文字版NFT Loot一經問世,便迅速引來加密界大佬們熱烈追捧,雖然他只有極簡的黑底白字,甚至Yearn Finance創始人Andre Cronje還受Loot啟發推出游戲Rarity,
據OpenSea官網顯示,9月6日,Loot交易額為54664.63ETH(約合2億1559萬美元)繼續領跑,24小時增長率為-26.59%,7日增長率降至4502.92%,地板價為12ETH,
Loot地板價也在隨著行情不斷波動,9月3日,Loot項目地板價升至18.88ETH(約合7.15萬美元),4日,地板價跌至8ETH,5日,地板價重新升至12.5ETH,6日,地板價降至10.99ETH,
是什么讓Loot在短短一周時間獲得如此巨大的關注?文字NFT的價值在哪里?Loot又是否屬于文字NFT的最終形態?
1、Loot是什么?
Loot實質上是一種鏈上文本NFT,任何人都可以參與鑄造LootNFT。
當用戶通過以太坊合約鑄造LootNFT,合約會為所有者分配一個代幣ID,免費鑄造,任何人都可以僅支付Gas費領取戰利品袋,每個戰利品袋包含8件物品:武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、頭甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、腳甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、項鏈(Necklaces)、戒指(Rings),并以文本的形式呈現的冒險者裝備的物品清單,
簡單來講,Loot沒有圖像、沒有數字,僅僅是包含文本的NFT,呈現出來的是一張8行文字的黑底白字的圖片,8行字分別對應8種冒險者裝備。
Loot總發行量為8000枚,開發者為自己預留了222枚,據OpenSea數據顯示,目前7778枚Loot代幣已被全部認領完,持有者約2500名。
目前,在Opensea、Element等交易市場均能查找到大量Loot作品,
那么,文本NFT為什么會這么火?
首先,Loot本身具備NFT屬性中的唯一性與稀缺性。
根據Loot機制,記錄在Loot上記錄了每行文字包括單詞、單詞組合與單詞組合之間的關系。此外,為了產生隨機的稀缺性,合約會為所有者分配一個代幣ID,每一個代幣即為一個哈希值,哈希值是一種映射函數,因其是唯一映射,保證了Loot代幣的唯一性,
每個Loot都可以根據“代幣”ID的哈希值來增加前綴或后綴的內容,有42%的概率出現后綴,8.7%的概率出現前綴,通過前綴或后綴來區分稀缺度不同。
其次,Loot本身具備圖片類NFT不具備的屬性,多重性與可組合性。
我們知道圖像的本質是一個多維矩陣,Loot由一個個單詞組成,而單詞與單詞的組合又會誕生出新的含義,是非固定形式,增加了不確定性因素和可創造性。Loot文本NFT在本質上是對圖片NFT的一次迭代,這是對圖像NFT的圖片形式的一次變革,
最后,Loot具備更強的社交屬性,
在《人類簡史》中,作者尤瓦爾·赫拉利認為“人類之所以成為地球的主宰,就在于人類能創造并且相信虛構的故事”,這背后的驅動力就是社交,
雖然NFT圖像也具備一定的社交屬性,例如同時購買Beeple作品的收藏者之間會建立聯系,也會與作者建立聯系,但這種社交畢竟時小范圍且不可定義的,但在Loot上,這一切都不一樣了,Loot創始人Hofmann允許社區以他們想要的任何方式使用LootNFT。
即便這樣,我們依然有必要探索Loot的價值源泉。
2、Loot火爆的背后,“文本NFT”是價值源泉?
關于Loot的價值原動力,V神給出了自己的看法。
9月2日,V神在twitter回復作家BrunoMacaes問題時表示,“什么是加密的本體?一方面,它關乎確定的真理。另一方面,它似乎是虛擬的,與物質現實脫節。無中生有的創造,那么……它是依賴于真理和現實的形而上學還是超越它們?”
V神回應道,“我覺得Lootproject哲學說得對:幾乎任何人創造的任何東西“都存在”,重要的是其他人在多大程度上建立在它之上,”
V神毫不掩飾自己對Loot底層哲學的欣賞,回應的話有兩層含義,第一,Loot鑄造代幣無需費用,人人可鑄造,體現了公平原則。Loot不排除任何人產生創造力,所以Loot鼓勵用戶自己創造,任何人創造出來的東西都有存在的價值,價值的高低很大程度取決于用戶在上面所建造的生態系統,
V神對Loot的欣賞可能基于Loot在底層思維與以太坊哲學相似,將Loot對照以太坊設計的哲學原則,不難發現,Loot符合簡潔原則,Loot系統本身不限定圖形、數字等內容,創作者可根據文字內容自己創造社區,Loot符合通用原則,沒有“特性”是以太坊設計哲學中的一個根本性部分。以太坊哲學認為沒有特點,就是最大的特點,因此Loot因為沒有功能,也正是最大的功能,Loot釋放單詞之間可組合性的潛力,給未來的Loot生態創造了更多的可能性。
以Loot的合成戰利品(Synthetic Loot)為例,這是一種虛擬形式的戰利品,每個錢包都會自動擁有,不需要鑄造。與基于數字標識符生成的原始Loot不同,合成戰利品是根據以太坊錢包地址生成的,在保留原始戰利品和合成戰利品之間區別的前提下,在 Loot 之上構建的開發人員將合成戰利品納入他們的生態,允許整個以太坊網路進行訪問,釋放了NFT可組合性,擴大Loot生態系統,
總的來說,Loot引發了一場從JPG轉向文字的革命,無疑帶給了NFT更大的發展空間。
那么,Loot的終極形態會是怎樣的?筆者認為Loot公會將會是答案,
3、Loot公會,會是最終選擇?
YGG公會的發展,或許會給我們啟發。
眾所周知,Yield Guild Games (YGG) 是一個去中心化自治組織 (DAO),由數以萬計、且人數不斷增加中的游戲玩家組成,他們在“邊玩邊賺”(Play-to-Earn)的游戲中利用非同質化代幣 (NFT) 來產生真實的現金流。
YGG的作用在于幫助公會成員參與各類NFT游戲,降低游戲參與門檻,例如在Axie Infinity游戲中,NFT持幣者可以購買和飼養小精靈(Axies)來爭奪獎勵,這些獎勵可以在游戲中使用,或在外面兌換成錢。在Zed Run中,您可以購買和飼養虛擬馬 ,然后讓它們參與賽馬比賽來賺錢。此類游戲的名單還在不斷壯大中,
8月份YGG還完成460萬美元融資,a16z領投。
Loot未來發展同樣需要YGG這樣的公會。事實上Element目前正在成立loot公會,以幫助社區成員更好地參與Loot。在Loot公會中,鼓勵成員參與鑄造Loot,并在Element市場掛單參與交易與討論。
目前,在Element頁面中已經出現與Element合作的公會的低價掛單,某些Loot甚至會低于鑄造成本(0.018ETH)。
最后,我們發現,Loot已不單單是一款文字NFT那么簡單,并且有朝著游戲方向發展的趨勢。
此前,Loot創始人Dom Hofmann在推特上表示,他所感興趣的是Loot是否可以跨越不同人建立的不同游戲,這個概念是今年元宇宙的關鍵。
在討論中,游戲公司的創始人Kyle Russell在他的部落格上提出了一個設想,Loot這樣的項目中會出現漫威電影宇宙的繼承者。 Kyle Russell認為:
9月6日,Yearn Finance創始人Andre Cronje發文稱受到Loot啟發推出游戲 Rarity,在該游戲中玩家可創建召喚師,Rarity總量沒有限制,除Gas外無需其他費用,召喚師每天可以通過冒險賺取xp經驗值,一旦獲得了一定量的xp就可以升級,獲得特技和法術,
可以看到,Loot也已朝著多元化發展,這尤其需要公會存在,以去中心化自治的方式,促進新型NFT發展。