等了7年 DDR5內存終于全面升級了:直奔64GB

從2014年DDR4內存首次投入應用開始算起,現在已經過去了7年,隨著Intel 12代酷睿即將發布,DDR5內存終于迎來了商用曙光,而影馳旗下的首款DDR5內存GAMER RGB DDR5也曝光了,

上周影馳已經透露了部分DDR5內存的消息,這次進一步解開了內存的廬山真面目,外觀及規格已詳細披露。

影馳首款DDR5內存將來自GAMER系列,并被命名為GAMER RGB DDR5 內存,首發頻率4800MHz,采用16GB*2的容量售賣,后續還將推出8G*2和32G*2等多種規格,

目前,在各個品牌DDR5內存的規格與性能尚且區分不大的情況下,GAMER RGB DDR5內存力求在產品設計上顯得與眾不同和更加有趣,

作為一個以“GAMER”命名,以“無GAMER 不游戲”為口號的系列,GAMER系列的精髓在于game,在于玩,而這也成為了GAMER RGB DDR5 內存的設計起源,

但設計不是為了設計而設計,影馳稱他們希望在展示“玩”這一特點的同時,也能讓玩家獲得額外的東西,比如共鳴感,

在影馳內存多次的討論中,很多人從童年就開始熟知的俄羅斯方塊,成為了理想的設計元素,

熟悉的俄羅斯方塊,在紅藍配色的散熱器上以淡白色進行凸顯。上下排布,猶如游戲進行中,考驗你的手速和反應能力,瞬間喚醒你的游戲欲和童年回憶。

有“玩”的圖案還不夠,更重要的是要讓它能真正玩得起來。于是,RTX 30系列GAMER顯卡中的積木元素也被運用到了GAMER RGB DDR5 內存的設計中,

導光棒被設計成積木的形狀,完美適配市面上的積木配件,玩家可在上面自由DIY,可玩性十足。

當然,導光棒被設計成積木的形狀,原因還在于,玩家可搭配不同顏色的透明積木配件,讓內存燈光效果透射不同顏色,充分兼顧了實用性和趣味性,

如果你留意,GAMER RGB DDR5內存正反兩面一紅一藍的設計,與RTX 30系列GAMER顯卡中左右拆卸鍵的顏色一致,這也是設計上的用心之處,體現了家族設計語言的一脈相承。

影馳GAMER RGB DDR5 內存將于將與Intel Alder Lake 12代酷睿平臺一同上市,敬請期待!

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