愛奇藝龔宇:視訊不應簡單用時長劃分 未來應當圍繞“用戶心智”進行內容生產和消費

來源:封面新聞

封面新聞記者 付文超

5月13日,愛奇藝創始人、CEO龔宇在上海公開場合分享了他對視訊領域的最新認識。他表示,視訊不應簡單用時長劃分,而應以視訊消費者的感受為標準,

在龔宇看來,對于用戶而言,不同類型視訊消費面臨不同的“思考負載”:例如,消磨時間的“可口內容”,借助文娛作品獲得故事與情感共鳴的“娛樂內容”,以及不拘泥于內容形態的個性化“興趣內容”,面對不同圈層用戶對內容的多元需求,視訊平臺需要構建起嶄新的內容,以滿足創作者和作品質量的消費預期。愛奇藝的目標是通過隨刻和愛奇藝品牌,持續地在興趣內容和娛樂內容上構建核心競爭力。


進入2021年,“長短視訊融合”趨勢越來越明顯,騰訊、優酷、愛奇藝等平臺推出了自己的短視訊平臺,反之,抖音、快手等短視訊平臺都逐步開放了更長視訊的發布功能,并加大對微電影、小短劇內容形式的重視。


在這樣的背景下,愛奇藝的競爭優勢是什么呢?龔宇表示,現在愛奇藝提的是多贏的生態系統,也就是“蘋果園”和“一魚多吃”的商業模式,“蘋果園”包括小說、漫畫、游戲、線下娛樂、秀場、衍生品、影視播放等形式,“一魚多吃”是指從傳統的版權租賃向投資、制作、宣發、衍生品等多元發展的轉化。未來也應當是圍繞“用戶心智”進行內容生產和消費,愛奇藝將專注于通過隨刻和愛奇藝,在興趣內容和娛樂內容上構筑新的娛樂世界,為用戶提供更加豐富多元的內容消費體驗,

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