2019年初,Intel提出了雅典娜計劃(Project Athena),聯合眾多行業伙伴,統一規范了高端輕薄型筆記本的設計、配置、軟硬件等各個方面,后來進化為Intel EVO,如今已經成為高端輕薄本的標桿。
最近,AMD提出了自己的“AMD Advantage”游戲本設計框架(Design Framework),致力于打造最極致的移動游戲體驗。
乍一看,AMD Advantage頗有和Intel EVO對標的意味,但區別還是很明顯的,一個針對游戲本,一個面向輕薄本,服務于不同的市場領域和用戶群體,有著不同的價值取向,當然初衷都是讓用戶購買筆記本的時候更容易找到最適合自己的產品,
AMD Advantage對于一臺游戲本的方方面面也都做了細致的規定,涵蓋機身、顯示屏、硬件配置、輸入輸出、軟體控制與優化、系統與游戲響應、供電充電和續航、溫度與噪音,等等,事關游戲體驗的每一個方面都照顧到了,必須全方位符合要求,才有資格列入這一設計框架。
其中,CPU處理器、GPU顯卡當然是很重要的,它們是定義性能的關鍵所在,但除此之外還有一系列組件設計也非常重要,包括供電、散熱、多大電池、屏幕的分辨率/刷新率/色域等素質,以及確定什么樣的外形尺寸才能把相關組件裝進電腦中,要考慮重量、材質,投入多少預算才能實現輕量化設計,因此圍繞游戲本體驗的決策點非常多,有多達幾百個,
值得一提的是,對于游戲本的外觀設計,AMD也有關于尺寸重量的規范,具體取決于要實現什么功能,但是AMD不會對外觀、材質、觀感等做強制要求,不會干擾整個行業對于筆記本的工業設計。
AMD希望,能夠提高定義最佳游戲本體驗的標準,所以正在與OEM廠商共同設計下一代游戲本,通過為OEM廠商提供設計框架,確保銳龍處理器、Radeon顯卡的性能可以充分釋放,并轉化為用戶真切的使用體驗。
AMD Advantage設計框架的重點有三個方面。
首先就是性能,基于AMD銳龍處理器(最高銳龍9 5900HX)、AMD Radeon獨立顯卡(最高RX 6800M)、AMD芯片組主板組成的3A移動平臺,再加上獨有的AMD SmartShift功耗管理技術、SAM顯存智取技術,AMD Radeon Software驅動程式,把性能發揮到極致,
尤其是SAM技術,通過讓處理器訪問顯卡的全部顯存容量,可以將游戲性能額外加速最多超過10%,這些可都是不需要一分錢白撿的,有時候都堪比升級顯卡帶來的提升。
第二個方面是屏幕,這是一臺游戲本的“面子”,也是玩家最直接面對、最影響感受的地方。
AMD Advantage游戲本上,屏幕需要是IPS或者OLED面板,刷新率不低于144Hz且支持LFC(低幀率補償),亮度不低于300nits,色域不低于100% sRGB或者72% NTSC,低延遲,并支持AMD FreeSync Priemium高級同步技術,保證游戲畫面無卡頓、無撕裂,
第三點官方叫做為游戲而生(Build for Game),直白地說各個方面都為游戲體驗優化而設計,
比如說,硬碟必須是NVMe PCIe SSD,速度是傳統SATA SSD的數倍;WASD四個常用按鍵在游戲中的表面溫度不能超過40℃,方向鍵也不能過熱;電池續航時間不得短于10個小時,這一點其實是很多游戲本不太在意的。
AMD Advantage游戲本將在近期陸續上市,華碩ROG、惠普OMEN、微星、聯想拯救者首批加盟,
已公布的有兩款典型產品,首先是華碩ROG STRIX G15,配備銳龍9 5900HX處理器、RX 6800M顯卡,15英寸電競屏,刷新率300Hz(1080p)或者165Hz(2K),響應時間3ms,支持FreeSync Premium,另外還有真空腔均熱板散熱、CPU/GPU液態金屬覆蓋,續航時間長達11個小時,
另一款是惠普OMEN 16,處理器也是銳龍9 5900HX,顯卡是RX 6600M,16.1英寸窄邊框屏幕,刷新率最高165Hz,也支持FreeSync Premium,另有Tempest散熱方案、B&O揚聲器,續航可達15個小時,
PS:Advantage這樣的名字對于大陸用戶可不太友好,AMD也在考慮本地化,