在《閃電網路綜述:比特幣網路的L2解決方案(上)》一文中,我們對于閃電網路的發展現狀進行了深入分析,并對閃電網路誕生的意義通過數據分析來對其進行了溯源。本文為閃電網路綜述的下半部分,我們將繼續將對閃電網路的使用演變歷程以及未來發展方向進行深究。
來源:Arcane Research
編譯:陳一晚風
閃電網路使用的演變
我們現在似乎正處于閃電網路的第一個起飛階段,薩爾瓦多成功采用比特幣作為法定貨幣的事情,實際上閃電網路發揮了關鍵作用,閃電網路的低收費和易用性也促使Twitter將比特幣小費整合到自己的平臺上,為了了解這些事件的影響,并反映閃電網路未來的增長潛力,我們創建了一個行業基準來強調閃電網路從誕生一直到2021年8月的發展狀態,并根據數據所確定的趨勢來提供未來的預測。
1.閃電網路的開端
我們在上一篇文章中已經闡明,公開可用的閃電網路指標今年大幅增加,然而,諸如信道容量、節點數量等公共指標并沒有明確告訴我們閃電網路的采用情況,所以我們收集了閃電網路生態系統中的幾家公司以及其他流行錢包提供商的私人數據。使用這些數據并從服務支付數據、節點活動等方面計算錢包提供商之間的相對市場份額,我們就可以估算出常用錢包的所有交易數量,雖然還有些人是運行自己的錢包和節點,而不使用錢包提供商,但盡管如此,我們仍然相信對常用錢包的估計數字有助于了解主流錢包的使用和采用情況,
根據上述方法,我們估計大約有16萬個易于使用的閃電網路錢包,有些用戶擁有多個錢包,考慮到這一事實,我們估計有87,000個不同的錢包持有人,必須指出,這些錢包和用戶估計包含不確定性。為了突出這些不確定性,我們將中心假設延伸到我們認為在現實范圍內的最低和最高值,并以此獲得用戶數量的上界和下界估計,
圖29 -左:截至2021年8月的唯一錢包持有人數量的高低估計,右圖:開發的易于使用的閃電網路錢包總數。
從歷史上看,比特幣的開發社區在北美和歐洲一直比世界其他地方更強大,閃電網路顯然也是如此,節點主要集中在西半球,美國在閃電網路中擁有最大份額的節點,每1ML數據可用,法國、德國、加拿大和荷蘭緊隨其后。
圖30 -全球節點集中度
然而,閃電網路的使用是全球性的,新興市場的用戶也明顯存在,雖然開發和節點主要基于西半球,但來自行業參與者的數據清楚地表明,這種應用是全球性的。根據中本聰錢包的數據,尼日利亞、菲律賓和保加利亞等發展大陸家在該網路中占有重要地位。此外,據bitfill的數據表明,發展大陸家的用戶傾向于使用閃電網路支付而不是鏈上支付。薩爾瓦多、巴西和尼日利亞用戶是bitfill閃電網路集成最頻繁的用戶。
圖31 -左:閃電網路支付計數,bitfill;右圖:用戶統計數據,中本聰錢包
用戶的數量可以告訴我們閃電網路的應用有多廣泛。不過,交易價值和交易數量等額外指標卻可以告訴我們的資訊相對較低,據估計顯示,這些常用錢包的進賬和出賬交易總額接近500萬美元。大約一半的交易價值用于支付商品和服務,2021年8月這些支付總額為240萬美元,“錢包之間”交易占剩余交易價值的很大比例,預計2021年8月的交易額為180萬美元。只有約15%的交易來自于輸入交易,不包括錢包到錢包的轉賬。
圖32—閃電網路錢包統計—2021年8月的交易量。
體積并不是衡量閃電網路使用量的唯一指標。如果我們看看交易的數量,情況會發生巨大的變化,雖然只占交易價值的一小部分,但從交易數量來看,收入支付構成了交易量的主要部分,2021年8月,我們估計有近25萬筆交易,我們將很快重新討論這些收入是什么,我們進一步估計,2021年8月,錢包之間的交易略低于4.5萬筆,商品和服務付款為6萬筆。
圖33-閃電網路錢包統計數據-2021年8月的交易計數
在很大程度上,錢包之間的交易可以分為兩類。第一組由那些探索和在閃電網路上玩游戲的人組成,而第二組由那些使用閃電網路傳遞價值的人組成。但目前我們還沒有找到可靠的方法來區分這兩組,
然而,對于商品和服務的支付,我們可以提供關于閃電網路用戶如何使用他們的比特幣的可靠估計,在下面的圖34中,我們對2021年8月的支出進行了分類。就支付價值而言,交易和隱私服務占支出的很大一部分,每項支出總計約75萬美元。我們進一步估計,大約23萬美元用于禮品卡,15萬美元用于博彩平臺,13萬美元用于商家支付,40萬美元用于其他用途。
圖34 -閃電網路錢包統計-商品和服務支付分布(2021年8月)
就交易數量而言,相當多的交易來自各種獎勵計劃,其中在線游戲獎勵是最重要的來源,然而,平均獎勵很少,獎勵類別只占交易價值的一小部分,大部分新增交易價值來自于將之前的部分存款用于交易或博彩,而前者是交易量的主要來源。
圖35–閃電網路錢包統計–傳入交易分布(2021年8月)不包括錢包對錢包
盡管交易額仍然相對較低,但增長速度一直很高。從2020年8月到2021年8月,從錢包(流出)支付的金額從50萬美元增加到約450萬美元,今年9月,增長呈拋物線形,主要是受薩爾瓦多引入比特幣作為法定貨幣的推動。
圖36–閃電網路錢包統計–支出交易量、傳出交易計數和傳入交易計數的發展,
自2020年10月以來,支付金額的增幅遠遠超過了交易數量,這與比特幣價格的大幅上漲相吻合,然而,比特幣價格上漲只是這一發展背后的一小部分原因,閃電網路支付的很大一部分是用于購買商品和服務,或將一定數額的款項轉移給他人。對于這些類型的交易,買方和賣方或發送者和接收者仍然以法定貨幣定價或考慮價值。因此,這種關系主要是反向的。更高的比特幣價格將導致比特幣發送量的減少,而不是增加支付的美元價值。
事實上,最近的增長高峰似乎將只是沿著y軸底部的一條平線,當我們考察8月份和9月份的付款構成時,就會得出一個清晰的結論。9月份,典型的日常支付增長了好幾倍,進一步推動了閃電網路支付的趨勢,這些支付在閃電網路支付中所占比例越來越大,我們估計,9月份商戶支付將增長250%,禮品卡和錢包之間的轉賬將增長超過100%,據估計,交易和博彩的增長比例最低,而博彩支出實際上在下降,
圖37 -閃電網路錢包統計-選定服務在8月和9月的支付量
2021年9月的交易預計增長令人印象深刻,但再剝離一層,采用指數增長的可能性是明顯的。我們估計,到2021年8月,閃電網路錢包的持有者大約有9萬人。從那時起,發生了很多事情,9月7日,薩爾瓦多將比特幣引入法定貨幣,在這個過程中,如果所有公民安裝并設置Chivo錢包,他們將獲得30美元的施舍,這是薩爾瓦多推出的雙鏈閃電網路和法幣錢包,
截至10月1日,薩爾瓦多總統Nayib Bukele表示,已有270萬薩爾瓦多人使用該應用。這并不等同于270萬活躍的閃電網路用戶,但270萬薩爾瓦多人現在可以在行動電話上使用閃電網路進行支付,在薩爾瓦多的情況下,比特幣作為貨幣的采用非常有前景,但閃電網路并不是只在那里有前景,9月14日,Paxful,一個點對點支付和法定加密貨幣交易平臺,宣布其閃電網路集成,基于他們的用戶基礎,這意味著另外700萬人很快就可以在他們的口袋里使用閃電網路支付。此外,9月23日,Twitter推出了一項與閃電網路集成的小費服務,使Twitter的1.86億用戶能夠利用閃電網路網路相互發送小費。
2.閃電網路的未來
預測閃電網路的未來是一項復雜的任務,接下來,我們將介紹這一新興技術如何從根本上改變我們的支付方式的幾個步驟,同時也涉及匯款和流媒體貨幣的潛力。這不僅會改變比特幣的用例,還會徹底改變我們日常處理的某些服務。以下是部分行業知名人士對于閃電網路未來發展的各種想法,
Lightning Labs首席執行官Elizabeth Stark:“在不久的將來,用戶甚至不知道他們在使用比特幣和閃電網路,就像互聯網用戶不知道他們在使用TCP/IP一樣。人們將能夠在互聯網上的任何應用程式中本地無縫地匯款,就像他們今天發送照片的方式一樣。比特幣可以成為支撐互聯網交易的協議,從跨境支付,到嵌入哈拉應用的支付,到游戲和支持藝術家和創作者。未來最大的用例中,大多數都是我們今天聽起來很瘋狂的東西,就像人人都可以編輯的百科全書在維基百科之前的時代聽起來很瘋狂一樣。”
Paxful首席執行官Ray Youssef:“閃電網路將使比特幣達到前所未有的規模,由于收費低廉,閃電網路為小額支付提供了一個主流選擇,因此,用比特幣購買一杯咖啡或匯款到國外成為了大眾的現實。舉個例子,Paxful現在就在薩爾瓦多,比特幣甚至在更偏遠的城市發展,比如圣安娜,一個充滿活力的小鎮。走在街上,你會看到商店上手寫的“接受比特幣”的標志。這僅僅是個開始,對消費者、商人、企業、立法者和經濟都有著巨大的影響。我們預計最終會有很多人選擇比特幣而不是本地貨幣,就像閃電網路一樣,它在全球范圍內都是即時且基本上免費的。讓我興奮的是,主流的采用將首先發生在新興世界,他們已經率先將比特幣作為一種交換手段,并引領了采用,這一愿景將引領我們走向一個金錢自由流動、人人富足的世界。比特幣將因許多事情而被銘記,但它最終幫助解決了金融包容性問題,并確保非洲、印度、拉丁美洲和亞洲的新興市場都被納入其中。”
Galoy首席執行官Nicolas Burtey:“在早期,閃電網路將最容易在以下地區得到采用和發揮作用:1.人們通常無法使用傳統銀行系統,2.監管和合規負擔相對較低,去年,Galoy選擇在薩爾瓦多創建了我們的概念驗證——比特幣Beach錢包,這個國家體現了這些特點,我們的比特幣Beach錢包已經迅速成長為世界上最大的社區擁有的比特幣銀行,我們已經證明,比特幣銀行業務目前在大規模運作,包括閃電網路支付,它具有即時結算和無費用,我們在薩爾瓦多的努力才剛剛開始,未來幾年,將有許多新的組織通過閃電網路加入比特幣網路,包括銀行、公司、政府和廣泛的社區,如城鎮、宗教組織和教育機構,”
OpenNode聯合創始人兼首席技術官João Almeida:“我們對閃電網路近幾個月的增長感到興奮,閃電網路的參與者看到了支持比特幣增長的網路效應,他們很好地將他們的數據整合在一起,以確定和量化進展。憑借閃電網路提供的可擴展性,以及比特幣資產的監管透明度,比特幣顯然成為持有和轉移價值的最佳方式,在比特幣普及和全球比特幣經濟增長的推動下,我們看到LN支付的采用正在加速。”
BlockStream研究員Christian Decker:“作為閃電網路的開發者,我們一直在不斷改進閃電網路,目前的部署很可能只是我們繼續構建的基礎。隨著越來越多的人加入到網路中來,我們看到了在采用、用例和易用性方面的穩定增長,這是令人鼓舞的,我們正在收集反饋,以告知我們未來的開發工作,最初,我們預計閃電網路將主要應用于最需要它的行業,如在線和小額支付、匯款以及金融不穩定的地區,但隨著時間的推移,我們預計閃電網路將成為一種像現金或信用卡支付一樣普遍的支付選擇。”
下圖展示了未來閃電網路應用的幾個可能階段,我們認為這些都是閃電網路持續增長周期中可能的步驟,
2.1發展大陸家的交易手段
根據2021年到目前為止我們所看到的情況,很明顯,比特幣作為一種交易媒介正在崛起。在撰寫本文時,薩爾瓦多正在邁出一大步,9月7日,薩爾瓦多將比特幣定為法定貨幣,這意味著如果客戶想使用比特幣,你必須接受比特幣支付,在引入比特幣作為法定貨幣的同時,政府推出了一款集成了閃電網路的雙美元/比特幣移動錢包,閃電網路的整合對于比特幣成為一個可行的日常支付媒介交易非常重要。
薩爾瓦多通過向每一個下載Chivo錢包的薩爾瓦多人空投價值30美元的比特幣來鼓勵采用和學習。薩爾瓦多總統Nayib Bukele在10月1日的推特上表示,Chivo錢包有270萬用戶,然而,值得注意的是,270萬Chivo Wallet用戶絕不等同于270萬閃電網路用戶,
我們不知道薩爾瓦多閃電網路的用戶和使用人數將如何發展。不過,用一些數字來看看閃電網路的活躍度會有多大,還是很有趣的,
我們的預測是通過兩個步驟計算出來的。在第一步中,我們假設使用閃電網路支付的用戶的發展情況。在第二步中,我們假設這些用戶實際使用閃電網路的程度。這兩個因素結合起來,將導致閃電網路的支出和交易數量。
我們的預測首先著眼于使用閃電網路支付的用戶數量,我們把使用年齡在15歲以上的人口作為計算的相關尺度,此外,我們將這一人群分為三組,有銀行賬戶的、有互聯網接入的未銀行賬戶的和沒有互聯網接入的未銀行賬戶的,銀行只是一個群體,因為我們假設薩爾瓦多所有銀行公民都能上網。每個相關人群的用戶數量如表1所示,
表1 -薩爾瓦多15歲以上人口
此外,我們假設只有能上網的人才能使用閃電網路支付,薩爾瓦多的互聯網用戶數量正在急劇增加,所以我們假設互聯網用戶在2018年至2019年期間繼續增長,這意味著,隨著時間的推移,人們將從沒有互聯網的銀行賬戶,轉向沒有互聯網的銀行賬戶。我們假設Bukele總統最新發布的用戶數據是準確的,并將其作為接下來的預測,,我們假設使用互聯網的非銀行用戶的采用率每月增加1個百分點,銀行用戶的采用率每月增加0.5%。這兩種情況的采用率最高都達到了90%,原因很簡單,就是事情很少變成100%。上述假設,結合一些更重要但不那么關鍵的假設,導致薩爾瓦多使用閃電網路支付的用戶的發展,如圖38所示,正如我們所看到的,使用閃電網路支付的用戶數量從2021年9月的約250萬增加到2025年的最高峰,屆時90%的人口可以使用閃電網路支付,
用戶15歲以上的人可以訪問具有閃電網路功能(如Chivo)的錢包,但與active閃電網路用戶不同。假設Nayib Bukele關于Chivo錢包用戶數量的陳述是真實的,9月底大約有250萬;假設之前有銀行和無銀行的公民每月增長1個百分點,最大用戶采用率為90%;假設人們必須有互聯網接入才能成為用戶,互聯網覆蓋率與2018年至2019年一樣每年增長15%,這并沒有說明薩爾瓦多人使用閃電網路的情況,
圖38 -基于假設的薩爾瓦多人使用閃電網路支付的數量預測
如前所述,能夠獲得閃電網路支付的用戶并不直接等同于閃電網路的用戶和使用情況。因此,我們必須做出進一步的假設,以了解用戶增長在閃電網路網路上的使用情況,總的來說,我們假設在使用方面的采用開始緩慢,并以S形發展。我們使用薩爾瓦多以前的家庭支出調查數據,將使用情況轉化為交易和支出數字。普通家庭由三名15歲以上的人組成,非銀行客戶每月在30筆交易中的支出為400美元,銀行客戶的支出為美元支出的兩倍,根據世界銀行的數據,每戶家庭每月平均匯款300美元,為了不過度擴展我們的粗略預測,我們假設支出的使用率最高為50%,非銀行和銀行分別為25%。我們相信匯款支付的潛在采用率可能會更高,我們的最高采用率為75%。圖39概述了每月交易量的預測結果,據預測,到2021年12月,每月將有約36萬筆閃電交易,總金額為1480萬美元,一年后,每月交易數量將增至280萬,總價值為1.2億美元。根據我們的假設,到2025年底,薩爾瓦多閃電網路活動的增長將保持在每月約2000萬筆交易的水平,總價值將超過6億美元。
如前所述,假設一個家庭由3名15歲以上的人組成,在之前未開戶的30筆交易中每月花費400美元,將以前存儲的人口的值加倍,根據世界銀行數據,每戶每月平均匯款300英鎊。使用率隨著家庭支出和交易的百分比以S形逐漸增加,從2021年9月的略低于1開始,到2025年上升到50左右,然后才開始使用。銀行存款人口開始較低,最高約為25人,匯款付款類似,但最高為5,
圖39-薩爾瓦多人使用閃電網路的假設預測
其他國家也可以效仿
薩爾瓦多并不是世界上唯一一個銀行存款不足的國家,我們已經看到其他國家的代表已經開始支持比特幣道路。根據一系列標準,我們列出了一個國家名單,這些國家按照其屬性采用比特幣的做法并非不可想象。這些國家的共同點是銀行存款不足,高度依賴匯款,人均GDP較低,下表2概述了每個區域符合標準的確切標準和國家數量,
表2——擬納入國家的標準清單、每個地區符合該標準的國家數量及其無銀行存款人口總數,
盡管符合我們的標準,但這些國家中的很大一部分在不久的將來將比特幣作為通用交交易媒介的可能性很小。即使可能性未知,一些國家的可能性似乎比其他國家更大。在更有可能的國家中,我們發現了高度依賴美元的國家。這些國家已經完全或部分失去了對其貨幣政策的控制,因此沒有動力將主導貨幣作為唯一的交易媒介。
大多數貨幣替代都是經濟危機的結果,拉丁美洲的厄瓜多爾和薩爾瓦多、非洲的津巴布韋和東南亞的高棉就是幾個以美元為主要貨幣的例子。
由于各種原因,這些經濟體都實現了美元化,美元化背后的核心原因來自前國家貨幣造成的不穩定(高通脹),高通脹會導致不確定性、不良投資和侵蝕儲蓄。我們給三種美元化經濟體貼上標簽,它們都有明顯的差異,
1) 以美元或等值美元作為法定貨幣的成熟的美元化經濟。
2) 與美元掛鉤的國家貨幣,固定聯系匯率制度要求國家避免過度消費的誘惑,從而迫使固定匯率貶值,因為人們在虧損中失去了信心。
3) 人民的意見,在這些國家,美元是首選的交易媒介,因為公眾對本國貨幣的穩定性失去了信心,高棉就是一個很好的例子
美元化有幾個好處,主要好處是增強了人們對該國貨幣政策的信心,這可能會吸引新的外國投資者進入經濟,從而導致經濟增長,然而,美元化之后,一個關鍵的缺點是,國民經濟的靈活性被放棄,而經濟與美國經濟緊密相連,美元化國家根據當前經濟商業周期啟動貨幣政策的空間較小。相應地,美元受到美聯儲管理美國經濟決策的影響。美國的商業周期或美聯儲的貨幣政策可能與美元化國家的情況不一致。
美元化國家作為比特幣化國家會更好嗎?薩爾瓦多在采用比特幣作為法定貨幣時選擇了雙重解決方案。人們希望友好的加密監管可以吸引更多的外國投資,同時也可以向全球市場開放經濟,
比特幣化能夠以較低的成本實現快速匯款,同時也是與美國經濟緊密聯系的替代方案,雖然比特幣在日常波動性方面遠比美元更不穩定,但選擇權可能是有益的,美元化經濟從美國獲得了更多的貨幣獨立性,同時也帶來了其他好處,如增加外國投資和更有效的匯款。
總之,上述幾點可能會吸引其他美元化和銀行狀況不佳的經濟體效仿薩爾瓦多的做法,引入比特幣作為法定貨幣,并進一步提高閃電網路的采用率,下圖顯示了當今美元化程度嚴重、銀行存款不足的經濟體,總人口超過8.5億,無銀行存款人口超過6.5億,其中一些國家可能會在未來幾年效仿薩爾瓦多。
資金不足銀行和美元化國家
巴拿馬有可能成為繼薩爾瓦多之后的下一個國家,反對黨政治家Gabriel Silva最近表示,他尋求達成共識,使比特幣成為該國的法定貨幣。他計劃在下個月提交一項法案,并表示巴拿馬現行憲法禁止政府僅強制某些貨幣為法定貨幣,從而促進比特幣作為一種貨幣的合并,巴拉圭也出現了類似的運動,巴拉圭國會議員卡Carlos Rejala在推特上用激光眼睛拍攝了自己的照片,并寫道薩爾瓦多的聲明促使他不要害怕,并認為這在他的國家也是真實的。
從公開談論比特幣到在一個國家獲得真正的采用,無疑是邁出了一大步,但2021年向我們表明,一種新的比特幣敘事已經出現,如果這一趨勢繼續下去,閃電網路將是非常重要的,我們在假設情景中對數字進行了更多的研究,在假設情景中,一些銀行存款不足和美元化的國家采用比特幣作為交換媒介,
為了確定對薩爾瓦多之后更多國家的閃電網路用戶和使用情況的影響,我們從上述資金不足銀行和美元化國家列表開始,此外,我們采用了與上述薩爾瓦多案例相同的方法,并進行了一些調整。首先,一些最有可能采用比特幣的國家比較貧窮,平均家庭每月交易量比薩爾瓦多人少,因此,我們已將每戶的平均支出和交易數量從早些時候的水平下調。其次,這些國家中的大多數可能不會采用比特幣。因此,我們對此進行了調整,到2029年底,將這些國家15歲以上總人口的用戶采用率設定為10%。我們進一步假設,下一波采用比特幣的國家將于2023年初開始。用戶和使用都是逐步采用的,就像薩爾瓦多的案例一樣。
通過在我們的預測中應用這些假設,我們發現,如果更多資金不足銀行和美元化的國家采用比特幣,閃電網路用戶可能會再次大量涌入,在上述情景中,到2029年底,來自資金不足銀行和美元化國家的閃電網路用戶數量將增長到5000多萬人。在圖40中,我們展示了這一增長以及對薩爾瓦多的預測,到2029年底,采用率相對較低,為10%,我們看到,進入2030年,其他資金不足銀行和美元化國家的閃電網路用戶數量是薩爾瓦多的十倍。
圖40——采用比特幣的銀行存款不足和美元化國家的閃電網路用戶,基于假設的預測。
這些用戶的閃電網路交易將像以前一樣發展,盡管上面提到的人均交易數量較低,最引人注目的是這些用戶數字所暗示的交易數量,在圖41中,我們顯示了用戶在基于假設的預測中執行的年度化交易,到2029年底,薩爾瓦多和其他采用比特幣的美元化國家每年將實現13億次閃電網路式交易,僅在20世紀20年代就有用戶在20世紀30年代早期加速增長,
圖41——采用比特幣的資金不足銀行和美元化國家家庭支出和匯款支付的閃電網路用法。
改變我們匯款付款的方式
匯款付款是我們上述預測的重要組成部分,根據世界銀行的數據,低收入和中等收入國家在2020年獲得5400億美元,向撒哈拉以南國家匯款200美元以下的匯款是最昂貴的,平均費用為8.2%,2020年全球平均水平為6.5%,國家間的匯款支付成本甚至更高。例如,根據世界銀行的數據,從南非向津巴布韋匯款的成本為14%,這些成本過高是由于銀行市場效率低下且缺乏競爭力,以及對傳統金融通信系統(如SWIFT)的依賴。
世界銀行最新數據顯示,匯款的平均成本為6.38%。有趣的是,銀行被認為是最昂貴的服務提供商,平均成本為10.66%,盡管費用高昂,但匯款在許多國家極其重要,是經濟收入的關鍵組成部分。薩爾瓦多就是一個例子,它已經接近比特幣了,這個國家嚴重依賴海外匯款,匯款相當于該國大陸生產總值(GDP)的24%,去年總額為59億美元,布克勒總統聲稱,比特幣的使用將使通過西聯匯款等服務的年度傭金減少約4億美元。
2.2改變提供服務的方式
如以上章節所示,閃電網路可以從根本上改變本地市場和全球的支付和資金轉移,不僅作為一種降低成本的替代方案,而且作為一種更可用、更可靠的替代方案,為用戶帶來力量。這還不止于此,閃電網路以及即時執行小額支付的可能性,很可能會改變我們對某些服務的支付方式,我們已經看到了第一步,但替代資金流的方案將在未來徹底改變許多受歡迎的服務,
雖然我們已經習慣了流媒體內容,但我們支付的方式與我們支付健身房會員費的方式相同,或者與20世紀50年代他們支付送奶費的方式相同。基于訂閱的服務已經成為社會的一部分很長一段時間了,也許是很長一段時間了,以至于我們不再質疑這些模式,Spotify、Netflix和HBO都是訂閱服務的例子,我們今天在這些服務中傳輸內容,
資金流的可能性會破壞這些服務的商業模式。為什么你不能在Spotify上每分鐘聽一首歌,或者在Netflix上每秒鐘看一部電影?如果你可以直接從你的閃電網路錢包付款而不泄露任何關于你自己的資訊,為什么你要把你的信用卡資訊泄露給內容服務提供商?
閃電網路使這成為可能。我們已經看到了邁向一個使用流式支付為內容付費的社會的第一步。播客是第一種嘗試這種方式的媒體,Sphinx.Chat、Fountain.fm和Breez等都很早,YouTube、Twitch和其他以創建者為中心的平臺會是下一個嗎?
這也向我們展示了如何通過外部支付軌將控制權轉移給內容創建者,并遠離強大的第三方。播客、音樂藝術家和其他內容創作者可以轉向純價值換價值模式,在這種模式下,您可以直接為您獲得的內容付費,完全點對點。據估計,目前約有5億人使用音頻流媒體服務,這顯示了新的創新支付結構和內容創作者設置的潛在市場,
雖然內容創作者可能是流媒體支付的第一批采用者,但未來我們可能會看到Netflix和其他公司的訂閱模式出現中斷。對閃電網路上的活動的潛在影響可能是巨大的,帶來數百萬用戶,
Netflix是全球領先的流媒體服務,到2020年底,其付費用戶已超過2億,然而,據eMarketer估計,超過5億人使用這項服務,預計到2024年,這一數字將增至6.7億以上。盡管Netflix是當今的流媒體巨頭,但它遠不是唯一的選擇,亞馬遜Prime、騰訊視訊、迪士尼+和優酷是其他服務,擁有約1億用戶。我們估計,流媒體服務的所有用戶中有75%是Netflix的用戶。如果這種增長持續下去,到2024年估計將有9億用戶,到2030年將超過10億,
另一個用戶數量驚人的行業是游戲業,據估計,全世界有30億人在智能行動電話、個人電腦、控制臺或平板電腦上玩視訊游戲。這個行業的貨幣化正在上升,據估計,全球30億玩家今年將為全球游戲市場賺取約1900億美元。不難理解閃電網路如何對這個行業產生影響,正如報告前面提到的那樣,我們目前看到游戲中閃電網路支付的開始,這可能是基于用戶在游戲中的表現的即時收益,或者例如,在游戲中根據你的表現贏錢或輸錢的地方下注satoshis。
為什么是閃電網路?
有幾個原因可以解釋為什么閃電網路將在未來的這些行業中扮演重要角色。這不僅與即時小額支付相關,以提供更無縫的體驗,即消費者在想要支付商品和服務時會遇到一個簡單的二維碼,并且支付是即時的,而且在隱私方面也是如此,我們將逐步轉向使用需要較少個人資訊、信用卡資訊和其他與您的個人資料相關的詳細資訊的服務,為什么?因為你需要的唯一工具就是你自己,這也將增強我們今天看到的鏈上比特幣交易的隱私,因為公眾不知道你用閃電網路基金做什么,
此外,結算和退單中的交易對手風險問題將被消除,付款將立即得到解決。因此,這不僅有利于消費者,也有利于提供服務的企業,如今,企業與Visa和萬事達卡等支付系統相連,通常情況下,消費者可以在90天內收回貨款,這給企業留下了很大的不確定性。這些支付提供商還可以收取高達2-3%的處理費,通常轉嫁給消費者。如果業務轉向閃電網路支付,這些費用將消失,并顯著提高利潤率。
閃電網路不僅將使支付變得更便宜、更私密,還將使消費者和企業更少地依賴第三方,下圖為我們提供了閃電網路可以滲透的潛在行業的大致概況,我們不知道首先在哪里采用,但潛力巨大,
下圖說明了對閃電網路網路的潛在影響,顯示了通過閃電網路支付游戲、視訊和音頻服務的用戶的增長,
圖42-使用閃電網路付費的游戲、視訊和音頻服務用戶
為了估計閃電網路網路上游戲、視訊和音頻的潛在用戶數量,我們將各種服務的用戶集中到一個組中,不幸的是,這不是通過簡單地添加數字來實現的,兩個注意事項使與閃電網路網路相關的這組用戶的計算復雜化。首先,大部分游戲用戶只消費免費游戲,主要是在行動電話上,這些人可能與閃電網路上的活動無關。我們選擇保守,假設30億玩家中有11億使用付費游戲服務,第二個警告是,這三種服務的用戶之間存在相當大的重疊,我們再一次選擇了保守,只選擇了人數最多的11億玩家,隱含地說,我們假設所有為視訊和音頻服務付費的人也為游戲服務付費。情況可能并非如此,但我們選擇這種方法是因為它簡單,并且引入更多假設的影響相對較小。
我們進一步假設25%的游戲、音頻和視訊消耗時間是在需要資金流的服務上完成的。許多用戶將在需要流動資金的服務和需要更多傳統支付選項的服務之間分配時間,因此,閃電網路的最終用戶數量將在11億用戶中的25%至100%之間,這表明大約7億的用戶通過閃電網路支付游戲、視訊和音頻2030,
據悉,沒有任何流媒體服務接近于在2021年集成閃電網路,因此,在2024年之前采用0-1%的采用率,到2028年增長率高達10%。從2028年到2030年,我們假設采用率從10%上升到25%,
另一個可能讓你大吃一驚的估計是,這可能相當于潛在閃電網路交易的數量,上圖顯示了2030年閃電網路上近7億游戲、視訊和音頻用戶的潛力。我們現在使用這些服務每天使用1小時的保守估計,平均而言,25%的時間用于閃電網路支付服務,通過這些服務的閃電網路支付流,我們假設每秒有一筆小額交易,我們的估計相當于每年不少于364萬億次閃電網路交易。
雖然這只是一個估計,但很難把握閃電網路對我們今天使用的服務的潛在影響,新的、創新的公司將會出現。如果這些服務通過采用流式支付方式取代舊的商業模式,將權力從供應商轉移到用戶身上,那么我們今天所知道的巨頭們就必須采取行動,到2030年,超過7億人通過閃電網路使用這些服務并非不可能,但問題是,他們會使用Steam、Netflix和Spotify,還是使用一種全新的服務,即圍繞閃電網路網路構建其服務?
所有這些估計可能看起來都有些牽強和荒謬。然而,我們決不能忘記過去幾十年來我們在許多方面看到的創新和極端增長。互聯網對全球資訊共享的影響是無法預測的。許多人對互聯網及其如何用于傳輸文件、電子郵件、音頻和其他內容持懷疑態度,這些技術挑戰的解決比許多人預期的要快。今天,50億人使用互聯網,比特幣和閃電網路也以開源協議和軟體為基礎,就像互聯網一樣,通過世界各地的創新和貢獻,讓另一個互聯網故事更有可能發生,
谷歌剛剛成立20年,現在每秒處理大約100000次搜索,每秒發送300多萬封電子郵件,WhatsApp每天發送600多億條消息,Statista估計,到2025年,全球每天將發送3760億封電子郵件,估計每年將發送1.37萬億封電子郵件,這只是對我們每年發送的電子郵件數量的一個簡單計算,我們的數字已經遠遠高于2030年預計的閃電網路交易,
Lightning Labs首席執行官Elizabeth Stark曾這樣評價閃電網路:“互聯網是為資訊所做的一切,比特幣和閃電網路將是為金錢所做的一切。”