《Far Cry 6》面世以來,老牌游戲媒體的套路依然是不痛不癢地說幾條意見,然后不吝溢美之詞猛夸一通,比如Game Informer將其稱為“高潮不斷的動感之旅”,給了它9/10的高分。
IGN將其裱糊為“近年系列最佳”,給了8/10的分數——為了與低端水軍拉開距離,評測編輯以犀利的恰飯口吻指出:“把地圖上的紅點變藍點,套路玩了這么多次,這一次依然棒棒的,”
不恰飯的媒體就沒那么客氣了:“被消防水龍頭噴了個透濕,卻問你這水的味道是不是很好”;“Far Cry 6平淡無奇,亟須變革”;“Far Cry 6在創意和態度上均站不住腳,說老實話,我沒法玩下去,因此也寫不出游戲評測”,Waypoint的編輯更為直接,
Kotaku的編輯指出,他在2012年第一次接觸《Far Cry 3》時覺得這游戲挺有意思,到《Far Cry Primal》時配方沒變,風味稍有不同。
至《Far Cry 5》大家徹底膩味了,育碧卻不以為意,繼續用十年前的方子抓藥,《Far Cry 6》照出不誤。媒體平均分(Metacritic)則逐部下滑,驚為天人的《Far Cry 3》有九十分,《Far Cry 6》只有平庸的75分:
也許《Far Cry 6》依然熱賣,至少不遜于《Far Cry 5》,但所有人心里都很清楚,這個IP早已透支過度,除非推倒重來否則沒救了。
另外,《Far Cry 6》的物流渠道可能出現了串貨,某些俄區PS4版《Far Cry 6》被發送到英國、德國、希臘玩家手中,導致這些玩家無法將游戲升級至PS5版,
最后,PC爹爹在Yuzu模擬器中使用一塊GTX 1060入門級顯卡以游戲原生分辨率成功運行Switch新作《Metroid Dread》(密特羅德:生存恐懼):
Ryujinx模擬器能以4K分辨率運行《Metroid Dread》,前提是使用Emusak插件預載所有著色器緩存文件以消除卡頓。