《喋血復仇》單機模式禁止刷經驗

《Back 4 Blood》的玩家發現游戲禁止在單機模式下賺取補給點數,從而也無法解鎖聯機牌組及成就:

單人+Bot玩法使用自成一體的Solo牌組,既沒有必要也不可能賺取補給點數,單機模式實質上無法獲取任何好處,從而堵死了那種單機刷經驗,聯機碾壓對手的玩法,

玩法對開發單位這番良苦用心表示理解,但單機零收獲的做法太過分,哪怕收成砍到一半甚至四分之一也好。該作開發單位Turtle Rock工作室已注意到玩家社群對此有看法,宣稱正在研究解決辦法:

《Back 4 Blood》實際上并沒有所謂單機模式,游戲要求玩家時刻在線,即便他愿意和一群Bot玩。倘若將來某天聯機服務宣告終止,玩家所擁有的角色與所取得的成就同時也化為烏有。

另外,近期最火的網游《New World》在轉服問題上反復橫跳,引發玩家口誅筆伐,

亞馬遜這款作品自首發以來經歷了網游界多年未見的排隊與擁堵,官方建議玩家去等待時間較短的服務器排隊,先玩上再說,待服務器人口上限問題解決之后,玩家能自由轉服,以便與小伙伴重聚——當時的說法是去任何一個服務器都行,甚至跨區(比如美服跨至歐服或反向操作):

現在亞馬遜又反悔了,官方FAQ否認玩家可跨區轉服:

漂泊在外的玩家憤怒了,尤其是那些為規避排隊問題臨時解散的團隊成員,他們分散在各區各服,現在卻因為無法跨區被卡在各區服無法重聚,

“因為輕信了官方的說法,我朋友跑到外服從20級冒頭一直肝到40多級,現在只能退出不玩”,有玩家抱怨說,

“肝了一個星期,搭進去一百多個小時,從頭再來是不可能的,即便給雙倍經驗也不行,這是應付問題而非解決問題。”

以玩家的角度看,角色便是一切,砍技能也好改掉率也好甚至氪金也能接受,最大的打擊來自所投入的游戲時數變得毫無意義——運營方見錢眼開,丟人的是運營方;運營方不尊重玩家的投入,沒面子的是玩家,

0 条回复 A文章作者 M管理員
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