2021年了,CPU處理器隨便買都是8核起步了,高端點的甚至能上12核甚至16核,然而拖后腿的還是游戲廠商,即便是育碧最新上市的3A大作《孤島驚魂6》,實測依然是吃CPU單核性能,多核支持不佳,
跳票多次之后,《孤島驚魂6》已于10月7日發售,畫質技術還是很先進的,次世代主機支持4K/60幀,PC版有光追反射和陰影,Fidelity FX(FSR,CAS),無鎖幀,超寬屏幕,以及可調節的FOV,
硬件要求上,不考慮光追的話,最低配置只要銳龍3 1200或者i5-4460處理器,RX 560及GTX 960顯卡,8GB內存即可。
推薦配置的話,1080p、60fps下需要的CPU是銳龍5 3600X/酷睿i7-7700,顯卡則是RX Vega64或者GTX 1080,內存要求16GB,這個配置也不算苛刻。
實際表現如何呢?DSOGaming使用了兩套平臺做了測試,一套高端的是酷睿i9-9900K、16GB內存及RTX 3080顯卡,另一套是CPU比較老的配置,配備了酷睿i7-3930K、RTX 3070顯卡。
經過驗證,《孤島驚魂6》對CPU的單核性能要求很高,但多核支持不佳,9900K在1080p/2K下都不能穩定跑60fps,而在更早的3930K處理器上,CPU占用率只有40%,顯卡占用率也只有60%,中等畫質也支持不了60fps,性能嚴重浪費,
總之,在2021年多核CPU如此普及的時候,游戲開發商似乎對多核CPU的優化依然不到位。