Facebook、微軟全力進軍元宇宙,明智還是沖動?

要數今年互聯網熱詞有哪些?相信“元宇宙”一定能排上號,尤其是前不久Facebook公司更名為“Meta”一事,更是讓這個概念徹底出圈,進一步走進公眾視野,

實際上元宇宙并非今年才剛剛冒頭的新創詞匯,它源自1992年美國小說家尼爾·斯蒂芬森發表的科幻作品《雪崩》中“Metaverse”一詞,并從千禧年開始,就已透過影視、小說和各類游戲等作品,向人們反復傳達類同概念,

但直到今時今日,元宇宙才終于具備了被付諸實施的可能,引得行業巨頭們紛紛布局。無論是社交媒體界“霸主”Facebook還是科技界“老大哥”微軟都難擋其魅力,對此,業內人士也紛紛發表自己的不同看法……

Facebook改名Meta,小扎的元宇宙野心不小

今年7月,扎克伯格公開描述了他對元宇宙的愿景,并希望用五年左右時間將Facebook打造為一家元宇宙公司,之后還宣布成立了一個致力于元宇宙開發的團隊,到了10月29日,在Facebook Connect 2021 增強現實和虛擬現實發布會上,馬克·扎克伯格正式官宣,將公司名稱更改為“Meta”,新名稱正是元宇宙“Metaverse”的前綴,同時其公司股票代碼將從12月1日起從“FB”更改為“MVRS”,此舉直白得表明了 Facebook 在元宇宙領域的野心。

在發布會上,扎克伯格圍繞元宇宙描繪了一個十分酷炫的未來世界,彼時, 現實與虛擬無縫切換,每個人都擁有與自己的數字替身,可以隨時進入虛擬的元宇宙世界,并與真實或虛擬的朋友們進行各種娛樂、社交活動,比如看演唱會、運動、玩網路游戲以及遠程工作參加會議等,

扎克伯格表示:“今天,我們通常被視為一家社交媒體公司,但是在我們(公司)的DNA中,我們是一家建立連接人們技術的公司,元宇宙是下一個科技前沿領域,就像當初我們搭建社交網路一樣。”而對于新名字的寓意,扎克伯格提到“meta”這個詞來自希臘語,意思是“超越”。對他來說,它象征著需要一直不停地建設出新的產物,翻開故事的下一篇,

實際上,據扎克伯格透露,他從六個多月前就秘密正式啟動了重組計劃,他表示,自從2012年和2014年收購 Instagram 和 WhatsApp 以來,就一直在考慮重新打造公司品牌。而這幾年,Facebook似乎也一直在為進軍元宇宙領域做“鋪墊”,比如為內容創造者創造更多盈利機會,打造社群凝聚力相關功能,以及持續研究VR方面并加大了在硬件方面的努力。

比如去年,公司發布了最新的虛擬現實頭盔Oculus Quest 2。今年8月份,Facebook推出名為 Horizon Workrooms 的虛擬現實服務,這種虛擬會議可以讓使用虛擬現實頭戴設備的人們聚集在一起,就像他們真正在參加一場工作會議一樣。今年9月份,公司又宣布與雷朋合作打造可以錄制視訊的智能眼鏡 Ray-Ban Stories,在今年大會上,公司還展示了一款尚在研發中的增強現實眼鏡 Project Nazare

可以說,改名后的 Facebook 不再局限于社交,全新的 Meta 將公司的應用和技術整合到一個新的公司品牌下,其重點是讓元宇宙變得生動起來,目標就是脫離社交這個領域,要建立一個數字虛擬新世界,它將在社交、游戲、工作、教育等各個領域發力,把人們日常生活的方方面面都囊括其中,扎克伯格希望,在未來十年內,元宇宙將有10億用戶,擁有數千億美元的數字商務,并為數百萬創作者和開發者提供工作崗位。而在元宇宙達到規模之前, Meta 將在未來幾年內投資數十億美元,

微軟布局元宇宙,并非心血來潮而是有備而來

繼 Facebook 更名 Meta 后,微軟也不甘示弱,在11月2日舉辦的 Ignite 會議上宣布,推出Mesh for Microsoft Teams解決方案,也就是將微軟的混合現實平臺Mesh融入到視訊會議工具Teams中,允許不同地理位置的人們加入協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送哈拉、協作處理共享文檔等更多功能。

Mesh for Microsoft Teams可以預建一系列的沉浸式空間,支持會議和社交活動的各種環境,任何人都可以采用動畫化身參加會議。這一軟體的推出也意味著,微軟正式成為元宇宙領域的“頭號玩家”之一, 此外微軟Mesh首席產品經理凱蒂·凱利表示,微軟實現元宇宙是從人類體驗開始的,所以存在感、與人交談、眼神交流和反應都將是至關重要的。

該軟體目前正在測試中,預計到2022年這一平臺將上線。到時候,用戶可以使用微軟的MR頭顯HoloLens或VR、AR頭顯設備進行體驗,而沒有配備相應設備的客戶也可以體驗2D的內容,該軟體的第一個功能是具有數字化身的 Microsoft Teams 哈拉和會議程式版本,也許過不了多久,人們就能在微軟打造的元宇宙里寫Word、做PPT了,

盡管這是首次宣布進軍元宇宙,但實際上早在2017年,微軟便收購了VR 社交公司“AltspaceVR”,并希望打造成為全球最優秀的混合現實社區。據相關數據表明,微軟及其關聯公司,目前在全球126個國家/地區中,共有超過1600件與“AR/VR”相關的專利申請,其中,有效專利690余件,授權發明專利710余件,這些舉措也似乎表明微軟將從AR/VR領域正式探索元宇宙的世界。

此外,除了在元宇宙中辦公,微軟也透露稱未來 Xbox 游戲將加入元宇宙計劃中,Nadella 表示,《光環》系列、《我的世界(Minecraft)》、《微軟模擬飛行(Flight Sim)》都可以是元宇宙,但重點是如何將它們從 2D 帶到一個完整的 3D 世界,

微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在歐洲網路峰會上接受路透社采訪時表示,所有科技巨頭都會進軍元宇宙,Facebook、微軟、谷歌和蘋果等公司都可能開發各自的版本,史密斯認為重要的是不要讓炒作掩蓋了長期的技術趨勢:“我認為元宇宙會非常大,且非常重要,它必須能保護隱私和數字安全,并防止虛假資訊和操縱,我們都在談論元宇宙,仿佛我們要進入某個新的維度,但這并不像我們死后要去的天堂,我們仍將與人一起生活在現實世界里,”此外,他呼吁在元宇宙的開發過程中保持協作,以促進互操作性

Meta&微軟入局元宇宙,業內反應不一

隨著 Facebook 官方披露越來越多與元宇宙有關的細節,讓不少支持者興奮地表示“元宇宙已來”。然而,抵制或懷疑 Facebook 的聲音也有不少,尤其是業內人士的觀點更引起大家的關注。

首先,CoinDesk發表分析文章《Facebook以其荒謬的更名再次竊取加密創意》,文章稱,扎克伯格關于元宇宙的愿景與區塊鏈行業首次提出的開放、可互操作的愿景幾乎沒有關系。盡管Facebook的在線虛擬現實(VR)將有某種形式的NFT集成,但更廣泛的愿景并不是扎克伯格提出的。CoinDesk作者還提到用戶隱私、壟斷、法律和監管方面的問題,并最后總結稱,Facebook正在建造的元宇宙是數字版本的地獄

前谷歌CEO Eric Schmidt 也同樣對Facebook能否成功構建元宇宙表示懷疑,并且認為Facebook的元宇宙對人類未必是最好選擇,在接受CNBC“Squawk Box”節目采訪時表示,他說道:“我期待著元宇宙的出色創新,我已經等了大約三十年,但至于Facebook是否會建立它,我不知道。” Eric Schmidt還表示,他會繼續用Facebook,而不是用“Meta”來稱呼這家公司,就像其他人稱Alphabet為“谷歌”一樣。在談到元宇宙監管問題時,埃里克·施密特說道:“我們需要弄清楚元宇宙監管,但現在我覺得我們還不知道如何監管這一領域,我認為今天的監管機構沒有正確的表述,甚至沒有如何討論這個問題,”

而在HTC大陸區總裁汪叢青看來,元宇宙的構建,有著豐富的技術邏輯,包括底層技術、交互層、去中心化系統、空間計算層、開發工具、搜索層、體驗層等七層技術,每一層都做扎實才能有真正完整的元宇宙。汪叢青認為,Meta 對于元宇宙的推動是將其視為一個產品、一個系統,采用了封閉和掌控式的思路來發展,而不是當作下一代互聯網,下一代互聯網需要開放思維、互操作性、隱私保護,需要豐富而開放的產業生態,

比起對于 Meta 打造元宇宙的質疑觀點,微軟卻以另一種形式展現各界對其的看法,相比 Meta 的市值蒸發,截止到臺北時間11月3日凌晨, 微軟公司市值一舉突破2.5萬億美元(約合16萬億元人民幣),為美股之首,高于Apple約400億美元。微軟市值的突破,似乎釋放了一個更積極的信號,無論是從企業級應用還是從消費級應用進軍元宇宙,都將給產業界帶來更務實、更明確、更具發展信心的示范效應。

///

元宇宙的定義以及它包含的內容因涉眾而異,但競爭正變得越來越激烈,除了Meta 和 微軟,許多與元宇宙相關的公司都在默默發力,大陸諸如騰訊、字節跳動等公司也是動作頻頻,甚至引發“元宇宙”商標搶注。可以說,科技巨頭們在元宇宙方向上的“神仙打架”幾成定局,也許在比預想中更近的未來,我們就將先進入元宇宙的世界。

0 条回复 A文章作者 M管理員
    暫無討論,說說你的看法吧