先看下wegame提供了啥功能。
開游戲開始,自動點符文,自動推薦裝備。
進游戲之后,打什么位置怎么加點。
游戲開始之后,提供野怪的刷新倒計時。
游戲后期,提供水晶倒計時。
游戲結束之后。游戲時刻,三殺四殺五殺截圖。
這些功能全部都是利好玩家的。有了這些輔助游戲玩兒的更爽。
而反觀游戲商,除了最后的三殺四殺五殺截圖,和游戲時刻。其他的全都屁用沒有。而且是把辛辛苦苦研究的游戲趣味玩兒法直接抹平。
符文系統。。拳頭辛辛苦苦改了又改。結果讓wegame直接一鍵就點了。看都不來看的。
裝備推薦,那一篇的裝備屬性,各種裝備是設計師統計多少數據才做出來的。結果呢,沒人看直接按照推薦來了。比如現在新版狗熊。主流肉裝狗熊+巨久。很多人都沒試過法裝。其實狗熊羊刀被動法裝輸出也不低。
那個各種倒計時,應該是對于游戲的了解更多然后可以是增加游戲體驗的。結果。。。被哪一個倒計時的表給弄沒了。
所以游戲商會說這個會影響游戲體驗。
因為游戲里很多的樂趣點確實讓這個助手給剝奪了。但是這助手這么火側面也反應了一點現在人們生活節奏很快。很少有人愿意去研究一個游戲怎么玩兒了。進去爽兩把,門檻太高就不玩換別的。
與其在這些枝節上增加游戲玩兒法,不如弄個新地圖出來,開創新玩兒法。這個三路地圖是二十年前war3里玩兒家做的一張地圖。二十年了還在上中下路來回的跑。
不會創新哪怕把war3里忍者村大戰的5v5v5的地圖拿來改改也好啊。
可曾聽聞游戲盒子中的無限視距[捂臉][捂臉][捂臉]
偶爾玩一把,哪有時間研究啊
用久了WG,想不用都不行,游戲登入居然說讓我用平時經常登入的方式登入,這TX真是劍
倒計時官方客戶端本身就自帶,按tab上邊那一排都是,我用wegame啟動就是圖個方便,野怪計時和符文天賦出裝我都不用。
主要是野怪和水晶計時,其次就是看看隊友和對面的英雄場次和勝率。符文推薦從來不用,推薦出來的符文不一定適合這局游戲的陣容,也不一定適合你自己。
我玩游戲就是娛樂的,我特么哪有時間研究什么符文?還心算野怪刷新?水晶復活?
主要是需要打野計時
用wg 老是掉線 還是要重開游戲那種。等是沒用 這段時間沒用 沒掉過一次
wegame會讓游戲變卡,低配電腦影響明顯
自從用了we game我到現在都不知道天賦的功能和用途,一鍵點就完事了