《三國志13》能無限時間玩下去嗎?

不會!才出來沒多久,現在除了娶老婆沒什么玩的,大多都回去玩《三國志11》了。

玩不玩的就和《三國志11》比比就知道了。

大地圖

感覺就比《三國志12》多了個角色在跑的畫面其他毫無新意,雖然是角色扮演類,感覺大地圖和戰斗小地圖就是在12基礎上改動的,沒有什么新意。

內政

感覺完完全全的文字化了,除了能出陣打仗的其他基本沒什么存在感。

人物設定

無論是戰法還是屬性沒有什么11那樣有的人給人感覺特殊感,很多厲害的人物屬性總是在其他人身上找到弱化版,和《三國志12》一樣都是由攻擊、防御、破壞、連擊、兵擊等組成沒什么特殊的。

兵科和12一樣固定,這個就很蛋疼了,沒選擇性。

攻擊和統帥掛鉤,武力的作用大大降低,最希望改進的單挑模式也一樣的垃圾。

很多人物的加強比如東吳勢力的,讓猛將和一流武將差距沒多大了,沒有了以前的光環了。

現在回顧《三國志11》的話,大地圖獨特吸引人,而且跑路模式、一人模式、強制單挑、卡位等玩法還是比較耐玩的,而且大神比起一流武將差距明顯,這就有了收集名將玩法,而且11代東吳武將其他屬性弱但是水戰還是在有水的地方發揮作用很大,但是后代以水練代替效果很差,幾乎可以忽略,而且本陣的設計我覺得就是個敗筆,不知道那玩意有什么用。

最后說一下《三國志13》的結婚系統,唯一的亮點,而且真能生娃,11代即使用修改器等方法也只能在眾多美女中選一個,但是13可以選3個,可以滿足一下屌絲。《三國志13》玩膩就是你用自己想用的武將吧老婆都娶一次就完事了,想玩還是11吧!

7 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 我喜歡10的自由!總得來說9 10 11都是不錯的

  2. 喜歡10和11代

  3. 13不是電腦時間50年強制結束嗎???

  4. 九和十一都是經典

  5. 尤其是劉備,選擇現場征募士兵技能,兵力源源不斷 // @許實話: 11永恒的經典是可以傳世的,12,13快餐時代的作品,13我一天可以統一好幾次。只要城池多糧草補齊一路可以從南打到北。

  6. 玩三國確實玩11比較經典

  7. 11最好的地方是,可以和伙伴一起玩,缺點就是運輸部隊不能進同盟城,不能互相支援