目前顯卡的供貨情況依然撲朔迷離,如果想要保持較高畫質設置的同時,享受高刷新或者高分辨率游戲就相當困難。
NVIDIA、AMD為此分別推出了DLSS、FSR功能,都可以用較低的分辨率渲染來提升幀數,但與DLSS不同的是,AMD FSR是開源技術,甚至可以使用第三方工具對任意游戲注入。
今天就來看看AMD FSR的深度測試報告。
產品外觀介紹:
這次用到的測試產品是訊景RX 6600XT海外版。
顯卡采用三風扇設計,在RX 6600XT中算比較長的。
顯卡背面為一整張的金屬背板。
顯卡的導風罩包覆延伸包覆還是比較多的,
顯卡頂部有字的部分會亮燈,顯示顯卡的型號,
顯卡前部直接被背板包覆,沒有保留支架孔,
顯卡的顯示接口為1*HDMI+3*DP,算是比較常規的配置,
供電為單個8PIN,對RX 6600XT來說已經足夠了,旁邊有一個開關,是顯卡雙BIOS的切換開關。
需要提醒的是訊景的顯卡也是有保修貼的,撕毀會影響質保。
顯卡的長度28厘米左右,顯卡高度忘記拍了,大約為14厘米。
顯卡的厚度約為5厘米,是2.5槽規格的顯卡。
顯卡的整體重量為895克,重量不算特別重,
顯卡的附件較為簡單,一些紙質品和一個金屬貼,金屬貼沒有采用雙面膠,而是用磁鐵來固定。
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