現在不用假設了,NS在今年年初就已經被黑客組織攻破,就連破解工具也在前兩個月開始公開售賣。平心而論,任何一臺流行的游戲主機只要發售,就會在一段時間后被玩家和黑客組織破解(像是大陸特供版大神游N64這種發售量不超過2W的另當別論)。
雖然廠商不愿意看到這種情況,但他們能做的也只是盡量拖延主機被破解的時間,以及被破解后控制事態造成的更多惡劣影響。
眾所周知,一臺主機被破解之后,其中一部分玩家必定會頭也不回地轉向盜版游戲。也就是說,這臺主機此前的市場保有量就會出現一定程度上的下滑,這時候,對主機保有量&游戲銷量最為敏感的軟體開發商就會考慮一個問題——我們如果繼續為這臺主機開發游戲,盜版所造成的影響會不會導致收入的劇烈下滑、甚至虧本的情況。
一旦開發商有了這種疑慮,就可能連帶著導致對應平臺作為軟體載體的可靠性下跌,最終造成對應平臺游戲越來越少的情況出現。
當然了,以上這些也只不過是最悲觀的情況,實際上只要主機游戲最大的銷售地(歐美和日本等地)不出現大問題,軟體開發商也不會斷然放棄一個平臺。不過說實話,破解這件事對主機來說是非常致命的,除了直接經濟損失外,其實還有一系列連帶損失(比如早期虧本賣主機的廠商相當于給盜版玩家“補貼”硬件、開發商叛逃、網路服務被盜用、玩家聯網環境惡劣等)。
針對破解這件事,其他主機不提,NS其實也做了一些努力的——
1、迅速更換硬件結構
之前的破解漏洞是基于Tegra芯片的“工程模式”,通過它來實現自制系統的加載,任天堂今年早些時候更換了處理器型號,隨后發售的T214版本CPU就不會出現類似問題。
2、熔斷機制
游戲主機通常都會通過升級系統來規避破解帶來的問題,低版本系統的風險和漏洞容易帶來更多被破解的危險。此前PSP就是通過系統的降級來實現內存溢出漏洞,從而加載修改版系統。NS這臺主機內部有熔斷機制,大的版本升級系統之后內部對應的熔斷芯片就會物理性的斷開一條線路,使降級成為難度更高的事。
3、Ban機機制
任天堂已經展開了對破解主機的Ban機行動,被Ban主機將不享受Eshop和聯網游戲服務(后續懲罰會升級),以此規避修改器玩家對聯網游戲環境的破壞(比如《Splatoon2》)。
NS既然選擇了Nvidia提供的通用硬件結構、而并非定制硬件,類似的事情(破解)其實就是無法避免的。目前任天堂面臨的問題就在于如何亡羊補牢,使破解造成的負面影響降到最低。
我十月一號買的switch,破解版比普通版貴600元,但是破解版的硬件和非破解版不一樣,害怕以后老任出游戲不支持破解版的硬件就麻煩了
至少還得用幾年 psv才剛剛全面破解并且隨著psv的升級 新游戲還得升級破解版本和游戲破解 最蛋疼的就是破解后的游戲不能聯網 NS面臨同樣的問題 如果說全面破解了 會考慮再入一臺NS就這樣 一臺玩破解 一臺玩線上
只要任天堂不放棄更新ns的系統。。哪怕某個版本被軟破解了也會更新補丁來反破解。。而從目前的ns游戲發布速度來說現在硬破解是很虧的。。所以目前ns被破解的概率為零
買不起你別玩啊!玩盜版我怎么這么看不起你
到目前為止我的ns游戲都是入正,現在有條件了,喜歡的游戲就買,也當支持游戲制作者了。別人破解我也沒必要爭論什么,畢竟看法不同,說不通的。
ns破解失去聯機功能這不是得不償失嗎?
破解 這種東西 只有大陸人干的出 有一句說一句 大陸被人家侵權辱罵 你們要抵制的 侵權人家 自己不說的
曾經的3ds破解了以后完全失去了游戲的樂趣,最大的樂趣就是下游戲裝游戲登陸游戲看一眼,然后下一個游戲循環!NS我一定要堅持正版,只玩獨占,然后回血,下一個游戲!哪里貴了,一個游戲才幾十!
本來不想破解的,想買個任天堂會員,然后發現任天堂用的是谷歌服務器,我們用不了,又沒國行支持,一樣不能上網,只好破解了
任天堂大陸都沒有上架ns,直接說明放棄大陸市場了