隨著AMD RX 6000系列顯卡的發布,AMD也跟NVIDIA一樣支持了微軟的DXR光追技術。Intel這邊也沒落下,今年才推出的Xe核顯日前升級了驅動,支持了Vulkan API中的光追技術,
日前報道稱,Intel的首席開源驅動工程師Jason Ekstrand發布了用于Xe核顯的ANV驅動,開始支持VK_KHR_ray_tracing光追渲染,后者是Vulkan API中的光追技術。
這個驅動還不完善,還有很多問題沒解決,也就是解決了有無的問題,到真正實用還有很長的距離,再加上現有Xe核顯性能并不高,所以現在沒啥可期待的,
這個驅動唯一值得期待的就是意味著Intel的Xe架構是確定要上光追了,目前的Xe核顯及首款獨顯DG1性能有限,真正能發揮光追的還是明年的DG2獨顯,使用了Xe HPG架構,專門為高性能獨顯研發的架構。
由于現有驅動是面向開源的,支持Vulkan而非微軟的DXR光追情有可原,明年真正發布光追游戲卡的話,Intel應該也會支持微軟的光追,跟AMD、NVIDIA站在一起了,