本屆Gamescom最大的新聞是微軟確認《光環:無限》面市日期(12月8號),還介紹了同捆主機與游戲多人模式,但代表游戲畫質水平的單機模式卻深藏閨中,
開發單位343解釋說,其實游戲算是封盤了,全員進入捉蟲模式,盡最大努力確保每一個版本都不同凡響,力求使《光環:無限》首發圓滿成功,
343創意指導Joseph Staten表示現階段非常關鍵,一切以關鍵事務為重,凡是可能導致團隊分心的干擾因素一概避免,這其中包括為畫餅臨時趕制游戲Demo:
“制作一款精良的試玩不僅要耗費大量人力,還會擱置除蟲工作,本應解決的問題因此懸而未決,”
Staten拍胸脯保證游戲的單機部分業已完成,他試玩過多次,想不好玩都難,待大局已定便會展示相關視訊。
上述解釋并不能徹底消除玩家的疑慮,自去年七月以來343就沒展示過任何與戰役模式有關的一鱗半爪,游戲上市時也缺失合作或Forge玩法。Staten的解釋只能證明343接到了死命令,該作必須年內面市,為此可以拋棄很多東西。
盡管如此,343也沒忘了給十幾年前的《光環3》追加地圖——由《Halo 2》地圖“Turf”修改而成的“Icebox”地圖將以更新補丁的形式增補入《光環:士官長合集》中,
另外,波蘭人憑一己之力為柯納米經典游戲追加了手柄支持,比如《柯納米珍藏系列之惡魔城與魂斗羅》,以及MGS1、2,還有《寂靜嶺4》:
這些游戲現可支持各種現役手柄,其中包括PS5的DualSense,PS4的DualShock,微軟那一大票花花綠綠的Xbox One/XSX手柄,甚至任天堂的Switch Pro。
要指出的是,這是波蘭蠢驢旗下GoG平臺自行開發的手柄兼容補丁,效果到底如何還有待檢驗。