傳BioWare換用虛幻引擎開發《質量效應》新作

EA正為BioWare新作招募技術總監,招聘啟事要求應征者具備虛幻引擎相關經驗,熟練度越高越好。顯然,公司已認識到換用虛幻引擎是更現實的選擇。

之前有人抱怨寒霜引擎完成度不高,BioWare需自行開發各種工具才能構建游戲世界,該引擎尤其缺乏游戲道具管理系統,用于開放式環境第三人稱動作游戲時頗為吃力,《質量效應:仙女座》的開發人員因此飽受折磨,

棄用自家引擎的突破口來自Respawn的《星戰絕地:隕落武士團》,該工作室用虛幻引擎替換寒霜,取得口碑/銷量雙豐收,《質量效應》三部曲均基于虛幻引擎,至《仙女座》換用寒霜,結局令人心塞。

由于《質量效應5》(暫用名)要等到2025年才能面市,EA擔心寒霜引擎屆時無法滿足這部采用宏大設定的太空歌劇,現在早做準備,評估虛幻5的構建潛力正逢其時,

資深舅舅Jeff Grubb宣稱BioWare正在推進《龍騰世紀4》,如無意外將在2023年面市,仍采用寒霜引擎:

《質量效應5》安排在《龍騰世紀4》之后面市,發布日期不會早于2025年,

另外,有報道指原本為Xbox平臺獨占的《古墓麗影:地下世界》DLC“余燼之下(Beneath the Ashes)”與“勞拉之影(Lara’s Shadow)”有望全平臺發布,但今年是看不到勞拉的濕身套裝了(“灰燼之下”附送額外服裝),玩家可能要等到明年,

發行方會在十月宣布激動人心的好消息,但不涉及任何重制版本——重制經典勞拉的呼聲一直很高,粉絲對此深感失望,表示沒有重制就不叫好消息。

0 条回复 A文章作者 M管理員
    暫無討論,說說你的看法吧