2018年NVIDIA推出RTX光追游戲技術的同時還帶來了DLSS深度學習超級采樣技術,前者提高了畫質但會大幅降低性能,而DLSS被網友稱為” 大力水手”,因為它可以大幅提升游戲性能,常常與RTX技術共同使用。
從技術來說,NVIDIA DLSS是一種AI超級分辨率算法,它通過GeForce RTX GPU的Tensor Cores 進行加速,超級分辨率是指從較低的分辨率輸入(如1080p)準確預測較高的分辨率輸出(如4K)的過程,能支持游戲在1080p分辨率下進行渲染,提高幀率,然后利用AI和游戲引擎數據來提供可媲美原始4K輸出的圖像質量,
DLSS可以一幀一幀地追蹤物體,保證動態的穩定性,并減少畫面閃爍和偽影,通過訪問先前的幀和運動向量,DLSS可以追蹤每個像素,并在不同的幀中對同一像素進行多次采樣(稱為時間超采樣),提供比傳統的銳化解決方案更豐富的細節和更光滑的邊緣,
3年來,DLSS成為不少游戲都愿意支持的技術,受歡迎程度超過了RTX,前兩天NVIDIA發布了GeForce 496.13版顯卡驅動,這次又為多達10款款游戲增加了DLSS,包括《喋血復仇》(Back 4 Blood)、《孤島危機重制版三部曲》、《博德之門3》、《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》、《騎士精神2》、《銀河破裂者》,以及《仙劍奇俠傳7》、《古劍奇譚網路版》,
隨著新一輪游戲的加入,現在支持DLSS技術的游戲數量已經超過120款,支持RTX光追的游戲截至到現在也就是七八十款,應該沒超過100款。
DLSS一大作用就是提高游戲性能,根據NVIDIA公布的10款新支持DLSS游戲的測試結果,少則提升40%以上的性能,《博德之門3》的性能最多提升88%,《古墓麗影:崛起》也提升了75%的性能。