光追測驗終于有權威了:AMD、NVIDIA戰起來!

隨著AMD RX 6000系列的誕生,NVIDIA RTX獨家壟斷光線追蹤的局面終于結束了,玩家有了不同的選擇,UL Benchmark也順應新增了光追性能測驗專案——3DMark DirectX Raytracing,

類似之前的PCIe 4.0、DLSS等測驗專案,3DMark光追測驗也不是標準化性能測驗的一部分,而是單獨的功能測驗(feature test),基于微軟DXR標準,可以衡量不同硬體之間的光追性能,

本測驗中,光線會在視野范圍內進行追蹤計算,同時有很小的隨機偏移,模仿景深效果,渲染解析度為2560×1440

最終成績以FPS幀率衡量,取決于追蹤和遮蔽每個像素的一定數量樣本,并將結果與先前樣本綜合,最終在螢屏上顯示效果,這一過程所花費的時間。

測驗者可以自行改變樣本數量,從而觀察其對性能、畫質的影響,

該測驗還包含一個互動模式,可以在場景中自由移動并截圖,還可以控制焦點,對比光追渲染下的不同景深效果,

另外,3DMark Port Royal專案可以繼續綜合考察DX12渲染、實時光追渲染的游戲性能。

3DMark DX光追測驗可以通過3DMark專業版、高級版免費升級,

0 条回复 A文章作者 M管理員
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