圖解閃電網路發展:個人轉賬使用量一個月內翻倍,在線服務增長 65%

原文標題:《研究調查:可以使用閃電網路的用戶量一個月內增加了 11,164%》

撰文:Arcane Research

編譯:白澤研究院

要點:

  • 薩爾瓦多對比特幣的采用、Twitter 使比特幣能夠通過閃電網路支付小費以及 Paxful 集成閃電網路,所有這些因素都在 9 月推動了閃電網路中的用戶采用和支付活動。
  • 9 月份閃電網路上的支付量翻了一番,而閃電網路中的比特幣容量只增長了 26%。
  • 9 月份可以使用閃電支付的用戶數量增加了 11,164%,達到 970 萬,而 8 月份為 87,000,
  • 個人轉賬(包括商家支付和禮品卡)的閃電網路使用量在一個月內增長了 122%,而在線服務增長了 65%。

Arcane Research 昨日發布了一份長達 60 頁的關于閃電網路狀態的 報告,從內部評估比特幣的閃電網路層,這篇報告涉及渠道容量、錢包支付量、日常使用和資金流轉能力,通過更好地了解閃電網路如何改變全球支付行業,讀者可能會描繪出世界可能發生的走向,

圖片:Visa 每秒交易量與比特幣每秒鏈上交易量對比閃電網路

閃電網路中的比特幣容量剛剛跨越了一個重要的里程碑,超過了 3,000 枚比特幣的大關。然而,該報告認為,像閃電網路容量這樣的公共指標并沒有顯示出使用量增長的真實程度,相反,Arcane 使用閃電錢包支付量來衡量采用率,這遠遠超過渠道中的比特幣總容量,

9 月,當薩爾瓦多將比特幣正式列為法定貨幣、Paxful 集成閃電網路、Twitter 通過閃電網路啟用比特幣小費時,支付量幾乎翻了一番,而閃電網路中的比特幣容量僅增加了 26%,

圖片:閃電網路錢包的支付量 (USD) 增長與公共容量 (BTC) 的增長。

Arcane 的研究表明,隨著越來越多的用戶使用閃電網路,其使用方式已轉向典型的日常使用,如實體商家支付和禮品卡。

圖片:8 月 和 9 月可以使用閃電支付的用戶量對比

圖片:來自錢包用戶的閃電支付和個人轉賬交易量

隨著閃電網路在薩爾瓦多通過了采用測試,其他國家或許頁將效仿這種方法。與不穩定的銀行系統和過度膨脹的本國貨幣相比,比特幣和閃電網路的明顯優勢將促使國家或人民的采用,

因此,閃電網路的采用可能會在這十年內呈拋物線狀的顯著發展。

圖片:到 2030 年,其他銀行服務和美元化國家的家庭支出和匯款支付中閃電使用的可能情景

閃電網路也有可能改變現有支付服務的提供方式,它支持小額支付,如游戲行業所示,該行業可能會更頻繁地使用閃電網路作為支付渠道。

游戲獎勵和收入僅占 8 月份閃電網路交易量中的 4,000 美元,總額雖小,但這卻是在 189,000 筆支付中做到的 —— 平均交易規模為 0.02 美元。沒有其他的支付系統可以允許這種小額交易在沒有交易對手風險的情況下立即結算。

圖片:閃電錢包統計 – 傳入交易的分布(2021 年 8 月)

通過啟用具有最終性的小額支付,閃電網路將允許人們為喜歡的內容和創作者「助力」,事實上,這在今天已經發生了,像 Sphynx Chat 這樣的部落格服務使聽眾能夠在享受他們最喜歡的節目的同時,并提供了為主播打賞的服務。

「為什么你不能為你聽音樂的每分鐘或你看電影的每秒鐘付費?如果你可以直接從閃電網路錢包付款而不泄露你的任何資訊,為什么還要向這些內容服務平臺提供個人信用卡的詳細資訊?」報告中說,

閃電有可能像 2000 年代初的互聯網那樣徹底改變內容行業。

圖片:閃電可以成為替代支付方式的某些服務的全球用戶數量

隨著用戶開始通過閃電網路使用比特幣支付他們的游戲、視訊和音頻內容,第 2 層解決方案可能會在整個十年中經歷用戶和支付量的急劇增長,

圖片:使用閃電支付的游戲、視訊和音頻服務用戶

「根據這些服務每天使用 1 小時的保守估計,以及平均 25% 的時間花在使用閃電支付服務上,我們的估計相當于到 2030 年每年不低于 364 萬億次閃電交易,」報告中說到,

這聽起來可能很荒謬,但是報告中繼續說:「許多人在早期對互聯網及其如何用于傳輸文件、電子郵件、音頻和其他內容持懷疑態度,這些技術挑戰的解決速度比許多人預期的要快,今天,有 50 億人使用互聯網,我們每天發送超過 600 億條 WhatsApp 消息,預計到 2025 年我們每天將發送 3760 億封電子郵件。」

與互聯網類似,比特幣具有顛覆許多行業和人類習慣的力量和潛力;然而,這一切都與金錢有關,

報告稱:「比特幣和閃電網路也基于開源協議和軟體,就像互聯網一樣,在世界各地的創新和貢獻下,更有可能創造另一個互聯網故事。」

閃電網路可能才剛剛開始觸及比特幣將在社會中擁有的無限可能性和創造性。

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