為什么相機、行動電話錄一段10分鐘視訊就輕易過幾GB,下載一部1小時長電影才1GB?

你好,我來回答本行業問題。

無論是我們自己用行動電話拍攝視訊還是下載的電影,其實都是以0和1的形式存儲在設備里的,所謂的視訊大小,就是指0和1的數量多少。總得來說,影響一部視訊最終轉化為0和1數量的因素主要有三個方面:視訊分辨率、視訊幀率、壓縮算法。

影響因素一:視訊分辨率

視訊分辨率就是指畫面尺寸大小,是用于度量圖像內數據量多少的一個參數,通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)。行動電話里的視訊,雖然我們看到的是平滑的畫面,其實是一個個離散的像素點,只不過像素點之間的距離特別小,給人一種畫面平滑的“錯覺”。如果大家把圖片持續放大,會發現畫面變成了一個個的小格子,其實每個小格子就代表一個像素點,只不過不放大,我們的眼睛識別不出來而已。

常見的視訊分辨率有720P、1080P、2K、4K等,分辨率越大,代表視訊一個畫面的像素點越多,比如720P視訊每張畫面約有92萬個像素點(1280乘以720),1080P視訊每張畫面約有200萬個像素點(1920乘以1080)。最終每個像素點都要轉化成0和1來存儲,所以分辨率越高轉換成的0和1就越多,文件就越大。

影響因素二:視訊幀率

所謂視訊幀率(Frame rate)是指單位時間內視訊包含的畫面多少,如果以秒作為時間單位,則幀率可以表達為FPS(Frames per Second)。顧名思義,如果我們幀率越高,那么同樣時長的視訊包含的畫面就越多,自然文件就越大。

視訊的幀率與人眼的“視覺暫留”現象有關,當每秒鐘連續播放的畫面超過24幀時,人眼就識別不出來了,認為畫面是連續的。所以,視訊的幀率沒有低于25FPS的,目前主流的幀率是30FPS和60FPS,也有部分旗艦行動電話支持120FPS和240FPS。

影響因素三:壓縮算法

無論視訊還是圖片,其實都是利用一定算法將其編碼后壓縮存儲起來的,主要原因是如果把所有資訊都存儲下來占用空間太大,并且也沒有必要全部存儲,因為人眼是有識別上限的,只需要保留足夠的資訊,讓人眼覺得畫面是平滑和連續的就可以了。

常見的編碼算法有H.26X系列(H.261、H.262、H.263、H.264、H.265) 和MPEG系列(MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 ),此外大陸也主導了一套有自主知識產權的編碼標準AVS/AVS2,不同編碼算法的壓縮效果有差別,像H.265的壓縮效果可以達到H.264和MPEG-4的兩倍。

綜上,一部視訊的大小是由其分辨率、幀率和壓縮算法共同決定的,分辨率越低、幀率越小、壓縮算法壓縮效率越高,那么視訊就越小,反之亦然。一般情況下,如果是在西瓜視訊上傳視訊,選擇720P、30FPS即可,行動電話自動會進行編碼壓縮。

謝謝你,長那么好看還給我點贊

10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 720p是1280*720吧

  2. 專業的樣子,還是沒說明為什么行動電話視訊大?

  3. 還是要看鏡頭的素質吧,攝像機拍攝的視訊無論在色彩,對比度,噪點,幀率等方面都更優,經過專業軟體處理后才能保證高畫質且文件體積也不會很大。而一般相機或者行動電話鏡頭拍出來雖然文件很大,號稱多少萬上億的像素,其實畫質始終不好,壓縮后畫質下降更厲害,基本只能在行動電話上看看了。有這種差別的根本原因在于鏡頭鏡片,進光量,感光元件完全不在一個水平。

  4. 一本書絕對沒有一本草稿厚,草稿文章的流暢度也絕對沒有一本書的流暢度高,這就是原因,

  5. 如何才能讓行動電話拍攝視訊壓縮后能有較小的文件,還能不損失清晰度和流暢度??同為1080p視訊,電影1080p碼率低,幀率相同,但是很清晰,而且文件不會太大,而行動電話視訊按這標準壓縮流暢度損失,清晰度降低

  6. 說了半天,到底行動電話拍的視訊為什么體積大?

  7. 主流是24-30,謝謝!不信你去下載各種高清電影電視劇,50幀率以上的很少

  8. 7680*4320不是16K嗎?

  9. 可不可以這樣理解:分辨率理解為畫面密度(細膩度),幀率即流暢度(連貫不連貫),碼率也叫比特率(速度單位)=幀率*分辨率/壓縮比,幀率和分辨率固定不變情況下,碼率高體積就大畫面就清晰(壓縮比小)

  10. 為什么蘋果行動電話1080-30貞一分鐘五六M\r相機錄視訊1080-25貞一分鐘就幾十M