一、前言:Zen3六核能否戰11代酷睿八核?
十年前,Intel的雙核i3的游戲性能就可以輕松擊敗AMD的四核羿龍! 然而時過境遷,AMD Zen3構架的銳龍5000處理器發布之后,六核的銳龍5 5600X就可以擊潰Intel八核心的i7-10700K了,尤其在網路游戲方面更是有絕對的優勢。
不過不久前,Intel第十一代酷睿Rocket Lake處理器發布之后,IPC性能大幅度提升,那么現在6核的銳龍5 5600X對上8核的i7-11700K會是怎樣的結果呢?
本次評測將主要對比兩款處理的游戲性能,測試項目包含最新的單機游戲單機與網路游戲,尤其是網游,
以下是2顆處理器的參數:
1、構架
i7-11700K基于Rocket Lake-S構架,其實它就是筆記本平臺Ice Lake的桌面版,IPC相比 用了很多年的Comet Lake-S有不少的提升,
而銳龍5 5600X則是Zen3構架,相比Zen2構架IPC提升了19%以上,更別說Zen1構架的IPC性能較前代打樁機提升50%都不止,
就構架方面來說,二者之間的優劣并不是太明顯。
2、制程工藝
雖然Ice Lake是10nm制程工藝,但是相同構架的Rocket Lake-S卻是14nm+++工藝,這也是Intel的無奈之舉,想要在頻率上壓制Zen3,已經十分成熟的14nm+++工藝是更好的選擇,可惜的某些情況下,功耗與溫度都會失控。
銳龍5 5600X采用的是臺積電7nm制程工藝,來自臺積電,雖然不同工廠的工藝不能在數字上嚴格對比,但是不能不承認臺積電7nm的先進性,而且單純在數字宣傳上,也占盡了優勢。
3、頻率
頻率方面Intel處理器有一些優勢,i7-11700K單核睿頻達到了5.0GHz,全核頻率也有4.6GHz;銳龍5 5600X的最高加速頻率則是4.6GHz,不過全核頻率也是4.1GHz。
4、三級緩存容量
從第一代智能酷睿處理器開始,主流平臺的i7處理器平均每核心只有2MB三級緩存,12年來一會沒有變過,i7-11700K是8核心16MB三級緩存。
初代銳龍也是每核心2MB三級緩存,不過到了Zen2時代,緩存容量直接翻倍,每核心擁有4MB三級緩存。到了Zen3,AMD將構架大改,統一了CCD與CCX,讓Zen3的每一個核心都能用到CCD內的32MB三級緩存。
6核心的銳龍6 3600X三級緩存容量高達32MB,是i7-11700K的2倍。
5、三級緩存的作用
實我們知道,高性能CPU在高負荷運算時數據吞吐量都是幾百GB/s甚至可以達到TB/s級別,內存區區數十GB/s的帶寬根本無法滿足需求。如果讓CPU直接從內存從存取數據,會導致處理器在大多數時候處于等待的狀態,運算效率會跌到慘不忍睹,為了減少CPU直接從內存存取數據的次數,于是就有了緩存的誕生。發展到如今,在處理器中,緩存所消耗的晶體管數量已經遠遠超過CPU核心。
但是緩存不可能存儲所有數據,當緩存容量不夠的時候,CPU還是會從內存直接讀取數據,倒是運算效率大幅度降低。想要提升緩存命中率,最有效的辦法就是增加緩存容量。Zen2構架的IPC能有18%的提升,三級緩存的功勞功不可沒!因此AMD處理器大容量緩存的優勢會體現在很多方面。
6、價格
i7-11700K的3099元的售價其實也十分合理,不過可惜的是這種頂級的帶K型號最好搭配Z590主板,而Z590的價格并不友好,
銳龍5 5600X目前官方價格是1999元,但是能夠搭配性能極強而價格極低的B560主板,
加上主板之后,銳龍5 5600X平臺能比i7-11700K便宜1000~1500元左右,如果把這些錢用在顯卡上,游戲性能又會有怎樣的提升呢!
因此本次測試的顯卡除了會使用RX 6700 XT之外,還會讓銳龍6 5600X搭配更高一階的RX 6800顯卡,看看在同樣的預算下,更好的顯卡能帶來怎樣的提升。
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文章內容導航
- 第一頁 前言:Zen3六核能否戰11代酷睿八核?
- 第二頁 單機游戲測試:相同顯卡性能差距僅1%
- 第三頁 網路游戲測試:銳龍5 5600X更強
- 第四頁 功耗與溫度測試
- 第五頁 總結:2000元價位的游戲神U