不是一個時代了!i7-11800H VS.銳龍7 5800H網游性能對比

一、前言:i7-11800H網游性能到底比銳龍7 5800H強多少呢?

在大陸游戲市場,網游往往比單機游戲更受關注,玩家群體也更廣泛,因此硬件平臺的網游性能如何,直接決定了在玩家心目中的口碑。

很多年來,Intel酷睿一直都被很多人視為游戲處理器的代名詞,單機、網游都是如此,而在AMD Zen3架構的桌面版銳龍5000系列處理器發布之后,網游方面的幀率提升可以說是天翻地覆,比如在《LOL》中幀率相比Zen2提升幅度超過了50%,同時也遠遠強于當時最強的酷睿處理器,地位似乎發生了翻轉。

然后,Intel推出了代號Rocket Lake-H的第11代桌面酷睿處理器,采用全新Cypress Cove CPU架構,游戲性能突飛猛進,特別是網游大幅提升,整體基本上和銳龍5000系列不相上下,

那么,在移動端,11代酷睿H45系列、銳龍5000H又分別有怎樣的表現呢?

之前我們曾經對比了酷睿i7-11800H與銳龍7 5800H在3A游戲性能方面的差異發現前者擁有壓倒性優勢。

本次,我們將測試重點它們在網游幀率上的表現,另外也會測試銳龍7 5800H游戲本在關閉了獨顯直連之后幀率會有怎樣的變化,畢竟銳龍本普遍缺乏獨顯直連,

測試選用的筆記本依然是拯救者Y9000P與拯救者R9000P。

拯救者Y9000P與拯救者R9000P這2款筆記本除了處理器與除了處理器分別采用i7-11800H與銳龍7 5800H的之外,其他方面包括散熱、模具、顯卡等方面幾乎一模一樣。

唯二區別,一個是Y9000P PCIe 4.0 SSD,R9000P PCIe 3.0 SSD,另外一個Y9000P顯卡走PCIe 4.0 x16完整通道,R9000P顯卡走PCIe 3.0 x8通道,都是因為銳龍5000H系列不支持PCIe 4.0。

以下是2款處理器的規格參數:

對于網路游戲而言,同屏玩家數量越多,數據的運算量和傳輸量會呈幾何級的上升,會對三級緩存以及內存造成巨大的壓力,當三級緩存容量不夠導致大量數據需要CPU直接從內存調取時,游戲的最低幀率就會出現斷崖式的下跌,

在緩存容量方面,i7-11800H相比銳龍7 5800H可謂是絕對的優勢,二級緩存容量2.5倍于后者,三級緩存容量也是比對手多了50%,

因此可以預料的是,i7-11800H在網游上面的表現會優于銳龍7 5800H,但是到底要強多少,就是此次我們測試的目的!

以下是2款筆記本GPU-Z的截圖:

左邊是拯救者Y9000P,右邊是拯救者R9000P,可以看到2款筆記本所搭載的RTX 3060在參數方面基本上一樣,唯一的差別就是拯救者Y9000P是PCIe 4.0 x16,而R9000P是PCIe 3.0 x8,

另外2款筆記本的GPU功耗都是130W,

下面我們在自動模式下測試了一下筆記本的散熱能力:

這是拯救者Y9000P,運行FurMark 30分鐘之后處理器的功耗是95W,溫度是72.4度,

這是拯救者R9000P,運行FurMark 25分鐘之后,處理器的功耗是95W,溫度是72.6度,

從烤機測試我們也能看出2款筆記本不僅GPU型號規格相同,就連散熱能力也如出一轍,因此此次游戲性能的對比測試,相對來說是在十分公平的條件下進行的,

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文章內容導航
  • 第一頁 前言:i7-11800H網游性能到底比銳龍7 5800H強多少呢?
  • 第二頁 網路游戲性能測試:仿佛回到了Zen2年代
  • 第三頁 R9000P混合模式性能測試:比獨顯直連時幀率低了10%
  • 第四頁 小結:游戲本還是Intel當道 AMD任重道遠

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