7月8日下午消息,AMD大陸宣布,FidelityFX Super Resolution(FSR)定名超級分辨率銳畫技術,
官方介紹,它基于先進的空間提升算法,實現了超高畫質的邊緣和細節,能夠在無需用戶升級顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質量、高分辨率的游戲體驗,
與此同時,官方中文頁面也上線了,內容相當豐富,
其中有一個細節,所謂空間放大如何理解,其實就是分辨率“欺騙”。FSR的最佳畫質模式,放大倍率(每個幾何維度)是1.3倍,也就是FSR下1440P的輸出,實際在本地是1970 x 1108分辨率,4K則是2954 x 1662。
同理,標準畫質模式,放大倍率1.5倍,平衡模式放大倍率1.7倍,性能優先模式,放大倍率則達到了2倍,也就是1440P在本地實際是1280x720P畫面,4K在本地是1920 x 1080,
所以AMD表示,在“性能”模式下,支持FSR的游戲在4K畫質下性能平均可達2.4倍,
目前支持FSR的游戲有《DOTA2》《神之隕落》《終結者:抵抗》《紀元1800》等,即將發布的游戲有《孤島驚魂6》《模擬農場22》《笑傲江湖》等,