雙通道有啥好?沒有《永劫》玩不了

這都2021年了不會還有人用單通道內存吧?

前些天我心血來潮使用了單條16G內存運行最近大作《永劫無間》,總是發現畫面有些卡卡的,在換上兩根8G內存以后立馬就有了改善。看來這個雙通道內存對性能的提升還真不是一星半點!

內存是外存與CPU進行溝通的橋梁,計算機中所有程式的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大,

內存通過與CPU進行數據交互,進而達成我們的指令請求。而內存在頻率、帶寬等方面都有著不同,這對CPU的數據處理來說有一定的影響。

內存雙通道指的是不同的內存分別在不同的通道中為CPU提供尋址和讀取數據等工作,雙通道的8GB內存條相較于單通道的16GB內存條的內存帶寬要多將近一倍。

雙8GB的內存條可以有效的提升整臺電腦的性能,這樣一來CPU處理內存的數據就會更快一些,另外雙8GB的內存條對于游戲優化等方面要比單16GB 的內存條要好,這就是為什么內存頻率一樣,但是游戲體驗不同的原因,

我們來介紹一下雙通道的實現方法,首先是你的主板和CPU得支持雙通道,別以為主板有2個甚至4個內存插槽就能搭建雙通道了,雖然主流的主板和CPU都支持雙通道,但是像E31230會出現低端主板不支持的情況,你可要了解清楚。

其次是你得有兩根內存,網上有說法是兩根內存的品牌,主頻都要一樣才能搭建雙通道,實際上,Intel公司從I915芯片組開始引進了一種新的技術:Intel彈性雙通道內存技術。

(IntelFlex Memory Technology),該技術支持不同容量,不同規格甚至不成對的內存組成雙通道。

但是由于技術上的不成熟,從I915系列到I945系列這項技術存在著不同程度的缺陷,故而Intel公司并沒有在公開場合承認存在該項技術,直到2006年發布的I965系列芯片組才正式官方公開這項技術的存在,

彈性雙通道內存技術基于兩個通道,分成了兩種工作模式——對稱雙通道工作模式和非對稱雙通道工作模式。

對稱雙通道模式

對稱雙通道模式又可以分作兩種情況——絕對對稱和容量對稱

絕對對稱;這是最常見也是最理想的內存對稱雙通道,即在兩個通道的插槽中插入相同規格的內存條,條數可以是2個,也可以是4個,內存在這種雙通道工作模式下性能最為強悍,而且還能避免一些兼容性問題。

容量對稱;這種對稱模式主要是要求兩個通道總容量相等,如A通道為兩條4G內存(4G+4G),B通道為一條單8GB內存,只要A通道和B通道各自的總容量相等即可正常運行雙通道。

該模式下可以是2條、3條或甚至4條內存組成雙通道模式,但是如果使用的內存頻率不同,內存通道的速度取決于最小的內存頻率。

非對稱雙通道模式

非對稱雙通道模式;即兩個通道的內存總容量可以不相等,組成的雙通道內存容量大小取決于容量較小的通道,

如:8G內存和4G內存同樣可以實現雙通道,但是8G內存的通道將分成兩個部分:一部分(4G)和4G內存通道組成雙通道,而剩余部分(4G)仍然單通道模式工作,容量與速度均不會被浪費;

在這種非對稱的雙通道內存模式中,系統會優先選擇使用雙通道模式,只有當內存需求過大時才會調用單通道內存部分,

所以你大可以不必在意型號和容量大小,這些都可以組成雙通道!

只有兩個插槽的主板搭建起來很簡單,只要插上2根內存即可,但是很多4插槽甚至8插槽的主板,就要看仔細了,

超過2個內存插槽的主板,每兩根內存插槽一個通道,需要將內存插在不同通道的插槽中。

體現在很多插槽顏色不同的主板中,可以理解為,將內存插在相同顏色的插槽中就可以開啟雙通道了,三通道和四通道的主板同理。

如果是舊平臺的雙4G內存要升級,可以將其安裝在同一個通道中,然后再將8G內存安裝在另一個通道中,就可以實現雙通道了,

裝好內存之后可不是就萬事大吉了,先去BIOS界面看一下,對應的內存是不是都正確識別,然后在AIDA64中測一下內存的速度,如果翻倍那就說明雙通道組建正確,你可以享受電腦提升的性能了,

更多的通道可以提供更加強悍的內存性能,提升運行流暢性,在對內存要求較小的程式應用方面表現可能差別不大,但是在一些比較吃內存帶寬及容量應用,雙通道帶來提升就很明顯。

比如視訊制作、3D動畫渲染、AE特效、游戲等,雙通道加速效果比單通道快多了。

雙8G也沒有比單條貴太多,為啥不組成雙通道呢?

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