都將捐給慈善機構,這也清楚地展示了我們如何將現實世界的人團結在一起。基于傳統的授權和代理模式,這就是我們的B對B網路,這就是Epik的競爭優勢,這是一個與眾不同的模式。

Q:NFT現在非常火熱,從圖像到音樂再到文本,你怎么看待這種熱潮?我們有CryptoPunks, Penguin和Loot等,你個人有最喜歡的項目嗎?(沒有投資建議)

David:NFT將成為虛擬商品的下一個發展方向,人們把錢花在他們喜歡的地方。用戶可能不會完全沉浸在游戲或超能力中,但他們會在推特上發布某項資產。這些虛擬商品現在不僅限于電子游戲,虛擬商品現在是去中心化的,現在人們正在采用它,你將看到它從Twitter發展到Facebook,instagram等社交媒體上,再進入元宇宙游戲。從另外一個角度來說,Epic可能會有一些類似屬性,但是實際情況上來說,授權IP也許人們應該密切關注這款游戲的背后原因,

Q:如果沒有區塊鏈,你會做什么?

David:這是個很有趣的問題,我喜歡現在從事的工作,它給了我們機會去追求我們喜歡的東西,但是如果沒有區塊鏈,我可能會玩更多的電子游戲。目前有幾個話題我仍然非常感興趣,一個是人工智能,我對人工智能非常感興趣;第二是搜索技術。我有搜索方面的背景,我在2000年初發明了一些搜索專利,所以我一直很感興趣。

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