《仙劍7》試玩:瞬間被種草了

《仙劍奇俠傳七》已經在方塊平臺發布,作為第九部仙劍系列作品,一經發布便備受關注,口碑也呈兩極分化。作為從《仙劍1》一路走過來的老玩家,雖然前幾代仙劍都比較讓人失望,但為了拒絕云評測,筆者還是第一時間在方塊平臺購入《仙劍7》,嘗試一番后,感覺這一代的仙劍,算是仙劍系列的突破之作。


這個風景你值得!

01 畫面

首先《仙劍7》的優點很明顯,首次采用UE4引擎,畫質相較前一代有質的飛躍,包括角色的動作演出、服裝布料、場景模型,以及本代作品中我最喜歡的風景,每到一個新地圖截圖的手根本停不下來,

可以明顯感覺到在《仙劍7》中,對場景搭建花了大力氣,甚至可以說筆者很大程度上是因為出色的場景,才慢慢發現游戲樂趣,

雖然可能比不上國外3A大作,但游戲中的各個場景都非常有仙俠特色,莊嚴宏偉的天師門、桃園仙境般的仙霞派,


真實游戲畫面 不是CG

當然,風景秀麗的代價就是卡,筆者使用的為RTX 3070 Ti級別顯卡,游戲中的畫面預設為高,光追效果高,DLSS平衡。按說這個程度在2K分辨率下應該通吃任何游戲了,但在《仙劍7》中仍不能流暢運行。

02 戰斗

另外在《仙劍7》中,最重要的改動就是戰斗系統,以往提到仙劍人們總是想到回合制,或者是半即時戰斗,而在《仙劍7》中的戰斗則完全是即時ACT模式,無需繁瑣的場景切換和菜單選擇,一切均在場景中無縫完成,

關于戰斗系統,雖然個人認為是仙劍系列的突破之作,但目前來看問題仍然不少,首先作為多角色即時戰斗,且不管華麗程度如何,避免畫面不亂才是關鍵,而《仙劍7》在后期技能較多的情況下,筆者很難分清戰場情況。


這個怪是不是讓你想起了仙1?

這一情況在接觸新怪的時候尤其明顯,主要因為大家的技能風格非常相似。我認為不管敵人的技能如何,至少發動效果可以固定,如老網游中的紅圈提示,或者適當弱化隊友的技能效果,讓操作角色可以專心應對敵人。

另外則是戰斗手感的問題,可以看出《仙劍7》在戰斗系統下了很大功夫,我們也能明顯感受到手感的變化,包括技能演出效果,連擊手感等方面,雖然達不到完美效果,但作為第一次的改動,效果可圈可點。

然而最讓人接受不了的是,角色倒地后,起身的時間判斷,能夠明顯看到角色已經起身站定并擺開架勢,但她就是不能移動!不能閃避!真有叫人砸鍵盤的沖動,

03 優化

除了優點外,本作的缺點也不言而喻,祖傳的糟糕優化在《仙劍7》中依然體現的淋漓盡致,由于本次采用了UE4引擎,加上超大超精美的地圖以及光線追蹤,卡頓成為了家常便飯,


你能想象這個畫面最卡嗎

我可以理解的是,地圖精美開了光追,所以跑圖中的卡頓是我硬件的問題,雖然我用的是RTX 3070 Ti顯卡……但不理解的是,游戲中最卡的是角色界面!往往大地圖卡頓比較嚴重的時候還可以維持在30-40幀,但打開角色界面能卡到10幀是幾個意思?

而且“天地游”作為一款游戲內的卡牌小游戲,犯得上單獨做一套3D效果嗎,導致每次每次玩卡牌游戲都會卡爆,同時“附贈”閃屏BUG,

04 人設

除了日常卡頓外,游戲角色的模型成為玩家評價兩極分化的關鍵,就個人的游戲體驗來看,其他三位角色的形象還好,甚至白茉晴還讓我見到了李憶如的影子。

最為好評的我覺得是本作的動作系統,不同身高不同角度之間的角色對話,不再“目中無人”,終于能有眼神對視了。并且這一效果不光主角之間,NPC也會對你行“注目禮”。


矮個子茉晴一直抬著頭

當然部分玩家會說,依然沒有動作捕捉,角色臉部依然僵硬,這一點不可否認,但上了動捕成本將是極大問題。

其實角色除了對話的時候容易跳戲,日常戰斗和移動,效果還是非常不錯的,尤其我們的主角月清疏,跑起來絕對是美麗的風景線,


同是神族的反派臉都比男主耐看?

本作男主修吾才是游戲最大的爭議點,雖然可能制作方想將神族男子塑造成,俊美小鮮肉且不諳世事的形象,但這種角色審美和人設,放在仙四我是能接受的,現在并不合適。

況且男主全程像個捧哏的“嗯、啊、這、那”,不僅臉殘,口語還不好,是剛到地球不會說話嗎?


你給我放手

劇情方面,在這里不做過多劇透,只能說中規中矩,反轉也有,意料之中也有,

但感情戲就略顯尷尬了,再不諳世事的神仙也不能第一次見面就公主抱吧,咋女主咬了一口果子就在你身上種個草莓呢,

05 總結

不過總的來說,《仙劍7》在我心目中算是交出了滿意的答卷,至少相比《仙劍6》來說的進步非常大,包括這一代的故事線是延續《仙劍2》之后,對其中的角色也有不少銜接,包括主角沈欺霜,以及李憶如的御靈等等。


一眼便認出沈欺霜

另外筆者同時也在玩不久前發布的《破曉傳說》,老實說兩款游戲非常相似,不管是主角之間的CP線,還是戰斗部分,另外都采用UE4引擎,單就劇情來說,《破曉傳說》也是老掉牙的屌絲逆襲加中二路線,但其中的感情戲真實不做作,讓人時刻充滿姨母笑;而《仙劍7》的感情戲著實讓人尷尬,尷尬到摳腳。


對歷代音樂都有回顧

但同樣的,《仙劍7》的制作經費確實有限,而且只賣128元;《破曉傳說》則高達328元,至少個人認為,128元的《仙劍7》還是超值的,就算只看風景也能夠值回這個票價,

0 条回复 A文章作者 M管理員
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