多圖預警。
再提前說明一下,截至2018年4月,我有快一年沒玩了,因此不保證下列mod還在更新,有的可能已經不可用,注意查看其說明。
terrain.party
該網站雖然不是mod,卻是極好的一個工具。在這個網站上可以輸出全球任何一個地方的地形圖,并可以導入cities:skylines的地圖編輯器中。制作地圖,還原城市必備。
SteamWorkshop::InnerCityMetro
雙層多線捷運,比原版的捷運不知道高到哪里去了,合集里有不同類型的選擇。
SteamWorkshop::Traffic V2
Traffic V2
可規劃車道限速,限行車輛類型等等。
SteamWorkshop::MoveIt!
moveit可對已放置的任何東西的位置進行微調,尤其是道路交叉口,媽媽再也不怕我修不出完美的立交橋啦。
SteamWorkshop::CSLMapView
輸出當前城市的平面圖到游戲文件夾下。可從宏觀上查看自己的城市,改善自己規劃上的不足。
PropLineTool[PLT](vAlpha)
這里有必要說明一下。這只是其中一個,它還有很多前置mod。
prop是造景黨必備,大到建筑物,小到一棵樹,甚至道路標線廣告牌路邊花壇都可自定義。可以對城市任何一個角落進行美化。
但是前提是你要訂閱一堆前置mod并訂閱一大堆prop的相關資產(在工坊里搜索prop即可,特別多,按喜好訂閱就行),注意:可能會造成電腦起飛。
放個貼吧的教程:
【圖片】【造景魔法】用prop來定制你的城市【都市天際線吧】_百度貼吧
【圖片】瀝青覆蓋行人穿越道簡易教程【都市天際線吧】_百度貼吧
ExtendedBuildingInformation
顯示建筑物擴展資訊,比如詳細的建筑服務資訊和升級進度。還添加了額外的隨機建筑名稱和公司描述。
SteamWorkshop::Cleyra
Cleyra-MapTheme地圖主題,4k材質,渣機還是算了。。。
SteamWorkshop::Cleyra
上面那個主題的資產合集。
EvenBetterImageOverlay
在你的游戲里覆蓋一個半透明的圖層,你可以把真實城市的地圖覆蓋在上面。仿造真實城市必備。
SteamWorkshop::RoadAnarchyFineRoadAnarchy
取消所有道路的高度、坡度以及疊加的限制。
SteamWorkshop::FineRoadTool
更精細的道路,橋梁、隧道有更多的高度選擇;強制創建隧道等。
SteamWorkshop::AutoLineColor
自動設定交通線路顏色,可以省很多功夫。
All25Areaspurchasable
解鎖所有25個區塊
81Tiles(Fixedfor1.2 )
解鎖全地圖的81個地塊(其實沒啥必要買這么多地,過大的城市不好管理而且非常占CPU,除非你要建個數百萬人口的超級城市。)
ClearandBright
至于濾鏡。也是看個人喜好,工坊里濾鏡一大把,慢慢嘗試把吧。
一些減淡污染物的顏色,去除煙霧,改善光效等等的畫面類mod也很多,在創意工坊里多找找吧。
還有些功能性的mod其他答主已經說了很多了,不再贅述。
另外還有一些建筑類的資產mod,這些看個人喜好了,可以在mod列表里選發布至今評分最高,看到喜歡的訂閱就行了。
另外再說一個findit,在工坊里搜索findit就行。顧名思義就是快速查找資產,當你訂閱了很多資產的時候可在游戲里直接按名字搜索。
最后,裝mod的時候一定要仔細看作者的說明,看有沒有與其他mod或DLC有沖突。負責的話,輕則崩潰,重則壞檔,造成很大的麻煩。。
還是放幾個遺照緬懷一下,這幾個檔就是再也進不去了……
最后放些真實都市的路網地圖供各位參考,找找靈感,新手前期可以修格子城熟悉一下游戲,但后期就不能這么無腦地劃格子、攤大餅了,畢竟路網也是城市景觀、功能十分重要的一部分。
合理的路網和完善的公共交通系統也可以很大程度上緩解堵車問題。而現實中很多城市也沒有做到這兩點,這就到了考驗各位市長智慧的時候啦!
圖的來源暫時不可考。。。
補幾張圖,新開了一個不打mod的檔。由于長時間沒玩,最新DLC都沒入。發現其實只開困難模式也挺有意思的。雖然這游戲好多地方的模擬不如模擬城市那么好,但經濟系統還是不錯的,至少不會像模擬城市那樣莫名其妙地就出現赤字。