《黑神話:悟空》什么配置才能玩?技術總監揭秘:放心了

8月20日上午,游戲科學公布了《黑神話:悟空》最新的12分鐘游戲實機演示視訊,展現了最新的畫質效果和劇情、任務介紹。

官方介紹,本次演示內容基于EPIC GAMES研發的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)實機錄制,同時還使用了NVIDIA的DLSS技術,支持4K分辨率與杜比全景聲,

視訊

在大家驚嘆畫質的同時,也不免擔心如此復雜的場景和動作渲染,到底要多高的配置才能完美運行,自己的電腦能帶的動嗎?

對此,游戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》技術總監@招招在知乎上給出了解答。

首先,招招表示本次實機錄制中,借助了Epic最新的UE5引擎,搭配Nvidia的DLSS技術,在畫質和性能這兩個本來是矛盾的維度上,同時獲得了非常大的提升,

招招提到UE5發布時展示了非常驚艷的Nanite技術,稱Nanite是拯救顯卡的神器,在游戲中許多場景在Nanite的加持下獲得50%以上的幀率提升。


Nanite能帶來50%以上的幀率提升

UE5發布時展示了非常驚艷的Nanite技術,使用Nanite之后可以高性能渲染出面數以億計的超高精度場景,這意味著我們可以使用精度非常高的模型去制作我們的場景,

以視訊中大殿為例,是一個復雜度非常高的場景,里頭的亭臺樓閣都是非常精細的、可以放大作為場景建筑使用的高面數模型,在RTX2060@1080p下,開啟Nanite可以輕松達到接近70fps,而關閉后大概是38fps左右,提升非常明顯。


DLSS能將幀率大幅提升

UE5另一個非常強大的功能則是Lumen全局光照,在使用了DLSS之后,基本不變的畫面,幀率從44.72提升到71.42(RTX2060@1080p,DLSS開啟Balanced模式)。

最后招招表示,從拿到UE5到完成視訊錄制大概只有兩個多月的時間,游戲實際上還有非常多的適配、優化工作沒有完成,還沒有完全發揮引擎的威力,無論畫質提升和性能優化,依舊有非常大的空間,

官方強調,制作團隊的目標依然是瞄準主流玩家的pc配置,所以目前廣泛使用的顯卡(當然是指獨立顯卡XD),仍會全力支持適配的,各位擔心顯卡會燃燒的玩家請放心,

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