《暗黑2重制版》頻繁炸服 暴雪解釋真相:20年前的坑

《暗黑2重制版》已經首發三周多了,很多老玩家都樂此不疲地刷刷刷,希望找到20年前的感覺。然而最近《暗黑2重制版》的服務器頻繁炸服,玩家遭遇了很多問題,連接不上,被不斷回檔,粉絲對這樣的表現非常不滿。

暴雪是不是對這個問題不上心?這么說也冤枉他們了,為了解釋《暗黑2重制版》的服務器問題,暴雪社區經理日前在官方社區發表了一篇長文,用4000多字的篇幅介紹為什么《暗黑2重制版》的服務器問題這么嚴重,

長篇大論不說了,簡單來說就是玩家看到的服務器不行的問題背后是很多問題的集合,包括登入不上、連接掉線、角色進度消失等等,

最近頻繁炸服始于109日,暴雪表示從當天開始他們的服務器流量大增,達到了前所未有的閾值,之前從未有過,而他們在前一天部署了一個提高服務器性能的更新,進一步導致了流量增加,為此暴雪不得不回檔,撤回了更新。

在那之后,流量還在增長,游戲服務器與資料庫之間的連接中斷,導致暴雪無法同步完成的工作。

就服務器問題而言,暴雪描述的情況就是他們在發現并解決一個問題的同時,馬上會出現更多的問題,所以大家現在看到的是服務器一直問題不斷,而暴雪在背后已經是焦頭爛額,就跟打地鼠一樣,沒完沒了處理新問題,玩家誤以為暴雪沒做什么努力,

那到底是什么問題導致了這么多的服務器問題?社區經理也解釋了原因,因為暴雪承諾《暗黑2重制版》是原汁原味的體驗,所以他們保留了20年前的游戲的大量代碼,但其中有些內容已經跟不上現在的時代了。

導致服務器問題不斷的一個重要因素就是游戲創建,玩過暗黑系列游戲的玩家都知道,為了打到更好的裝備,玩家們需要不斷地創建游戲重復刷某個地圖或者怪物,而每次游戲創建都要有一系列的服務器操作,如果玩家數量極大,那么服務器就承受不了,

這個問題在當前的時代還有更復雜的情況,20年前游戲玩家不多,玩家去打寶的玩法也就那么幾個,如今互聯網發達,暴雪稱這些玩家可以找到不同的方式去玩游戲,其中就包括大量的游戲創建過程,這就會導致服務器負擔加大,

現在大家應該明白《暗黑2重制版》的服務器問題這么嚴重了,用《魔獸世界》的例子來說,《暗黑2重制版》玩家刷裝備就像是魔獸中打副本,不同的是魔獸中打副本有限制,而《暗黑2重制版》的刷裝備過程非常快,最著名的一個打法就是A5場景中的暴躁外皮,速度快的玩家估計20秒鐘就能刷一輪,然后退出重建游戲,重復刷,

放在20年前的暗黑中,這個不是問題,因為那時候是純粹的單機游戲,玩家刷裝備的過程都是單機完成的,沒有服務器問題,而《暗黑2重制版》現在改用了戰網機制,變成了一個網游,大家刷裝備頻繁創建游戲,服務器將撐不住了,

說到底,這事本質上也是暴雪自作自受,強制玩家聯網玩一個原本的單機游戲,但是沒有預料到服務器壓力會這么大。

至于問題如何解決,暴雪也給出了一系列解釋,其中有一條就是限制玩家的操作,比如速刷暴躁外皮的時候,暴雪會在某個點上開始限制玩家創建游戲,這時候不是服務器崩潰,而是被限速以減輕服務器負載,

0 条回复 A文章作者 M管理員
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