文 | 火星投研梅寧航
Beeple落跑
堅持了13年創作數字藝術的Beeple,在憑借一幅作品6934 萬美金的拍賣價后躋身在世第三貴的藝術家行列后,并未建立起對加密貨幣的信仰,而是快速將ETH置換成美元,這引起了諸多的不滿和猜疑,頗有加密世界捧紅你,而你轉身離去的怨恨感,
《The First 5000 Days》
隨著資訊的進一步披露,Beeple拍賣前預定私人飛機,拍賣后放言說現在的NFT更像是21世紀初的互聯網泡沫,更是火上澆油,
但是我認為Beeple的落跑更像是數字移民站在新世界門口的的惶恐一瞥,不像數字土著一樣能真正認同加密/數字藝術,
Beeple原名Mike Winkelmann,生于1981年,千年蟲、美國在線和互聯網泡沫構成了他的青春,他們也是第一個見證民用互聯網從無到有的世代,請大家記住這一點,
而對于90后、00后乃至10后,他們是生于互聯網天然存在的時代,虛擬世界是一種類似空氣一樣無所不有的存在。
我完全可以理解Beeple的驚慌,同時我也也堅定認為NFT藝術品會繼續存在,
趁此時機,今天我們沿著藝術品市場的演變來討論一下,NFT藝術品是即將進入新世界還是驚鴻一現。
美第奇家族與職業藝術家
藝術作為人類的一種創作物,完全不同于科學和技術,后者是對自然規律的模仿和加以運用,比如,法拉第發現電磁感應現象,麥克斯韋對于電磁學的歸納,最終是特斯拉使用交流電,就完美遵循發現規律、歸納規律再到利用規律的模式,
但是藝術主要是人的造物,雖然有對自然的模仿和歸納,但其中人的主觀因素是不可或缺的,比如蒙娜麗莎的微笑,究竟美在何處,一千個人有一千種看法,很難去進行標準的統一的量化評價,這種價值是因人而變的,就像魯迅所言,悲劇將人生的有價值的東西毀滅給人看,喜劇將那無價值的撕破給人看,
人類的藝術創造從史前時代就已經存在,大陸的紅山文化就多有遺存,但是以藝術活動為生的職業藝術家,直到美第奇家族的出現才發揚光大,這一特點明顯區別于宮廷畫匠或者民間畫師,
美第奇家族一手發覺了被譽為有“人文主義最早的里程碑”之稱的馬薩喬,此外還有米開朗基羅、達芬奇、拉斐爾、波提切利、提香、魯本斯和卡拉瓦喬,不夸張的說,美第奇家族開創了文藝復興美術史,
達芬奇自畫像
先有藝術品還是先有藝術品市場今天已經很難考究?但藝術作為一種精神愉悅,首先不是出于經濟目的,重點在于,美第奇家族之后,藝術市場也就隨之出現,
前文提到,藝術品的價格很難被精確定義,馬克思主義的勞動價值論對此也很難奏效,付出的勞動多寡并不能解釋Beeple的作品為何值上千萬美元,我們換到奧地利經濟學派的主觀價值理論,該理論認為價值不是客觀的,而是依賴于人的主觀判斷,如果這樣認為,那價格再高只要買家認同也無可非議。當然,我們無意爭論何種理論正確,只是給大家提供一種視角,
至此,藝術家的產生和藝術品市場都基本成型,
當代藝術向數字/加密藝術演變
藝術家有了,隨后的問題是如何讓藝術品成為價值轉換器,也就是如何變現,如何流通,在加密/數字藝術出現前,道路是唯一的:拍賣,
蘇富比、佳士得和保利都是一種中間件裝置,鏈接買家和藝術品,從中賺取傭金,但這種模式是一種重資產和重運營的模式,挑選藝術家和作品需要耗費巨量的資源,鏈接買家則優先選擇高凈值人士,所以最后走向的是藝術家的中心化模式,而競價拍賣模式實際上也把大多數普通人拒之門外,
在這種情況下,當代藝術仍舊在蓬勃發展,原因在于傳統藝術品更多在博物館里,價值無可爭辯,價值無可變現,從這個角度出發,當代藝術品更像是傳統藝術品的替代品,存在著傳統藝術對當代藝術的價值打壓。
當代藝術市場規模2019年640億美元,2020年500億美元,下降22%,而2000年當代藝術市場僅占當時藝術市場3%的份額,成交額不到9200萬美元,但如今已越過20億美元門檻,增長率高達2,100%。
當代藝術家作品拍賣百強榜
2019年交易量為4050萬件,2020年為3140萬,下降23%,固然這是疫情的沖擊,但是交易量也非常可觀了,
交易量2007~2020年變化情況
當代藝術經歷多年發展還是不可避免出現了贏家通吃的局面,百強榜藝術家和作品都呈中心分布,更不要說不知名的大部分作品和藝術家,
而2019年底疫情的到來則有破冰的可能,不過第一步是線上化,探明到這一步,其實走向加密/數字藝術是理所當然的順延。
網上藝術品拍賣成交額變化
大勢所趨的線上化才是這一波熱度的直接原因,從2020年DeFi熱度開始起,所有人都認為這會是加密貨幣出圈的產品,但現在情況已經很清晰了,不是DeFi而是NFT,成為鏈接現實世界和虛擬世界的連接器,真正的破圈也自NFT起。
而Beeple的超高價格,則是助燃劑,徹底引爆了所有人的激情,但是這不會是終點,Beeple的火爆不是終點,Beeple的套現更不是終點,
加密藝術家作品單價前十五
只要我們還記得區塊鏈的去中心化使命,我們就會明白,現在的加密藝術過于中心化,這種中心化指的不是存在中心節點,而是去中心化的藝術世界存在權重過高的藝術家,
文藝復興以來的傳統藝術對當代藝術的存在擠壓,而當代藝術品存在對數字藝術/加密藝術的擠壓。
當代藝術購買者目的是欣賞收藏或者待機而沽等升值,沒有走向小額、日常交易,貧富分化是現實世界藝術家和作品的常態,記住價值碎片化≠散戶普惠化,當然,加密藝術剛剛起步,究竟發展到何種地步還未可知,但我們應該記得NFT宣稱會讓價值碎片化,會讓普通人都獲得參與的機會,不僅是參與購買,還有參與制作和流轉的全流程。
確定NFT的價值和目標人群
確定NFT藝術品的價值模型:稀缺性+娛樂性+獨屬性+數字世代認同性。稀缺性拒絕濫發,娛樂性標榜名人效應和數字原生藝術,獨屬性標榜非同質化,數字世代天然認同數字藝術的價值。
目前來看,虛擬世界藝術品市值4億美元左右(計價受ETH價格波動影響),交易量在144,828左右,知名加密藝術家創造的價值跟當代藝術相比還只是滄海一粟,
加密藝術價值總額
所以談論NFT是否來到了泡沫的時刻真的是為時尚早,就像這點量級的選手還沒有談論擊敗泰森的資格。
NFT真正的未來不取決于某個知名藝術家是否離開,而是要看到全世界都在進入一個數字孿生的虛擬世界,而最近的適老化改造說明了任何世代都被卷入其中,再無脫離可能,
從這個角度來看,人類變得愈發“虛擬化生存”,
大陸:網路用戶已達9.89億,上網時長人均每周26.2小時,
全球情況:截至2020年12月31日,全球互聯網用戶數量達到50.53億人,占世界人口的比重約為64.2%,
數字世界不再只是一種虛幻的概念,而是一種真實的存在,而占比如此巨量的文化空間,沒有自己原生的數字藝術,難道是一種正常現象嗎?
“NFT”的谷歌搜索熱度幾乎已與2017年“ICO”搜索熱度持平,當然,ICO可不是什么好記憶,但是ICO只是小圈子的自嗨,而NFT可以包含一切數字世代,達拉斯老板Mark Cuban正在打造在線數字美術館Lazy.com以展示NFT,大陸的王峰已經啟動了NFT交易平臺Element(加密元素)。
回到問題的出發點,區塊鏈需要真正的去中心化,依賴少數藝術家不是長久之計,人人皆可創造,我們才有光明的未來。
當然,,NFT是否可以構成長久的熱點還需要時間來檢驗,本文亦不構成任何投資建議。