《賽博朋克2077》又被輪了,還是因為跳票延遲發布的原因。
作為備受玩家關注和期待的一款CDPR游戲,《賽博朋克2077》故事背景設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,并且兼有開放世界元素與RPG機制,
還找來了好萊塢著名影星基努-里維斯擔任游戲的角色配音工作。
《賽博朋克2077》經過了多代的發展,從最初是針對PC和現有游戲機的游戲轉變成跨代產品,除了PC端和7個游戲機平臺之外,還將在Google Stadia上提供,包括PS4/PS4 Pro,PS5,Xbox One/X和Xbox Series X/S。
不過這款游戲經過多次跳票之后決定推遲到了11月19日發布,然而就在幾天前,CDPR再度發布宣告,稱游戲將再次跳票21天,延期至12月10日發售,
由于每次發布延后訊息用的都是“小黃圖”,游戲粉絲也稱這個黃色背景圖是“壞訊息專用圖”,而其他游戲商也紛紛玩起了這個小黃圖梗,場面充滿了歡笑聲。
《罪惡裝備》開發商Arc System Works:我們決定將游戲的logo放在黃色背景上;
大陸獨立游戲《了不起的修仙模擬器》正式版發售時間就選擇從12月提前到11月下旬,目的可能是為了避免與《賽博朋克2077》的發售時間沖突,并且將價格上調了;
《波西亞時光》開發商帕斯亞科技則宣布將被稱為“重慶賽博朋克”的《超級巴基球》“提檔”到11月19發售,
不過在一片歡樂的氣氛中還是有不和諧的聲音出現:資深游戲設計師安德烈·扎瓦德斯基(Andrzej Zawadzki)在個人推特上表示,有游戲開發人員在《賽博朋克2077》再度延后發售日期之后收到了部分極端粉絲的死亡威脅,
“我了解到粉絲們會因為游戲的延后發售感到生氣和失望,并且希望發表自己的觀點。但是,一切向開發人員發送死亡威脅是不可接受并且是錯誤的!”
有人宣稱要么選擇按照原定日期發售游戲,否則自己就將“燒死他和他的家人”,Zawadzki還表示這已經是收到的最低程度的死亡威脅了。
“不要輕視,不要忽略,這是一個很嚴重的問題。這些開發人員已經長時間工作,并且在復雜游戲發布視窗期更是如此。在游戲行業中,丑陋且自相矛盾的一個現象就是一群最邪惡、最不道德的粉絲似乎對于那些創造出自己喜歡的游戲的工作人員并不在乎,”
《賽博朋克2077》的再度跳票也引發了一些法律層面的問題:彭博社的Jason Schreier稱一名CDPR開發人員向他表示自己的工作強度是每個禮拜100個小時;
另一位前開發人員則稱自己身邊許多朋友都“生病了”但仍需要保持高強度的工作,
Jason Schreier在推特上給出了自己的資料:《賽博朋克2077》的跳票需要開發人員在原有的工作基礎上增加三個禮拜的“Day 0”資料調整時間,
作為關注度極高的一款游戲,《賽博朋克2077》的頻繁跳票以及超負荷工作時長確實不應該,但用戶們也不可用死亡威脅的方式催促產品發布,游戲商肯定是希望能夠用最完美的游戲品質去回報用戶們的。
靜待游戲的發布吧,不過這一次,求求你別再推遲了,Delay No More!!!