八百萬份感謝

CDPR發表感謝信,聲稱八百萬聲感謝也不夠!玩家的厚愛令人惶恐,唯有繼續加班盡早釋出補丁才能心安,不夜城之旅剛剛開始,

公司負責投資者關系的發言人聲稱《賽博朋克2077》的預定數多達八百萬份。有好事者翻出天量之王《GTA 5》的銷售記錄,發現波蘭蠢驢已接近甚至可能超越不可一世的《GTA 5》。

《GTA 5》面市首日售出1121萬份,預購數量據說在700萬份左右。

在玩家預定的八百萬份《賽博朋克2077》中,PC版占59%,主機版占剩下的41%——可以說,CDPR的顧客群依然以PC爹爹為主:

該作PC版在Steam、GoG,以及EGS平臺同步發售,其中Steam平臺因銷售額超過5000萬美元,到手的分成比例由70%升至80%:

Steam的分成政策與蘋果相反。蘋果傾向于讓利給小商戶,年營收在100萬美元以下的小企業只用交納15%的收入分成;而Steam意在挽留大客戶,比如近期回歸的EA。如果某部作品在Steam平臺取得5000萬美元銷售額,則G胖會將抽水由30%降至20%,

CDPR透露,《賽博朋克2077》僅靠預售就在兩周前邁過5000萬美元門檻,發售日當天更取得百萬玩家同時在線的佳績,好友列表出現了難得一見的奇觀:

開發團隊已為該作PC版增補了癲癇警告,其它版本尚待跟進;Eurogamer也將游戲評分由“待定”調整為“推薦”,大致相當于80/100的水準——至于玩家在游戲中的遭遇,希瑞早就領教過了:

白狼那個時候還蒙查查地沒聽懂。

0 条回复 A文章作者 M管理員
    暫無討論,說說你的看法吧