在掌機這一塊,新力確實已經沒有了和任天堂競爭的能力,如果新力有這方面的計劃,那么肯定很早就會透出口風宣傳造勢了,至今仍然沒有關于新力新掌機的消息,就可以說明新力目前已經放棄了掌機市場。
不僅是新力放棄了,包括從1989年開始就稱霸掌機市場的任天堂,也基本上算是放棄了掌機市場了,目前任天堂的主流游戲機SWITCH,雖然也具備掌機功能,但它的定位首先是一臺家用主機游戲機,掌上游戲只是附加的功能,不是主要功能。
任天堂的純掌機業務已經止步于3DS系列了,雖然3DS也獲得了巨大的成功,但即使是任天堂這樣的掌機大佬,也同樣不看好掌上游戲機的未來,因為現在的行動電話已經完全有能力霸占掌上游戲這一塊業務了,強如任天堂也不敢再推出新一代純掌機了。
有些朋友可能會說,SWITCH LITE不是純掌機嗎?也是也不是,為什么這么說,理由有如下幾點:
1:任天堂的掌機是以GAME BOY系列為傳承的,到NDS這一代,發生了一些變化,多了一個觸摸屏,但總體的設計理念是沒有跑偏的,這就是一臺純掌機,它的游戲大部分應該是獨占的原創的,SWITCH LITE顯然不符合這一點。
2:SWITCH LITE的銷售完全是基于主機版的成功的,主機版的成功帶動了SWITCH LITE的銷路,這一點任天堂很聰明。
3:之所以推出主機掌機兩用的機型SWITCH,就是因為任天堂已經不打算推出純掌機了,否則這種行為不是搶自家生意嗎?
4:SWITCH的純掌機版本LITE版完全是任天堂計劃外的產物,是在SWITCH成功以后,有些玩家有了純掌機的需求以后才推出的。
以上可以說明任天堂一開始已經放棄掌機市場了,下面再來說說新力。
新力的第一代掌機PSP,也算是很成功的掌機了,因為它生在了一個合適的年代,PSP的高性能和大屏幕,可以使玩家在玩PSP游戲之余看看電影聽聽歌,玩玩模擬器,具有很高的附加價值。
那它的后續掌機PSV為什么會失敗了呢?一個原因是因為游戲資源的問題,這機子拿得出手的大作實在有限,不說和3DS比,就是和自己的前輩PSP都比不了。另一方面,PSP時代大受好評的附加功能在那個智能行動電話橫行的年代已經失去了競爭力,行動電話完全可以替代那些功能了,為什么還要再花錢買一臺不便宜的PSV呢?想玩掌機游戲,3DS無疑是更好的選擇。
在PSV失敗以后,新力已經是徹底灰心了,事實證明,他們狂堆機能那一套在掌機市場完全行不通,玩家們要的不是這個。
抱著“打不過就加入”的想法,新力也曾嘗試出過兼容掌機功能的行動電話,不過也早已宣告失敗,行動電話的壽命周期要比專業的掌機短的多,你可以很多年不換游戲機,可行動電話是肯定要換的,不然配置跟不上,卡的沒法用啊。
陣容拼不過,強大的機能又沒有打出優勢,你說新力的掌機還有什么競爭力?還怎么推出下一代的掌機?新力對于掌機方面實在是沒有什么新的思路了,到底是半路出家,抓不住掌機玩家的心思,不如退出掌機市場,一心做好自家的主機了。
未來的掌機會不會死灰復燃,誰也不好說,但就目前來看,任天堂和新力都沒有這方面的想法,任天堂一機兩用的概念已經打出去了,下一代游戲機也肯定會按著這個思路走,新力的PS5也剛剛出來,這樣的性能怪獸做個掌機版很明顯不現實,所以最起碼5年內,新力是不會有做一臺掌機的想法的。
關鍵在于怪物獵人上
這年代誰還買掌機,行動電話都玩不過來
sony黑科技把ps4性能搬到掌機,那還有的搞
psp一直在玩 psv按鍵小不舒服
Switch lite了解下
sony的工業設計吊打任天堂九百條街 不吹不黑 手感質量和人體工學根本不是一個檔次
新力的技術比任天堂的強不止一點半點。而且游戲理念更先進于任天堂。\n如果說掌機,只能說新力現在也只是顧不上,主機領域大賺特賺,現在只是暫時的,別著急。