Intel今天公布了Alder Lake 12代酷睿開發者文檔,詳細講述了新一代處理器的架構配置、大小核混合架構優化,
Intel確認,Alder Lake-S桌面版有兩種不同核心,一個是滿血的8大核、8小核、32單元核顯,二是6大核、0小核、32單元核顯,也就是部分型號會沒有小核心。
移動版代號統一為Alder Lake-P,取代之前U系列、H系列的劃分方式,也有兩種不同核心,一是6大核、8小核、96單元核顯,二是2小核、8大核、96單元核顯,
換言之,移動版最多也就6個大核心,但所有型號都會有小核心,而核顯規模是桌面版的三倍。
值得一提的是,大小核支持的指令集是完全一致的,唯一例外就是AVX-512,現有小核不支持,所以如果小核開啟,大核就會自動禁用AVX-512。
另一方面,OEM廠商可以自行決定是否屏蔽小核心,不在BIOS里顯示,這時候就可以自由開啟AVX-512。
Intel還確認,12代酷睿會陸續全面覆蓋桌面、筆記本、超極本、翻轉本、二合一本等不同產品形態領域,對應的型號從今年第四季度開始陸續發布。
大家最關心的大小核調度效率優化方面,Intel給出了三種級別,
一是沒有優化。
軟體本身或者說開發者完全不考慮大小核分配問題,完全由Windows系統調度器基于Intel ITD(線程調度器)的反饋和算法,智能分配線程,動態分配負載,
大多數情況下,它們能做得很好,但部分時候可能會把關鍵任務分配給小核心,或者把非關鍵任務交給大核心,尤其是那些使用多個中間件組件、自行調度線程的程式。
二是良好優化(Good)。
軟體有一定的設置,可以利用混合架構,但又沒有針對性的完全重寫。
此時,優先的重要負載會分配給大核心,并根據負載所需的大核心數量、最大線程數量,對任務系統進行調度,確保負載均衡,
同時還有線程優先級、QoS API,確保負載給到合適的核心,比如游戲、渲染分派給大核心,后臺線程交給小核心,等等。
三是最佳優化(Best),
軟體可以完全利用混合架構任務系統,并創建兩個線程池(thread pool)。
一個是優先線程池,面向大核心,執行需要大核心或者指定給大核心的任務。
另一個是次要線程池,面向小核心,執行著色器編譯、音頻混合、推流直播、解壓縮之類的非關鍵任務。
為了進一步優化系統、增強負載均衡,開發者還需要部署任務分配算法,在大核心負載過高的時候,將優先線程轉成次要線程,交給小核心,
這一點對于筆記本尤為重要,因為它們的大核心相對較少,