殺死Flash

微軟早在去年底就宣布,會在下次Win10系統更新后將Flash強制刪除,讓他靜悄悄的離開,

然而2021年剛過沒幾天,大連鐵路系統就因Flash停用而幾乎癱瘓,歷經20多個小時的搶修,將Flash降級到舊版后才終于解決,算是給Flash在大陸的結束補上了一場熱鬧的葬禮……

Flash曾經的輝煌不需多言。在那個以圖片文字為主的互聯網時代,Flash可以為網頁實現花哨的動態效果,并滿足用戶的各種需求,比如當年很多網友都熱衷于用各種Flash插件去精心裝扮自己的“QQ空間”。


時代眼淚QQ農場,也是款Flash程式

而像優酷、B站這些視訊網站早期的在線播放器,使用的也是Flash插件。作為一個解決了互聯網初期瀏覽豐富度的多功能產品,Flash幾乎沒有競爭對手,那個時候假如你不安裝Flash插件,幾乎沒法上網,

除此之外,Flash作為動畫軟體在民間也有著良好的發展,由于技術門檻低,動畫效果出色,吸引了不少業余愛好者創作動畫和游戲,其中不乏像《東北人都是活雷鋒》《小小火柴人系列》這樣廣泛傳播的熱門作品。

很多動畫和游戲創作者,在入行之前的作品也是從Flash開始的:比如《光遇》制作人陳星漢的《Flow》,和《大魚海棠》電影的前身。

Flash構成了一代人的獨特回憶,那時的Flash開發者也對未來充滿期待。可如今Flash卻被各大廠商“嫌棄”,甚至連自己的母公司都不再提供支持。淪落到今天這副慘狀,倒不是因為Flash跟不上時代了,這背后其實有著更深層次的原因,

動了誰的蛋糕

Flash的死亡不是沒有預兆的,早在2017年,Adobe就宣布將逐步淘汰Flash播放器插件,隨后一些主流瀏覽器開始發出Flash Player將不受支持的預告,在這之后,如果用戶自己不調整設置的話,網頁中的Flash插件就會被默認屏蔽,只顯示為一個白框,

為什么Adobe公司要主動放棄這樣一款已經運營了十多年,且功能也相對完善的插件呢?這與它的競爭對手——“HTML5標準”的發展有著極大的關系。

HTML是一種公開、通用的網頁語言標準,Flash當年能大獲成功,很大程度上是因為當時的HTML太菜。不過隨著蘋果、微軟等互聯網公司這些年來的不斷推進,HTML5現在已經能實現和Flash差不多的功能了,

如今各大App的年終盤點頁面、搶紅包活動之類,幾乎都是用HTML5技術實現的,

就連以Flash游戲發家的4399網站,其中一些游戲也早就被“移植”成了HTML5版本。


各大App早就把H5玩出了花

雖然HTML5似乎足以取代Flash,但這并非是后者被淘汰的真正緣由。Flash的死因在于自身封閉的環境,這也是它誕生時就埋下的禍根——Flash是一款Adobe公司私有的版權軟體。

對于蘋果、微軟這樣的互聯網巨頭來說,他們并不希望如此關鍵的技術被掌握在其他公司的手中,

這也是為什么他們會選擇推行HTML5這樣公開的行業標準,因為HTML屬于所有人,而非某個公司,

Apple早在十年以前就不待見Flash了,那時喬布斯專門針對Flash發表了一篇通告,實際讀起來更像是批評,

文中表示Flash的漏洞多、不安全、運行效率低,還不適配觸屏,有著許多弊端。

在這之后,蘋果與谷歌都相繼停止了Flash在自家行動電話平臺上的支持,隨著HTML5在移動化時代崛起,Flash也逐漸顯露出疲態。


喬布斯很早就宣稱“Flash不是未來”

憑借Adobe自己的研發技術,很難與這些聯合起來的大公司們共同競爭。眼看著自己的插件不再具有優勢,適時的放棄對Adobe來說也許是最好的選擇。

畢竟即便放下Flash,它仍然有處理圖像的PS、編輯視訊的PR等一系列核心產品可做。


Adobe旗下還有很多產品

就這樣,在HTML5和它背后大廠的壓力之下,Adobe選擇結束對Flash Player的支持,并宣布將于2020年底正式停止它的運行。

他走后,歲月依然靜好

對于Flash的離開,很多人沒有實感——因為在主流瀏覽器的默認屏蔽策略之下,網頁上的Flash插件早在幾年前就開始逐漸消失,或是以HTML5的方式更換了,甚至我們現在看到的彈窗小廣告,也幾乎都是用HTML5制作的,

Flash早已名存實亡,2021年Win10更新后的強制抹殺,不過是在Flash的棺材板上又釘了幾根釘而已。

但在大陸,情況有些特殊,由于Flash在大陸是被代理運營的,在官網安裝的也都是“國行特供版”,更糟的是,這個國行版不僅會像流氓軟體一樣,彈窗各種低俗新聞和頁游廣告,還會正大光明地收集用戶的資訊。


相信不少人都被“國行版”Flash的彈窗騷擾過

如今盡管Adobe官方已經停止支持,大陸代理商仍表示會繼續對“國行版”進行后續更新,在Flash已經消亡的今天,實在是沒必要把這個禍害留在電腦里了,在這里建議諸位早日手動刪掉為好,

但萬一我們真的還需要用flash呢?那些經典的Flash游戲還能不能再玩到?強制需要Flash插件才能訪問的學校、政府的網站又該怎么辦?

對此也不必太過擔憂。很多Flash游戲網站,已經將像是《魔塔》、《黃金礦工》這樣的經典作品用HTML5重制了,也有網路博物館將各類Flash作品保存下來,還提供了模擬器幫助運行,

而且真正停用的,只是應用在網頁上的Flash插件而已,很多本地播放器都有播放Flash文件的功能,只要將游戲文件下載下來,隨時都可以玩到,


網路博物館里收藏了上千款Flash游戲

對于那些仍舊把Flash插件當寶貝,遲遲不肯更新技術的網站來說,也有解決辦法。要么繼續使用“國行特供”Flash,或者像大連鐵路一樣,將Flash回退到尚未停用的版本,不過使用一個過期的軟體,為系統帶來的安全隱患就需要自己承擔了,

結語

不可否認Flash在互聯網發展初期為用戶帶來的多種便利,但在日新月異的互聯網行業,現實就是如此無情。該被淘汰的工具,最好就以平靜的方式迎接落幕,而不是借著大陸代理商像小丑一樣久久不肯離去,

對于Flash的離開,我們可以懷念,但也不必太過“情懷”化,畢竟我們真正懷念的并非Flash插件本身,而是那些塑造了我們回憶的,諸多優秀的Flash作品,

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