我們知道,Intel Xe GPU架構分為四個檔次,首先在筆記本、桌面、服務器入門市場登臺的是Xe LP低功耗架構,而廣大玩家最關心的還是面向主流游戲的Xe HPG架構。
Intel首席架構師Raja Koduri近日透露,Xe HPG架構的獨立游戲卡已經完成了3DMark Mesh Shader Feature Test網格著色器功能測試,正在穩步推進!
這也是Xe HPG顯卡第一次公開測試資訊,
網格著色器是3DMark 12 Ultimate新增加的一項技術,一種新的幾何處理方法,可以簡化圖形渲染流水線,提高圖形開發靈活性和控制力,
在3D圖形中,網格是定義物體形狀的一系列頂點、邊緣、面的組合,傳統渲染流程中必須逐一處理才能繼續,很容易成為系統瓶頸,而網格著色器引入了全新的計算編程模型,可以將網格拆分成多個小的組合,并行處理,從而大大提高效率。
3DMark網格著色器測試是一項功能測試,也就是考察一款GPU對該技術的支持程度,不涉及具體跑分。Intel Xe HPG通過此測試,即表明已經完整支持網格著色器功能,媲美A卡、N卡。
Intel宣稱,Xe HPG架構綜合了Xe LP的高能效、Xe HP的靈活性、Xe HPC的計算效率,針對游戲進行特別優化,同時面向桌面臺式機和移動游戲本,確認搭配GDDR6顯存。
目前,已有廠商開始準備同時配備Tiger Lake-H45處理器、Xe HPG顯卡的新一代游戲本,但仍不清楚Xe HPG具體何時發布,
規格方面,Xe HPG有望配備最多512個執行單元,也就是4096個核心。