現在手游的流行,不少小孩也會借父母的行動電話玩游戲,隨著手氪金類手游越來越多,也會聽到一些孩子氪了大價錢的手游,
最近日本愛知縣更發現國小生亂氪金引起消費糾紛的事件比過去一年大幅度增加,懷疑是因為疫情學校停課,大量國小生在家里玩手游的緣故。
不過日本網友們倒是爭論起這件事的因果,究竟該不該將責任歸咎于疫情,或是該檢討父母為什么不好好管教孩子。
「國小生玩游戲高額氪金的消費糾紛在愛知縣爆增中。背景因素是疫情擴散導致學校停課,有父母收到的帳單甚至超過200萬日元。」
日本朝日新聞最近刊出了這則報導引發網友議論,報導當中指出愛知縣的消保機關發覺去年(2020)年的游戲氪金消費糾紛數目遠遠超過前年(2019)……
「許多消費糾紛都是『小孩擅自刷父母的信用卡,收到高額帳單』或是『小孩用父母的行動電話玩游戲,結果用里面存的信用卡資料氪金』等內容,
投訴者多是收到帳單的監護人,但是當他們看到帳單早就為時已晚,有案件的客金額甚至超過200萬日元,」
「縣政府指出,消保中心去年4月到11月收到264件跟線上游戲有關的消費糾紛投訴。
其中一半的消費者都不到20歲,國小生則是占了88件,相較2019年同期的49件增加到了1.9倍,原因之一是疫情導致臨時停課,造成孩子們打電動的機會增加了,」
新聞將國小生氪金的消費糾紛爆增歸因于疫情,引發了日本網友的兩極看法。有人相當贊同這跟肺炎疫情有關系……
「疫情讓人減少外出的確是一大原因」
「現實就是如此!疫情導致網路、游戲和酒精成癮爆增,」
「這的確不是光限制就能解決的,也有很多人找我商量,原因出自孩子與父母之間出現隔閡,而疫情又讓這種情況更加嚴重,」
另一方面,也有網友認為這跟疫情一點關系都沒有,說到底還是父母有沒有管好的問題!
「這跟疫情毫無關系吧,」
「為什么把錯怪到疫情頭上www」
「這完全就是父母有問題吧,」