AMD打雞血新技術:不換顯卡幀數提升2倍以上 游戲黨笑了

近日,AMD公布了一項全新的技術——AMD FidelityFX Super Resolution (簡稱FSR) ,中文名為超級分辨率銳畫技術,

其核心意義在于,能夠在無需用戶升級顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質量、高分辨率的游戲體驗,該技術已于6月22日正式上線,

對于玩家來說,FSR的出現能夠在不升級硬件的前提下,圍繞先進的空間放大算法來進一步提升畫面中的像素細節。

相比原始分辨率,FSR可在某些特定的游戲中通過“性能”模式提供高達2.5倍的性能增強。

硬件支持方面,AMD Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡,以及搭載Radeon顯卡的所有銳龍處理器,都將可啟用FSR功能,

值得一提的是,FSR可以在超過100款GPU和CPU以及友商的產品上使用,也就是說,即便是玩家們選擇了AMD處理器搭配NVIDIA顯卡,依然可以開啟FSR功能,據悉,FSR將可用于所有GTX 10系列往后的顯卡。

FSR可提供4種不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好來調整圖像質量與性能之間的平衡,

以《眾神隕落》為例,當游戲運行在4K分辨率下并開啟光線追蹤后,畫面幀數為49幀左右。開啟FSR,可以看到游戲畫面的細節表現幾乎沒有變化,但幀數已經上升到了78幀左右。而在開啟了FSR的“性能”模式后,游戲幀數更是達到了150幀左右,與游戲的原始幀數相比提升了兩倍以上。

FSR技術得到了眾多游戲廠商的響應。據悉,目前已有超過40家游戲開發商宣布將在他們的游戲或引擎中加入對FSR的支持。

6月22日起,已有7款游戲率先支持FSR,包括《22 Racing Series》、《紀元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結者:反抗軍以及銀河破裂者》 ,未來幾周內,FSR支持的游戲總數將達到12款,

預計今年年底前,將有包括《DOTA 2》、孤島驚魂6和《生化危機8:Village》在內的更多游戲加入支持。

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