《賽博朋克2077》1天回本 CDPR宣布發獎:不再看績效

作為2020年最受期待的游戲,《賽博朋克2077》 這幾天已經夠讓人瘋狂了,第一天的預購量就超過800萬份,遠超5年前的巫師3系列,也打破了魔獸世界9.0創下的最快PC銷量紀錄。

對《賽博朋克2077》的開發者——波蘭蠢驢CDPR的員工來說,游戲上市也意味著可以松口氣了,之前因為加班等問題,惹怒了不少員工,CDPR高層不得不為此道歉。

不過這些員工的付出也是值得的,CDPR之前宣布將公司全年10%的利潤當成獎金發給員工,只是當時還有個條件,那就是《賽博朋克2077》的口碑好評度要超過90%

他們選擇的標準一般是聚合游戲評分網站Metacritic上的平均分,90分意味著好評非常高了。

然而現在CDPR不得不取消這個規定,因為除了PC版《賽博朋克2077》達到了90分的好評之外,主機版的《賽博朋克2077》因為種種原因,包括bug、畫質、優化之類的問題讓玩家不滿,90%評價是不太可能了。

因此CDPR宣布取消這個考核,員工不用看這個績效就能拿獎金了,老板Adam Badowski在員工信中表示他們低估了《賽博朋克2077》的復雜性,用之前的方式來考核是不公平的,

根據之前的消息,CDPR去年的利潤是4000多萬歐元,今年因為《賽博朋克2077》大賣,利潤輕松大漲,每個員工大概能分得至少1萬歐元的獎金。

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