開啟了另一個維度,數字世界才是未來

這兩天我一直在思考周小川說的話:“在涉及到加密貨幣的創新時,大陸的態度也是在很多分析和討論上注重你究竟如何為實體經濟服務,如果能為實體經濟做出重要的服務,那么可能給予更大的關注,愿意投入更多的資源,來進行這方面的研發和試點,反之,就會弱一些”。

我思考的并不是我們國家這種政策制定出發點的對錯或者是這個政策本身的對錯,因為不同人站在不同角度一定會有不同的思考,我們國家的為政者考慮的一定是多數人的利益,但現在在數字貨幣領域的玩家一定只是這個國家的少數人,因此有這種利益和觀點的沖突是非常正常的,

但少數人往往是引領未來的人、往往是在通向未來的道路上探索的人,所以身在這個領域中的我們,還是要從這個領域本身出發去思考未來。

在昨天的文章中,我就提出,實際上數字貨幣這個領域到目前為止和實體經濟的關系并不大,并且我認為未來它可能和實體經濟的關系也未必像大家想象的那么大,

實際上沒有比特幣和數字貨幣,我們的生活依然不受任何影響,

那么比特幣和數字貨幣到底給我們帶來了什么?在我看來,它們真正的作用是向人類開啟了另一個維度的新世界。

不僅比特幣,人類歷史上的歷次科技革命所起的作用都是如此。

比如工業革命,如果沒有蒸汽機的發明,人類依舊可以不受任何影響的生活,但蒸汽機的發明將人類帶入了另一個時代,開啟了新的生活方法、新的社會形態、新的倫理規則。這是個比農耕時代維度更高的世界,

數字貨幣所起的作用同樣如此,它們正在塑造一個比實體經濟和實體世界維度更高的虛擬世界。

當我們說起虛擬世界時,很多人首先會想到的是現實生活中的另一個領域:游戲。

現在的年輕人中已經有相當部分的比例每天沉迷在游戲中,甚至為游戲瘋狂,這種趨勢說明對年輕人而言,現實生活的重要性已經越來越不如那個虛擬世界那么重要。那個虛擬世界之所以那么迷人,是因為它在另一個世界讓玩家得到了現實世界中得不到的滿足感、地位感和成就感。

而現在的游戲世界有個最大的問題就是沒有一個通用的平臺,并且被一個個中心化巨頭所壟斷,玩家在游戲中即便取得再高的地位、身份和成就,這些虛擬“財富”也隨時可能受到中心化平臺的影響甚至威脅—–一旦平臺倒閉,玩家的一切都歸零,

而區塊鏈恰恰解決了這個問題。在區塊鏈游戲中,數字資產的不可篡改、不可剝奪讓玩家的一切都只屬于玩家自己,而與平臺無關。當然現在這些游戲在性能和TPS方面還有待提高,它們的體驗還不夠好,效果還不夠炫,功能還不夠豐富。但是它的發展已經進入了一個指數級上升的狀態,開始顯現出巨大的前景和希望。

最近很多區塊鏈媒體都提到一個新詞“元宇宙(metaverse)”,指的就是這個虛擬世界。

實際上這個詞很早就出現了,但近期才變得忽然熱起來,我認為是有原因的,根本原因就在于區塊鏈技術的發展和NFT的應用讓元宇宙開始向我們走來,

最近有兩個案例讓我頗感震撼:

世界頂級拍賣行蘇富比和三大所之一的幣安都在知名區塊鏈游戲平臺Decentraland上有了自己的展示廳,并且可以在展示廳中展示自己的NFT。而且這些展示廳中可以看到各種視訊。如果親身造訪這些虛擬展廳,我們會覺得和現實生活沒有太大的區別,

此外,六一兒童節那天,大陸知名的DeFi投資家及NFT玩家曹寅帶著一眾數字貨幣和NFT愛好者(更準確的說是元宇宙愛好者)造訪了知名的虛擬場景項目Cryptovoxels的虛擬世界。

知名公司大力度入駐虛擬世界,并在上面布置自己的場景,知名玩家開始探索元宇宙,這些案例讓我無形中感到一股無法抗拒的趨勢正向我們奔涌而來。

如果區塊鏈技術再輔以虛擬現實、增強現實技術,那未來這個元宇宙將更加精彩、更加迷人,虛擬世界完全有可能成為未來我們生活的一部分,我們的未來完全有可能在虛擬世界中耗費的時間和資源遠遠大于在實體世界中耗費的時間和資源。

我甚至有一種感覺:以太坊中元宇宙的前景和未來甚至比現在的DeFi還要大,比現在的DeFi還要有潛力,

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