Bethesda今日發布了《Deathloop》補丁,將游戲版本升級至1.708.4.0,試圖修復游戲的“卡頓”現象,
發行單位稱,該補丁可解決滑鼠移動過程中視角變化產生的卡頓;開發人員還在定位另一個問題,即某些用戶所抱怨的高幀率環境下卡頓,解決辦法另行通知。
盡管該作獲媒體一致好評,但玩家評分并不高,PC爹爹對卡頓極為厭惡,普遍懷疑Denuvo是禍根。
但數毛工作室證實,卡頓由每隔14幀便停頓一下的主觀視角動畫產生,因此大家不要懷疑GPU/CPU不夠力(或太辛苦),該問題在VRR + G-Sync/FreeSync環境下同樣存在。
DF還發現了另一個較罕見的問題,游戲加載新地圖后有可能每隔600幀產生一幀冗余,敏感的玩家同樣會感覺到卡頓。在補丁未發布前,可通過重啟游戲或關卡暫時解決這個問題。
PCGamer編輯簡單測試了一下1.708.4.0新版游戲,暫未遇到卡頓或其它問題,
另外,繼公司法律顧問之后,暴雪再失一位高管。
《守望先鋒》執行制作人Chacko Sonny上周五離開暴雪,去向不明,盡管動視-暴雪正遭受加州當局訴訟與美國證券交易委員會工作場所調查雙重壓力,但消息人士稱Sonny是一位正直的人士,未涉及任何一樁訴訟,也未發現他有任何不檢點之處。
暴雪發言人稱,Sonny為暴雪效力五年之久,他告別公司給自己放個假。極富才華的守望團隊正就《守望先鋒2》取得卓越進展,在他們的頑強拼搏下該作已處于最后沖刺階段。公司將于本月末的《守望先鋒》聯賽總決賽上與大家分享更多消息,