出品 | 獵云財經
作者 | 鈴語
站在風口上,豬都能飛起來,2021年,元宇宙似乎就是這只會飛的豬。它飛過了千街萬巷,飛進了很多人的心坎里,
但如同所有忽然走紅的東西一樣,撕裂般的巨大爭議也隨之而來。
支持者說:“元宇宙是互聯網的未來!”
反對者則說:“風口過后,摔死的都是豬。元宇宙等同于假大空,玩玩之后便會變成虛無。”
但不管怎么說,元宇宙就是火了,對于它的未來,當下沒有人可以給出正確的答案,不可否認的是,關乎人類命運前景的行業變革正在發酵,而人類正在通往數字世界的道路上狂奔不止,
01
元宇宙世界,別墅靠海不是夢
元宇宙是什么?它被設想為一種新的世界秩序。
在這種秩序中,你可以做很多你肉身所在物理世界所不能做的事,比如,肉身在大城市租房居住的你,卻可以在元宇宙里別墅靠海;再比如,你可以從大海一步便登上了高山,又一步跳向了廣袤的草原,
你能以一種更復雜的方式與數字世界交織在一起,這聽起來確實有些荒誕,但元宇宙的世界里這些都是正在進行時,
其實,元宇宙可分為廣義與狹義。廣義的元宇宙一直都有,即人類無窮想像的宇宙。文學、漫畫、電影、電視劇,這種搭載了人類想像力的藝術形式本身就是一個可以自洽的形式,比如,《航海王》這部漫畫背后的海賊海軍對抗的宇宙,以及《火影忍者》的忍者村宇宙,
在這些由編劇創造的宇宙中,所有人物在其特定的角色之下演繹著各自與其身份特征相稱的故事。我們雖然向往那神奇的海賊世界、忍者生活,卻不能夠真的參與其中,在這個宇宙中,現實與虛擬相互分離。
但是,伴隨VR/AR等的發展,現實的宇宙和虛擬的宇宙相互分離的狀態被漸漸打破,我們也可以參與其中,這種融合的結果就是當下大家所說的元宇宙,
02
沉浸式體驗劇情是重要應用方向
如果給元宇宙打一個最典型的標簽,那無疑就是參與和沉浸感,
其實,早在2010年便出現了互動電影游戲《暴雨》,它可以說是元宇宙的早期應用之一,此外,2013年的《超凡雙生》與2018年的《底特律:變人》亦是如此,這三部經典作品均出自法國知名公司Quantic Dream,合計斬獲超過250項全球獎項,為元宇宙的建造和發展探索立了個標桿,
相較于傳統的電影或者游戲,互動電影游戲中玩家有更強的參與感互動性,也有更深度的沉浸式體驗。
試想一下,如果未來的電影或者電視劇是第一人稱視角,并且可以參與其中的對話和決策,最終獲得不同走向的結局,那會不會更有意思呢?似乎這種可選擇的情況往往出現在游戲中,那如果將兩者結合,再通過元宇宙的一些硬件設施將這種沉浸感放大,是不是會成為未來一種主流的電影方式?相信獨特視角和表現方式會為玩家帶來更新奇的體驗,
大家在追《航海王》的時候,不知道有多少人心想著要與路飛握個手表達個敬佩之情,甚至有人可能想著與路飛一同出航探索新世界。而如今看來,這種想象實現的可能性似乎越來越大,
未來當我們進入到一些經典作品所構建的虛擬世界中,并且以第一人稱視角開放式地探索和體驗這個世界,從中感受主人公的喜怒哀樂,這種沉浸式體驗劇情或許是元宇宙的一個重要應用方向,
03
真正的元宇宙時代或加速到來
今年下半年北京環球度假區正式開放,獲得了廣大游客的一致好評,這其中就離不開沉浸式體驗的功勞。
除了融入了旗下電影等文娛作品IP,北京環球度假區與傳統樂園最大的不同就在于,其背后使用的各種“黑科技”,讓游客擁有了更沉浸式的體驗。
比如,3D虛擬現實云霄飛車。游客坐在車上,只要戴上眼鏡,便可以通過虛擬現實技術,置身賽博坦星球與變形金剛“互動”,或穿梭于《哈利波特》所營造的魔法世界,
此外,如果想要化身為魔法師,只要購買一根魔法棒,就可以在園區內的特定地點“施咒”,與現實物體“魔法交互”,
雖然當下,元宇宙的進展似乎還停留在游戲與娛樂之上,但相信伴隨VR/AR設備的普及、NFT加速出圈,真正的元宇宙時代或加速到來。
正如,國泰君安證券所指出的那樣,元宇宙新時代啟程在即,硬件先行,虛擬文娛緊隨其后,鑒于VR設備在Facebook、字節跳動的推動下普及在望,以區塊鏈技術為基礎的NFT游戲呈現出經濟體系雛形,Roblox上市后用數據展示其活躍的創作者生態與健康的商業模式,元宇宙爆發期或臨近。
風口之上,機會涌現,如何把握,全看自己。