26家公司和倡導組織呼吁Valve撤銷其區塊鏈游戲禁令

數字權利倡導組織Fight for the Future、區塊鏈游戲聯盟(BGA)、Enjin和26家區塊鏈游戲公司已向電子游戲公司Valve提出請求,因為Valve決定禁止在Steam市場上發布與加密貨幣或非同質化代幣(NFT)相關的內容。

據Fight for the Future周一發表的一封公開信稱,這些公司和項目要求Valve撤銷其“禁止整個類別的軟體進入Steam平臺”的決定,并在抓住加密貨幣和區塊鏈技術的機會,10月14日,Steam更新了合作伙伴的入駐流程,規定不允許基于區塊鏈技術的“發行或允許交易加密貨幣或NFT”的應用程式,

區塊鏈游戲聯盟主席Sebastien Borget說:“區塊鏈游戲正在開創許多新概念,這將為玩家和發行商振興游戲行業,在如此關鍵的發展階段切斷這一新興行業,就是忽視我們今年取得的顯著進展,同時為現有企業創造不公平的市場準入。”

據Fight for the Future稱,去中心化自治組織(DAO)和NFT可以幫助區塊鏈游戲成為“更去中心化、更民主、更互動、更以玩家為中心的系統”,該組織補充道:

Cointelegraph本月早些時候報道稱,隨著技術的普及,禁止圍繞NFT和區塊鏈游戲的內容的舉措可能會給Valve帶來經濟上的不利影響。2021年第三季度,連接到游戲去中心化應用的唯一活躍錢包總數達到75.4萬個。許多游戲為玩家提供了獲得現實世界代幣獎勵和交易游戲內NFT的機會,這為進一步采用加密貨幣提供了可能的途徑。

Enjin的首席技術官Witek Radomski在Reddit上一場AMA中表示:“有了區塊鏈,你不能將精靈放回瓶子里,并試圖將它中心化,區塊鏈游戲需要互操作性才能蓬勃發展,”

他補充道:

此前,Valve將矛頭對準其Steam市場上的加密貨幣和區塊鏈游戲。2018年,該公司刪除了一款據稱劫持用戶電腦來開采加密貨幣的游戲,Valve最初宣布將在2016年接受比特幣支付,但后來以費用高和波動性為由停止了這一做法。

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