《喋血復仇》封測吸引十萬玩家參與

L4D3久候不至致使饑渴的玩家一窩蜂涌向《喋血復仇》(Back 4 Blood)聊以自慰,SteamDB數據顯示有近10萬名玩家參與了Beta封測。

該數字擊敗了常青樹《團隊要塞2》(9.2萬玩家同時在線)成為周末最受歡迎的Steam游戲之一,在人氣排行榜上位列第八。至8月12號開放公測后,預計該數字至少翻番。

《喋血復仇》由《求生之路》原班人馬Turtle Rock工作室開發,盡管精細程度不如L4D,但配方一模一樣,味道也十分接近,最大的懸念是相關方打算如何運營。

相較于樸素純粹的L4D,游戲加入了卡牌系統及角色服飾,槍械及配件也被分為三六九等(白、藍、紫、橙……),非肝即氪,但愿不會像《收獲日2》那樣招致罵名,

《喋血復仇》定于十月中旬面市,除提供招牌式的PvE體驗外還支持(令人血壓飆升的)PvP模式,后者對地圖bug及數據平衡極為敏感,對開發者來說吃力不討好是家常便飯。

另外,古恩版《自殺小隊》并未取得之前預期的票房成績,該片于上周末在北美四千家影院首映,僅獲2650萬美元首周票房。

分析師認為兇猛的疫情及HBO Max同步線上發行影響了該片票房。盡管首周票房輕松擊敗同期其它影片,但與該片高達1.85億美元的制片成本相比顯得微不足道,即便計入海外發行收入,該片總票房僅區區7220萬美元,

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