90幀就夠了?行動電話游戲穩定更重要:拒絕幀率云霄飛車

根據游戲工委發布的《2020年大陸游戲產業報告》,2020年大陸已經有6.65億游戲玩家,其中手游就有6.54億人,其中王者榮耀、和平精英等都是很熱門的游戲,特別是后者,大家吃雞玩的不亦樂乎,

吃雞游戲不僅對玩家的技術要求高,同時也是很考驗行動電話性能的游戲,FPS電競游戲中卡頓是個讓人討厭的存在,甚至會影響比賽結果,

什么樣的性能才是符合要求的?大家想到的第一點肯定是幀數越高越好,目前有不少行動電話為了提高流暢度已經上了90Hz甚至120Hz高刷率,相比30幀、60幀游戲有著更好的體驗。

幀數高了就萬事大吉了?還沒有,在電腦上玩過FPS游戲的資深玩家一定懂得,平均幀只是游戲性能的一部分,幀數能夠穩定、不波動對體驗更重要,如果一個游戲最高幀很高、最低幀也很低,那么就是云霄飛車的感覺,對游戲其實是不利的。

這就牽涉到手游性能的一個重要問題,那就是幀數要高,同時幀數還要穩定,波動越小越好,需要廠商對行動電話做出更好的優化,比如榮耀V40行動電話,它就支持GPU Turbo X,軟體硬件協同優化,提高游戲性能及幀率穩定性,

實際效果如何呢?在吃雞游戲中,流暢畫質+極限幀率的設置下,榮耀V40行動電話跑完測試后的結果如下:


流暢畫質+90幀模式的測試結果

從幀率曲線來看,榮耀V40在吃雞游戲中一直穩定在90幀左右,除了有一處出現了波動之外,其他時刻表現非常穩,平均幀達到了87.9幀,卡頓為0,綜合體驗表現的很優秀,一方面做到了90幀高性能,同時又能維持在這個性能之上。

在這個性能背后,實際上是V40強大的硬件優化能力,幀數穩定意味著整機的CPU、GPU頻率全程比較穩定,沒有明顯的發熱導致降頻,我們再來看下V40的烤機情況。

在這個測試中,V40前面幾分鐘的性能可以穩定在90-100%左右,CPU大小核頻率幾乎沒變化,烤機10分鐘左右性能依然能穩定在80%,從浮點測試結果來看性能損失了只有不到15%,這可是高負載下的表現。

與此同時,V40的烤機溫度也非常低,整個過程只有微微熱的感覺,熱成像儀測試的話,溫度在40度左右而已,并沒有很多行動電話玩游戲會過熱甚至發燙的情況。

對榮耀V40來說,它的硬件性能本身就足以應付當前的行動電話游戲了,配合高刷屏幕還可以輕松達到90幀的極限幀率,榮耀GPU Turbo X的優化能力也讓人滿意,不僅游戲性能強大,而且幀率很穩定,發熱很低,全程的游戲體驗不會云霄飛車一樣忽上忽下。

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